一 简单示例 int a; const int c_a = 1; int* p; p = &a; p = &c_a; // error 即非const指针不能指向const数据(数据为非指针类型)。...int a; const int c_a = 1; const int* p1; p1 = &a; p1 = &c_a; 即const指针既可以指向const数据又可以指向非const数据(数据为非指针类型...,const指针赋值表现的并不一致(p3 = &p不通过,p3 = p2不通过)。...二 综上 如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针。...二级间接关系中,需要注意const指针的赋值。
一、一级指针 char *a=”a”; char *b=”b”; a=b;//这个是b把存的内容b给a,此时a的内容是b,所以指针与指针赋值实际也是传值,和普通变量一样。...若a的内容变为c,则b的内容还是b 二、二级指针 char **c=&a; char **d=&b; c=d;//这样是把b的地址给了c,此时d和c都指向b,若c的内容发生改变,那么b和d的内容也发生改变
disp(T i) { cout<<i<<endl; } int main() { int i = 1; int *p = &i; *p = 2; // 通过指针赋值...disp(i); int j = 10; // 对指针赋值,将指针p指向j p = &j; disp(*p); return 0; } 1 通过指针赋值...,即通过指针将其指向的值进行修改(例如上述代码中,通过指针p对i的值修改) 2 对指针赋值,即修改指针指向的地址(例如上述代码中,将指针p重新指向j) 3 对指针操作要保持类型的统一(例如上述代码中 i
为方便各位小伙伴更好的学习C语言,武林技术小编为此给大家整理了一批资料,供大家交流学习,下面就跟随武林技术频道的编辑一起来先来看看关于C语言指针赋值的问题。...= ‘/0’){ printf(“%c”, *p); printf(“%c”, *(p+1)); ++p; } } 警报如下: test.c:21: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c...:22: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:23: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:24: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:25...: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:29: 警告: 传递参数 1 (属于 ‘display’)时将整数赋给指针,未作类型转换 其中21-25就是 set[0] = h; set...以上就是关于C语言指针赋值的问题,想必都已有了一定的了解,更多关于C语言的内容请继续关注武林技术频道。
我们都知道,指针是指向一段内存空间的。而这个内存空间也可以存放下一个内存空间的地址,这样一级级的传递下去,就变成了多级指针。在C语言中,多级指针是经常会用到的。 多级指针像一把双刃剑,有利也有弊。...其中,指针有一个非常重要的作用:间接赋值。...; //间接赋值 *p1 = temp; //更改指针所指向的内存空间 printf("T1 %d\n",*p1); //打印出地址 } int Test2(char *p2) {...; printf("T2 %d\n",p2); //打印出地址 ,会发现和实参的地址一样 } //间接赋值 //利用n级指针 改变n-1级指针的值 int main(int argc,char...s=45051 C语言控制led灯 http://www.makeru.com.cn/live/1392_304.html?
文章目录 一、指针作为 函数参数 ( 间接赋值 ) 的意义 二、间接赋值 代码示例 一、指针作为 函数参数 ( 间接赋值 ) 的意义 ---- 调用函数时 , 调用 & 取地址 生成 实参 p , 将...指针变量 p 实参 传递给 函数形参 , 在函数中 借助传入的 指针 可以 实现 与 外部函数 的内存共享 , 在函数中使用 *p 修改内存值 , 可以将 运算结果通过 *p 传递出来 ; 指针 作为...函数参数 , 可以实现 主函数 与 被调用子函数 之间 内存交换 ; 下面是逻辑链 : 指针作函数参数 ( 间接赋值 ) -> 接口封装与设计 -> 模块划分 -> 软件分层 正是因为有了 间接赋值 ,...才能实现 接口封装与设计 , 进而实现了 模块划分 , 最后实现了 软件分层 ; 使用 指针 ( 一级指针 或 多级指针 ) 作为参数 , 可以更加灵活的在 函数中 对 传入的 指针 指向的内存数据...解耦操作 , 实现了 模块化开发 ; 如果没有 指针 作为函数 , 就无法实现 功能分层 , 无法实现 模块化开发 , 就无法实现 接口 封装 与 设计 ; 二、间接赋值 代码示例 ---- 代码示例
文章目录 一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 ---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值...: 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; 代码示例 : #include #include int main...() { // 定义普通变量 int a = 0; // 声明指针变量 , 并为其设置 NULL 初始值 // NULL 就是 0 char *p = NULL...指针变量 p p = &a; // 通过指针 简介修改 变量 a 的值 // * 符号可以看做 内存空间 的钥匙 , 可通过地址找到内存 *p = 20; //...指针变量 p p = &a; // 通过指针 简介修改 变量 a 的值 // * 符号可以看做 内存空间 的钥匙 , 可通过地址找到内存 *p = 20; //
空指针赋值 上学期刚学C语言的时候很迷,老师说要避免野指针,但是空指针似乎又没办法赋值,就只好尽量减少指针的使用。...今天查了一下发现是这样赋值的: 先把要赋值的变量的地址赋给空指针,然后才能把变量的值赋给该指针。...e = &L.list[i - 1]; *e = L.list[i - 1]; e是之前定义的一个空指针 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/126085
对于语句 char *a=”hello”; 对于这个声明方式,会造成的误解是:声明了一个字符指针(它会指向一个位置),将“字符串”赋值给 指针表达式”*a”所指向的地址。...但正解是:声明了一个字符指针后,并用字符串常量的第一个字符的地址赋值给指针变量a。...即正确顺序是:1.分配内存给字符指针;2.分配内存给字符串;3.将字符串首地址赋值给字符指针; 这里有两点需要考虑清楚的地方: ①*a只是指向一个字符。举例如下: [c++] 1....,为什么字符串可以赋值给字符指针变量 char *p,a=’5′; p=&a; //显然是正确的, p=”abcd”;...问:一直理解不了为什么可以将字串常量赋值给字符指针变量 答: 双引号做了3件事: 1.申请了空间(在常量区),存放了字符串 2.
