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继承和嵌套类

是面向对象编程中的两个重要概念,用于描述类与类之间的关系。

  1. 继承(Inheritance):
    • 概念:继承是一种面向对象编程的重要机制,它允许一个类(子类/派生类)继承另一个类(父类/基类)的属性和方法。子类可以从父类继承已有的特征,同时可以在此基础上添加自己的特征或行为。
    • 分类:继承分为单继承和多继承两种形式。单继承表示一个子类只能继承一个父类,而多继承表示一个子类可以同时继承多个父类。
    • 优势:继承提供了代码重用和扩展性,通过继承可以避免重复编写相同的代码,同时可以在子类中添加新的功能或修改父类的行为。
    • 应用场景:继承适用于具有层次结构的对象模型,当多个类之间存在公共属性和方法时,可以通过继承来实现代码的复用。
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  • 嵌套类(Nested Class):
    • 概念:嵌套类是指在一个类的内部定义另一个类。嵌套类可以访问外部类的私有成员,并且可以被外部类的实例化对象或其他类实例化对象直接访问。
    • 分类:根据嵌套类的作用范围,可以分为静态嵌套类(Static Nested Class)和非静态嵌套类(Inner Class)两种。静态嵌套类相当于独立的类,不依赖于外部类的实例化对象;非静态嵌套类必须依赖于外部类的实例化对象。
    • 优势:嵌套类可以更好地组织代码,隐藏内部实现细节,提高代码的可读性和可维护性。同时,嵌套类可以访问外部类的私有成员,方便实现内部逻辑。
    • 应用场景:嵌套类适用于需要将一个类作为另一个类的成员来组织代码的场景,尤其是内部类常用于实现设计模式或特定功能的封装。
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