是一种操作,它用于将一个结构体变量的地址赋值给指向结构体的指针。结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。通过使用结构体指针,可以方便地对结构体中的数据进行访问和修改。
在C语言中,结构体变量和结构体指针的定义如下:
// 定义结构体
struct MyStruct {
int data1;
float data2;
};
// 定义结构体变量
struct MyStruct myVar;
// 定义结构体指针
struct MyStruct *ptr;
结构体指针赋值的语法如下:
ptr = &myVar;
上述代码中,&myVar
表示取结构体变量myVar
的地址,赋值给结构体指针ptr
。现在,ptr
指向myVar
,可以通过指针来访问和修改myVar
中的数据成员。
结构节点指针赋值的优势在于:
.
操作符。结构节点指针赋值的应用场景包括但不限于:
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