int *p; p=(int *)mallloc(sizeof(int)*len); *p=1;//p[0]=1 *(p+1)=2;//p[1]=2 二:双重指针赋值 bool **p; p=(bool
程序1:把两个相同的字符串赋值给两个不同的指针。...”,b); printf(“%d/n”,sizeof(b)); if(a==b) printf(“YES”); else printf(“NO”); getchar(); } 程序2:把两个相同的字符赋值给两个不同的指针...//定义一个指针(一个字节),指针变量里面的值是随机的,所以这个指针也叫悬空指针。...n”,b); printf(“%d/n”,sizeof(b)); if(a==b) printf(“YES”); else printf(“NO”); getchar(); } 程序3:把字符串“A”赋值给字符指针...总结: 1.把字符串赋值给指针,就是把字符串的首地址传递给指针。 2.把字符赋值给指针, 就是把字符的ACSII传递给指针。
在远程注入的时候特别需要给函数指针赋值。 有以下2种方法, 第一定义方法。主要用于给大量同参数的函数注入。...,"对话框",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION|MB_DEFBUTTON1|MB_SYSTEMMODAL); return 0; } 第二种方法 直接定义一个函数指针,并给这个指针赋值
int k; int *p; p = &k; //给p赋值 *p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 7 2、指针的赋值 int *p; int a; int b[1]; p = &a; p...因为,在C语言里面,没有整体处理一个字符串的机制 赋值: cp = “abcdefg”; *cp=”abcdefg” ;//错误!...对于这个赋值问题还可以换一个角度去理解,在C语言中,使用赋值操作符时,赋值操作符左边和右边的表达式类型应该是相同的,如果不是,赋值操作符将试图把右边表达式的值转换为左边的类型。...ANSI C还定义了一个宏NULL,用来表示空指针常量。大多数C语言的实现中NULL是采用后面这种方式定义的:#define NULL ((void *)0)。...5、void *型指针 ANSI C定义了一种void *型指针,表示定义一个指针,但不指定它指向何种类型的数据。
结论:结构体的赋值,修改新结构体的内容不会改变原来的那个结构体的值,而指针的赋值,再对指针内容修改则会改变指针指向的那个对象的值,因为指针的赋值其实是将地址传给另一个指针。...定义结构体: struct person { int age; string name; }; 结构体赋值: person p1; p1.age = 12; p1.name = "Mike...<< p1.name << endl; cout << "p2:" << p2.age << ' ' << p2.name << endl; 结果: p1:12 Mike p2:12 Mary 结构体指针赋值...: person p; p.age = 12; p.name = "Mike"; person* p1 = &p; // 指针必须初始化再使用 person* p2 = p1; p2->name = "
: 根据 函数指针 类型中的 参数列表类型 , 自动匹配 重载函数 ; 一、函数指针回顾 1、函数指针概念 之前的博客 【C 语言】指针 与 数组 ( 指针 | 数组 | 指针运算 | 数组访问方式...func_ptr(1, 2) 和 func_ptr2(1, 2) 代码 , 都可以调用到函数 ; 函数指针完整代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" //...二、为函数指针赋值重载函数 ---- 1、为函数指针赋值重载函数 对 函数指针 进行赋值时 , 直接将 函数名 赋值给了 函数指针 ; 如 下面的代码中 , 直接将 add 函数赋值给了 函数指针 func_ptr...查找 参数列表是 2 个 int 类型的函数 , 如果没有找到 , 就会编译失败 , 如果找到了 , 为函数指针赋值成功 ; 2、代码示例 - 为函数指针赋值重载函数 完整代码示例 : // 包含 C...{ return a + b + c; } int main() { // 定义 函数指针 , 将函数地址赋值给 函数指针 // 对函数指针进行赋值时 , 会根据函数指针的类型匹配 add
