直播卡顿是指在观看直播过程中出现视频或音频卡顿、卡顿延迟等现象,影响了用户的观看体验。直播卡顿的原因可以有多种,包括以下几个方面:
为解决直播卡顿问题,腾讯云提供了一系列相关产品和解决方案:
通过使用腾讯云的相关产品和解决方案,可以有效解决直播卡顿问题,提供稳定流畅的直播体验。
不过最近,公司的小伙伴用这玩意的时候,老是说卡,我看了一下进程和资源占用,并没有任何一项是100%啊,但是还是给他加了根内存,还是百度了各种办法,但是还是没用 显然问题应该是和百度们出来的问题不在一个频道...然后TMD就想到了这小伙搞的是公司项目,肯定是开着SVN的,马丹1W多个文件,svn扫一发就卡的不要不要的。 果断的吧node_modules 给设置为ignore了。 瞬间世界清静了。...我这次的教训,给小伙伴们提供了一个解决问题的思路,也就是你们平常觉得卡的时候,然后百度谷歌也没用的时候,尽量看看这些版本控制工具,文件数量多的时候,分分钟就卡死给你看!而且svn的性能还比不上git。
本文将探讨网站卡顿的原因,并提供解决卡顿问题的方法,帮助开发人员提升网站性能和用户体验。...网站卡顿的原因 网站卡顿可能由多种因素引起,下面是几个常见的原因: 大量的资源加载:当网站包含大量的图片、CSS 和 JavaScript 文件时,浏览器需要下载和加载这些资源,可能导致页面加载时间过长...,从而导致卡顿。...解决网站卡顿的方法 为了解决网站卡顿问题,我们可以采取以下方法: 优化资源加载:通过压缩和合并文件、使用图像压缩和懒加载等技术,减少资源的大小和数量,提升网站的加载速度。...总结 网站卡顿问题可能由资源加载过多、代码结构不合理、服务器响应延迟和浏览器兼容性等因素引起。
在视频能力上,EasyCVR支持海量视频汇聚管理,可提供视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、智能分析等视频服务。...image.png 有用户反馈,在平台的使用过程中,打开设备管理页面时非常卡顿,需要很长时间才能打开,包括在使用接口调用时,也存在类似的卡顿、缓慢问题,请求我们协助排查。...所以我们判断,出现上述的卡顿缓慢问题,是用户的服务器磁盘出现了硬件故障,读写速度达不到要求,已建议用户更换新硬件。
本期内容主要包括四个方面:直播链路监控、卡顿质量指标、卡顿原因分析以及推荐优化方案。 上图是我们整个直播平台的链路示意图。我们的主播在推流端,通过手机、PC或者是专业的视频拍摄设备进行推流。...其中百秒卡顿时长就是将所有参与评价的直播观看行为中出现的音频卡顿时长加和,然后除以全部直播观看时长加和,再乘以100。百秒卡顿次数也是类似的定义。除了音频外,还有一些APP会基于视频进行卡顿统计。...上面是卡顿的监控指标,下面我们就结合卡顿指标来具体分析一下卡顿产生的原因有哪些。推流端、云端以及播放端这三端,每个都有自己的一套流程。...面对这么多问题,当你拿到一个卡顿case反馈时,应该如何定位导致卡顿的原因呢?我们推荐的卡顿定位思路是首先判断是大面积卡顿还是个例卡顿。这里,我们有几种方式来辅助进行判断。...有的时候,在变化中出现前次变化和中间推流出口不一致的情况,就形成了跨运营商,从而导致这卡顿。 那这里大家可能会有一个疑问,我怎么知道我的实际客户端出口IP是什么呢?
