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继承和泛型类

是面向对象编程中的两个重要概念。

  1. 继承(Inheritance): 继承是一种通过创建新类来重用现有类的属性和方法的机制。在继承关系中,存在一个父类(也称为基类或超类)和一个或多个子类(也称为派生类)。子类继承了父类的属性和方法,并可以在此基础上添加新的属性和方法,或者重写父类的方法。继承可以实现代码的重用和扩展,提高代码的可维护性和可扩展性。

优势:

  • 代码重用:通过继承,子类可以直接使用父类的属性和方法,避免了重复编写相同的代码。
  • 扩展性:子类可以在继承的基础上添加新的属性和方法,实现功能的扩展。
  • 继承层次:通过多层继承,可以形成继承层次结构,提供更高层次的抽象和封装。

应用场景:

  • 创建类库:通过定义通用的父类,可以为其他开发人员提供可重用的类库。
  • 框架开发:在框架中使用继承可以定义通用的基类,供开发者进行扩展和定制。
  • 代码重构:当多个类存在相似的属性和方法时,可以通过继承来消除重复代码。

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  1. 泛型类(Generic Class): 泛型类是一种可以在类定义中使用类型参数的类。通过使用泛型类,可以实现对不同类型的数据进行通用的操作和处理,提高代码的灵活性和可重用性。泛型类可以在类的定义中指定一个或多个类型参数,这些类型参数可以在类的属性、方法和构造函数中使用。

优势:

  • 类型安全:泛型类可以在编译时进行类型检查,避免了在运行时出现类型错误。
  • 代码重用:通过泛型类,可以编写通用的代码,适用于多种类型的数据。
  • 灵活性:泛型类可以根据不同的类型参数进行实例化,提供更灵活的数据处理能力。

应用场景:

  • 集合类:泛型类常用于实现集合类(如List、Set、Map等),可以存储和操作不同类型的数据。
  • 数据结构:泛型类可以用于实现通用的数据结构,如栈、队列、二叉树等。
  • 算法实现:通过泛型类,可以编写通用的算法,适用于不同类型的数据。

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