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前端系列第5集-Vue系列

当v-if和v-for同时出现在同一个元素上时,Vue需要先对列表进行渲染,然后再根据条件过滤出需要显示的元素。这样做会导致Vue在每次重新渲染时都需要重新计算和比较列表,从而降低了应用程序的性能。...要实现一个虚拟DOM,可以遵循以下步骤: 1.设计一个虚拟DOM类,该类应该包含节点类型、节点属性、子节点等信息; 2.编写一个函数,该函数接收一个虚拟DOM对象并返回一个实际的DOM对象; 3.编写一个函数...接下来,我们需要比较新旧虚拟DOM之间的差异。这可以通过递归遍历两个虚拟DOM树并比较它们之间的节点来完成。...这可以通过递归遍历差异对象并调用相应的DOM API来完成。例如,我们可以编写一个名为"patch"的函数,该函数会根据差异对象更新实际的DOM树。...Vue会遍历两个VNode树的子节点列表,从头开始比较它们的key以及tag是否相同,如果不同则直接删除旧节点并插入新节点;如果相同,则继续比较它们的属性、子节点等是否有变化,如果有变化则进行更新。

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Vue 2.X 文档阅读笔记一 (基础)

③.用于组件 当在一个自定义组件上使用class属性时,这些class类将被添加到该组件的根元素上,并且该根元素上已经存在的类不会被覆盖。...即使两者都被应用在同一节点时,v-for的优先级也高于v-if,这意味着v-if将分别重复运行于每个v-for循环中,当想仅渲染某些循环出来的节点时,这种优先机制会很用;而如果目的是有条件的跳过循环的执行...由于v-if指令想要生效必须应用在某个具体元素上,所以当需求想根据某个判断条件同时渲染多个元素时,可以以元素作为不可见的包裹元素包裹这些元素,并将v-if应用于元素上...但这不符合一些需求情况,它们会要求切换登录场景时重新渲染输入框以便清除之前输入的内容,此时就需要为输入框添加具有唯一值的属性key,它的作用是跟踪每个元素的身份从而重新渲染元素,具体代码示例可以看vue...这种默认模式非常高效,但只适用于不依赖子组件状态或临时DOM状态的列表渲染输出。 如果需求需要能跟踪每个节点的身份,从而重用和重新排序现有元素,就需要为每项提供一个唯一key属性。

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    前端二面react面试题整理

    它是如何使用的状态是 React 组件的核心,是数据的来源,必须尽可能简单。基本上状态是确定组件呈现和行为的对象。与props 不同,它们是可变的,并创建动态和交互式组件。...此时触发虚拟 DOM 树变更遍历,采用了深度优先遍历算法。但传统的遍历方式,效率较低。为了优化效率,使用了分治的方式。将单一节点比对转化为了 3 种类型节点的比对,分别是树、组件及元素,以此提升效率。...考虑下这样的场景:渲染就是用 dom api 对真实 dom 做增删改,如果已经渲染了一个 dom,后来要更新,那就要遍历它所有的属性,重新设置,比如 id、clasName、onclick 等。...而 dom 的属性是很多的:图片有很多属性根本用不到,但在更新时却要跟着重新设置一遍。能不能只对比我们关心的属性呢?把这些单独摘出来用 JS 对象表示不就行了?...但是 commit 阶段要再遍历一次 fiber 来查找有 effectTag 的节点,更新 dom么?这样当然没问题,但没必要。

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    浏览器层面优化前端性能(2):Reader引擎线程与模块分析优化点