四、PTS和DTS的时间基: 首先我们思考一下:PST和DTS的单位是什么? 为了回答这个问题,先引入FFmpeg中时间基的概念,也就是time_base。它也是用来度量时间的。...av_q2d(st->time_base) 基于st->time_base的num值一般等于采样率,所以duration=nb_samples. pts=nduration=nnb_samples 视频花屏和卡顿原因...: 这个原因只能作为参考,具体实际应用开发遇到的问题,视情况而定: 视频花屏原因:如果GOP分组中有B帧、P帧丢失,会造成解码端的图像发生错误,这会出现马赛克(也就是花屏的现象出现!)...视频卡顿的原因:为了避免花屏的问题发生,当出现有帧丢失时,就丢弃GOP内所有的帧,直到下一个IDR正重新刷新图像;I帧是按照帧周期来的,需要一个比较长的时间周期,如果在下一个I帧来之前,不显示后来的图像...,那么视频就静止不动了,这就是出现了所谓的卡顿现象 补充: 什么是GOP:(group of picture),它是一组帧,也就是一组图片。
但是在直播的过程中你一定遇到过留言一堆卡导致用户体验不佳的经历,你也有遇到过自己的平台用户数因为观看直播卡顿从而转移到对手平台的情况。...不过这一切都不是事,在腾讯云可以手把手教你解决直播过程中关于卡顿的一切问题,想知道的可以继续往下看。...直播流程简述 在解决卡顿之前我们先放上一张图,简单的理解直播过程中都是经过哪几个步骤: image.png 从图中,可以看到影响卡顿的环节主要分为三个部分:主播端、观众端、服务端,既然我们知道影响卡顿是这三个环节...原因4:视频流时间戳不一致 在直播中当音视频时间戳不同时,会影响画面渲染造成卡顿的现象。可以检查从推流设备推出去的时间戳进行分析,某种情况下时间戳如果不从0发送也会导致卡顿现象。...播放端侧问题及解决方案: 原因1:网络环境 这里的网络环境指的是观众的下行网络,若播放端的带宽不够或发生抖动,会导致观看直播卡顿。
image.png 而我们经常在使用移动端直播的时候会遇到各种各样的问题,比如手机卡顿、闪退、黑屏、手机发烫这一系列问题,那我们应该怎样去检查解决这些问题了,小编给大家分享一下处理问题的一些方法。...问题描述 首先我们需要明白卡顿和黑屏一般都是播放端比较常见的问题,而闪退和手机发烫在推流和拉流端都会发生。我们要根据情况更好的去定位问题。...问题的排查定位思路 1、播放卡顿 造成播放端卡顿的原因主要有三种: 原因一:推流帧率太低 如果主播端手机性能较差,或者有很多占 CPU 的后台程序在运行,可能导致视频的帧率太低。...原因三:下行不佳 就是观众的下载带宽跟不上或者网络很波动,例如直播流的码率是2Mbps的,也就是每秒钟有2M比特的数据流要下载下来,但如果观众端的带宽不够,就会导致观众端体验非常卡顿。...可以适当的降低推流的码率和帧率来降低直播的卡顿率。 2、播放黑屏 播放黑屏所呈现出的现象就是画面是黑的,但是没有声音,出现这样的情况可能的原因有一下几种情况。
P下载站 电脑玩游戏卡顿的原因有哪些 学习、工作闲暇之余,我们可能会采用玩游戏的方式来消遣一下,但是相信大多数的玩家可能都遇到过游戏卡顿的现象,但是对于游戏卡顿解决起来还真的比较棘手,因为其原因还是蛮多的...那么玩游戏卡顿怎么办如何解决?下面分享一下电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法。...5、硬件温度 很多时候,硬件温度高也会出现电脑卡顿、游戏卡顿的情况,一般大多数都是CPU和显卡温度高导致的,温度高要一定程度就会自动降频,出现电脑卡顿、不稳定、蓝屏、死机等原因。...以上就是分享的电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法,一般来说,造成游戏卡顿的原因基本在这里了,当然也可能存在游戏对系统优化上不足或者虚拟内存设置问题导致的,希望本文能够帮助到大家。...转:P下载站 电脑玩游戏卡顿的原因有哪些(xphome.org)
ARTHook】 ARTHook实战 小结 项目GitHub 背景介绍 前面提到过两种自动化自动化检测方案: AndroidPerformanceMonitor和ANR-WatchDog; 需要本方案的原因...:自动化卡顿检测方案无法满足所有场景; 如,有很多Message要执行, 但是所有Message的时间, 都没有达到自动化卡顿检测方案所配置的卡顿的判定阈值, 那这种情况,自动化卡顿检测方案对这些...“较小型”的卡顿问题便无能为力了; 可是这些没有达到卡顿的判定阈值的“较小型”的卡顿问题, 却会一直影响用户体验,这显然是不行的!!...需要建立体系化的卡顿解决方案, 便要尽早地尽可能多地暴露问题,补充已有方案的不足; ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 需要关注的单点问题...View绘制等; 下面以主线程IPC为例, 因为IPC其实是一个很耗时的操作, 但实际开发时很多时候都没有得到足够的重视, 偶尔还会在主线程进行IPC操作,以及频繁的调用, 而这种耗时其实很少达到卡顿的阈值