; ② 实参地址赋值给形参 ; ③ 使用形参指针修改实参值 ; 间接赋值 3 大要素 : 要素 ① : 定义 实际变量 ( 实参 ) , 以及接收 实际变量 地址的 指针参数 ( 形参 ) ; 如果...NULL; 要素 ② : 将 实际变量 ( 实参 ) 地址 , 赋值给 形参 指针 ; // 实际变量 地址 , 赋值给 形参指针 // 该指针变量将来用作 函数参数 p = &a; 要素 ③...: 使用 形参指针 修改 实际变量 ( 实参 ) 的值 ; *p = 20; 二、间接赋值 使用场景 ---- 上述 间接赋值 3 要素 , ① 定义实参和形参 ; ② 实参地址赋值给形参 ;..., 并为其设置 NULL 初始值 // NULL 就是 0 char *p = NULL; // 将 a 的地址赋值给 指针变量 p p = &a;..., 并为其设置 NULL 初始值 // NULL 就是 0 int *p = NULL; // 将 a 的地址赋值给 指针变量 p p = &a; // 调用
int k; int *p; p = &k; //给p赋值 *p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 7 2、指针的赋值 int *p; int a; int b[1]; p = &a; p...因为,在C语言里面,没有整体处理一个字符串的机制 赋值: cp = "abcdefg"; *cp=”abcdefg” ;//错误!...对于这个赋值问题还可以换一个角度去理解,在C语言中,使用赋值操作符时,赋值操作符左边和右边的表达式类型应该是相同的,如果不是,赋值操作符将试图把右边表达式的值转换为左边的类型。...ANSI C还定义了一个宏NULL,用来表示空指针常量。大多数C语言的实现中NULL是采用后面这种方式定义的:#define NULL ((void *)0)。...5、void *型指针 ANSI C定义了一种void *型指针,表示定义一个指针,但不指定它指向何种类型的数据。
文章目录 一、指针类型变量 与 指针指向的内存块 概念区别 1、指针赋值 2、指针运算 3、内存赋值 4、内存取值 5、内存修改注意事项 一、指针类型变量 与 指针指向的内存块 概念区别 ---- 指针类型变量...&a; 1、指针赋值 给指针赋值 : 给上述指针变量 p 赋值操作 , 如 p = 0x7F451D12 , 只改变指针变量 p 的值 , 没有改变指针变量 p 原来指向的 内存块 中存储的值 ; char..., p + 1 与 p++ 的计算结果是指针的地址值加上指针类型对应的字节大小值 , 如果是 int 类型的指针 , 则增加 4 字节 ; 3、内存赋值 ** 给指针指向的内存赋值 * 给上述指针变量...p 指向的内存 进行赋值操作 , 如 *p = 0x7F451D12 , 不会改变指针变量 p 的值 , 只会改变指针变量 p 原来指向的 内存块 中存储的值 ; 4、内存取值 指针指向的内存赋值与取值...: 给内存赋值 : *p 如果在 等号 = 左边 , 则表示给 指针 指向的 内存 赋值 ; 从内存取值 : *p 如果在 等号 = 右边 , 则表示从 指针 指向的 内存 取值 ; 5、内存修改注意事项
字符指针赋值探究小结 1, 字符指针有初始值时,不能修改其中字符的值 #include using namespace std; int main() { char...*p1 = "nihao";//字符指针赋值给字符指针只能读不能修改字符的值 char *p2 = p1; p1[0] = 'm';//尝试修改,会报错 return 0; } 会报错:...2,字符指针赋值给另外一个字符指针,接受字符串的指针也只能进行读取操作。...#include using namespace std; int main() { char *p1 = "nihao";//字符指针赋值给字符指针只能读不能修改字符的值...2.字符串指针可以赋值给string类 3.string 类有初始值后不能看做常量,其中的值也可以修改。
最近在SO上找到了一个很有意思的问题: 这个问题是关于一个指针在外部函数的赋值,当然,解决方法也很简单。...如果是学过C风格指针的话应该会发现这条语句是很奇怪的,从语法上讲u中存放的地址会被改变,但是实际上它并不会改变(PS:原来的这个代码需要修改一下,不然会有dereference nil的错误) 修改后的例子...u,其地址为0xc000006028,其存放的地址为0xc0000044c0,这个与声明的变量是一致的。...问题在于,传入函数中的指针的地址是变动的,也就是传入函数的指针并不是原来的指针(这很正常,因为golang并没有引用传值,每一个变量的地址都是不一样的)。...所以,单纯修改指针中存放的内容是没有任何用处的。如果假设指针是杯子,里面存放的内容是某种液体,现在main函数中的u杯子里面装的是水,那么defaultIP杯子中装的就是酱油。
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