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无法为XNA 4.0游戏选择目标框架

XNA 4.0是一个游戏开发框架,用于创建跨平台的游戏应用程序。然而,XNA 4.0框架已经停止维护和支持,因此无法为XNA 4.0游戏选择目标框架。

在当前的云计算领域中,可以考虑使用其他游戏开发框架或引擎来开发和部署游戏应用程序。以下是一些常用的游戏开发框架和引擎:

  1. Unity3D:Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。它提供了丰富的工具和资源,可用于创建各种类型的游戏。腾讯云提供了云游戏解决方案,可以将Unity3D游戏部署到云端进行流式传输和游戏交付。了解更多信息,请访问:腾讯云云游戏
  2. Unreal Engine:Unreal Engine是一款强大的游戏引擎,广泛用于创建高质量的3D游戏。它提供了先进的图形渲染和物理模拟功能,适用于开发大型游戏项目。腾讯云提供了云游戏解决方案,可以将Unreal Engine游戏部署到云端进行流式传输和游戏交付。了解更多信息,请访问:腾讯云云游戏
  3. Cocos2d-x:Cocos2d-x是一个开源的跨平台游戏开发框架,支持2D游戏开发。它使用C++语言编写,具有良好的性能和可扩展性。腾讯云提供了云游戏解决方案,可以将Cocos2d-x游戏部署到云端进行流式传输和游戏交付。了解更多信息,请访问:腾讯云云游戏

以上是一些常用的游戏开发框架和引擎,您可以根据具体需求选择适合的框架来开发和部署游戏应用程序。

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