摘要: 经过6年的发展,布卡互动经历了产品、技术等方方面面的问题与挑战,积累了互动直播和海量直播领域的产品运营经验与技术实战能力。...本文根据布卡互动创始人张玺辉在2017年4月22日《LiveVideoStack Meet北京:后直播时代技术》沙龙上的分享整理而成,讲述了布卡互动在教育直播领域的经验与经历。...---- 大家好,我叫张玺辉,来自布卡互动,我做直播很早了,在2011年我就开始做,但那个时候行业还不是很成熟,另外我个人比较固执,就钻到教育领域去了。...小运营商的出口就很小,我们在上课的时候,基本上是晚高峰,卡顿率就特别高,这是比较头疼的。 总结下来的策略包括,第一,运营商。让电信连联通的话,肯定效果好不了,你得把它弄到一个运营商里去。第二,地域。...,他给你把带宽降下来,我们做过实验,不加这个策略,其实卡的是非常频繁的,那你在动态的调节以后,包括有一个算法,它能够预测你后面可能会卡,主动的去降,主动的去调节,这个卡顿率会大大的降低。
AndroidPerformanceMonitor implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' AndroidPerformanceMonitor 是一个检测卡顿的开源库...而其使用与LeakCanary也比较相似,可以自主设置卡顿检测时间,检测到的卡顿同样是以Notification展示,在使用体验上也相当类似,与LeakCanary可以说是孪生兄弟。...提示框(Room表现不一,有些手机厂商会把提示框给去掉) ANR 解决方式 adb pull data/anr/traces.txt存储路径,然后分析CPU、IO及锁 ANR 测试 //给主线程造成卡顿...检测组件 https://github.com/SalomonBrys/ANR-WatchDog 使用:new ANRWatchDog().start(); 原理 ANR-WatchDog同样是一个检测卡顿的检测库...AndroidPerformanceMonitor与 ANR-WatchDog 区别 AndroidPerformanceMonitor:监控Msg ANR-WatchDog:看最终结果 前者适合监控卡顿
这里主要考虑业务代码大体合理,由于引起引擎设计本身的卡顿,业务代码自身问题带来的卡顿另做考虑 1.注意SetActorLabel,编辑器中很多项目可能有在Outline中重命名物体显示各种id的需求(刚需...而UE的SetActorLabel会引起flush加载的,意思是只要你重命名,这个时候在异步加载的Package均会被flush,卡顿也就是显而易见的了。...2.UE Editor Package加载机制原因:Editor下Package加载就是“落后于”移动端(Cook平台):任何同步加载会flush异步加载,本身Tick效率也更低。...个人觉得这是比较关键的导致差异性的原因,可能很多人会想这种和平台硬件没关系的代码为什么不能做到PC和移动端代码一致?这样对业务开发、debug、性能内存分析各种地方都有巨大好处。...具体分析会发现UE的AsyncLoad,RequestLevel,RenderData Streaming,DDC背后都有涉及文件操作、简单调用操作系统API的卡顿。
H5页面卡顿原因分析: 1.动画太多:渲染重绘占用GPU 2.页面操作导致重绘频繁 3.页面元素复杂:资源类标签太多(图像/视频/dom树太长) 4.内置webview性能太差 5.和3类似,iOS出现的...,和native交互是,创建嵌套iFrame 解决办法:按照对应原因解决即可 H5加载太慢问题分析: 1.请求location时的中转太多 2.返回的资源太大,导致分次传输 3.Dom里的资源太多 解决办法
然而,在实际使用过程中,我们有时会遇到触摸屏卡顿的问题,这不仅影响了工作效率,还可能对生产过程造成安全隐患。本文将分析触摸屏卡顿的几种常见原因,并提供相应的解决方法。...一、触摸屏卡顿的原因 触摸屏内存小,存储程序容量过大 触摸屏的内存大小直接决定了其能够存储的程序和数据量。如果触摸屏的内存较小,而存储的程序容量过大,就可能导致运行缓慢,甚至出现卡顿现象。...使用了第三方的U盘、SD卡,导致数据加载过慢 有些用户为了方便,会选择使用第三方的U盘或SD卡进行数据传输。然而,这些设备的性能和质量参差不齐,有时会导致数据加载过慢,从而影响触摸屏的响应速度。...PLC的点位、标签、通讯等问题造成卡顿 触摸屏通常与PLC(可编程逻辑控制器)进行连接,实现数据的交互和控制。如果PLC的点位设置不当、标签管理混乱或通讯出现问题,都可能导致触摸屏卡顿。...触摸屏未接地,有外部电磁干扰 触摸屏在使用过程中,如果未正确接地或受到外部电磁干扰,可能会导致信号传输不稳定,从而出现卡顿现象。
从网上下载的资源用PS打开有时候会很卡顿以下几个方法可以让PS很丝滑 删除冗余的元数据,如何查看元数据菜单(文件)--文件简介(alt+ctrl+shift+i)--原始数据 有时候会显示meta数据过大无法显示
一、UI更新原理和卡顿原因 在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码...这就是界面卡顿的原因。...所以,卡顿造成的原因分为CPU卡顿和GPU卡顿,CPU卡顿可以用CADisplayLink来检测,UI更新卡顿可以用Runloop的mode来检测 监测卡顿:开一个子线程,利用displaylink或者...Runloop来监测卡顿; 收集堆栈:将卡顿时的堆栈收集起来; 上传记录:将卡顿上传到后台或自定义; 这里我引用一张微信开发团队的监测流程图: 二、Runloop检测卡顿 首先我们来看一个...所以通过比较dispalylink的更新时间就可以知道是否存在卡顿 - (void)updateTime{ if (!
一、卡顿原因 屏幕1秒60帧,平均每帧16.6毫秒,如果代码实现不佳,或者过于复杂,导致一帧绘制时间大于16.6毫秒,则无法完成绘制,造成丢帧,连续出现掉帧,在现象上表现为卡顿。...默认情况下,性能分析器只会将卡顿帧显示为有待调查的候选对象。在每个卡顿帧中,红色部分突出显示了相应帧超出其渲染截止时间的时长。...image.png 发现卡顿帧后,点击该帧;可根据需要按 M 键调整缩放程度以聚焦到所选帧。...若要调查导致卡顿的确切细节,您可以查看 Threads 部分,其中会显示与界面呈现有关的线程。...这些线程与界面呈现有关,可能是导致卡顿的原因。 如需在 Android 10 或更低版本上检测卡顿情况,请执行以下操作: 查看 Display 中的 Frames 轨迹。
按照60FPS的帧率,每隔16ms就会有一次VSync信号,1秒是1000ms,1000/60 = 16 卡顿的原因: iOS默认刷新频率是60HZ,所以GPU渲染只要达到60fps就不会产生卡顿。...卡顿造成的原因是CPU和GPU导致的掉帧引起的: 主线程在进行大量I/O操作:直接主线程写入大量数据 主线程进行大量计算:主线程进行大量复杂的计算 大量UI绘制:界面过于复杂,绘制UI需要大量的时间 主线程在等锁...RunLoop监听 原理:卡顿是在主线程进行了耗时的操作,可以添加Observer到主线程的Runloop中,通过Runloop状态切换的耗时,达到监控卡顿的目的。...卡顿监控起一个子线程定时检查主线程的状态,当主线程的状态运行超过一定的阈值,则认为主线程卡顿,从而标记为一个卡顿。...分析实现: 使用Runloop进行卡顿监控,定义一个阈值判断卡顿的出现,记录下来上报到服务器。
btnStartRead.Enabled = true; UiRefresh(null); } 正常运行时: 点击停止读: 正常读,拔掉通讯线,界面不卡:
实际卡顿可能是这段时间内某个函数的耗时过大导致卡顿,而不一定是T2时刻的问题,如此捕获的卡顿信息就无法如实反应卡顿的现场。 我们看看在这之前微信iOS主线程卡顿监控系统是如何实现的捕获堆栈。...卡顿堆栈上报到平台后,需要对上报的文件进行分析,提取和聚类过程,最终展示到卡顿平台。前面我们提到,每一次卡顿发生时,会高频采样到多个堆栈信息描述着这一个卡顿。...做个最小的估算,每天上报收集2000个用户卡顿文件,每个卡顿文件dump下了用户遇到的10个卡顿,每个卡顿高频收集到30个堆栈,这就已经产生2000*10*30=60W个堆栈。...,按照卡顿上报重复的次数降序列出; 2、归类后展示每个卡顿的关键耗时代码,也可查看全部堆栈内容; 3、支持操作卡顿记录,如搜索卡顿,提tapd单,标注已解决等; 4、展示每个版本的卡顿问题修复数据情况,...目前monitor卡顿监控库主要有监控主线程卡顿情况,获取平均帧率使用情况,高频采样和获取卡顿信息等基本功能。
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