    在绘制(painting)阶段,渲染引擎会遍历Render树,并调用renderer的 paint() 方法,将renderer的内容显示在屏幕上。绘制工作是使用UI后端组件完成的。...CSS渲染与布局优化添加或移除一个DOM元素、修改元素属性和样式类、应用动画效果等操作,都会引起DOM结构的改变,从而导致浏览器要repaint或者reflow。...这种处理方式和思想跟图像处理软件(比如Sketch/GIMP/Photoshop)是一致的,它们都是可以在图像中的某个单个图层上做操作,最后合并所有图层得到最终的图像。...;对于那些目前还不支持will-change属性、但支持创建渲染层的浏览器,以使用一个3D transform属性来强制浏览器创建一个新的渲染层:transform: translateZ(0);减少绘制区域有时候尽管把元素提升到了一个单独的渲染层...,它们会阻塞页面的滚动避免在输入事件处理函数中修改样式属性对输入事件处理函数去抖动,存储事件对象的值,然后在requestAnimationFrame 回调函数中修改样式属性具体参看《Debounce

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    如何整理自己的前端面试题库_2023-02-28

    在对它们的选择上,我的基本原则是:应用开发使用 Webpack,类库或者框架开发使用 Rollup。 不过这并不是绝对的标准,只是经验法则。...其clear()方法已经被弃用,所以可以通过创建一个空的WeakMap并替换原对象来实现清除。 WeakMap的设计目的在于,有时想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。...图片 diff算法的作用 计算出Virtual DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。...此时触发虚拟 DOM 树变更遍历,采用了深度优先遍历算法。但传统的遍历方式,效率较低。为了优化效率,使用了分治的方式。...通过指针映射,每个单元都记录着遍历当下的上一步与下一步,从而使遍历变得可以被暂停和重启 这里我理解为是一种 任务分割调度算法,主要是 将原先同步更新渲染的任务分割成一个个独立的 小任务单位,根据不同的优先级

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    React_Fiber机制(下)

    根据 React博客描述,”元素是一个描述组件实例或DOM节点及其所需属性的「普通对象」“。...❝这两种类型都是「简单的对象」。 它们仅仅是对在屏幕上「渲染的内容的描述」,在你创建和实例化它们的时候,「并不会发生渲染操作」。...❞ React 调和算法Reconciliation 该算法使得 React 更容易解析和遍历应用,用以建立对应的DOM树。「实际的渲染工作会在遍历完成后发生」。...例如,如果组件渲染了以下内容,那么 React 会遍历和组件,它们想根据相应的 props 渲染成什么。...在 setState 的情况下,它执行了一个遍历,并通过「将新的树与渲染的树进行比较」来确定树中的变化。然后,它将这些变化应用到「当前树」上。 3.

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    美团前端一面必会react面试题4

    来修改,修改state属性会导致组件的重新渲染。...因为非受控组件将真实数据储存在 DOM 节点中,所以在使用非受控组件时,有时候反而更容易同时集成 React 和非 React 代码。...对新旧两棵树进行一个深度优先遍历,这样每一个节点都会一个标记,在到深度遍历的时候,每遍历到一和个节点,就把该节点和新的节点树进行对比,如果有差异就放到一个对象里面遍历差异对象,根据差异的类型,根据对应对规则更新...VNodeReact 的处理 render 的基本思维模式是每次一有变动就会去重新渲染整个应用。....到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirty的 component重新绘制.选择性子树渲染。

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    2022前端二面react面试题

    在首次渲染大量DOM时,由于多了一层虚拟DOM的计算,虚拟DOM也会比innerHTML插入慢。它能保证性能下限,在真实DOM操作的时候进行针对性的优化时,还是更快的。所以要根据具体的场景进行探讨。...,允许action是一个函数,同时支持参数传递,否则调用方法不变redux创建Store:通过combineReducers函数合并reducer函数,返回一个新的函数combination(这个函数负责循环遍历运行...我们将它们称为纯组件,因为它们可以接受任何动态提供的子组件,但它们不会修改或复制其输入组件中的任何行为。...就去渲染对应的组件,若没有定义组件 则报错当根据数据遍历生成的标签,一定要给标签设置单独的key 否则会报错对componentWillReceiveProps 的理解该方法当props发生变化时执行,...,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.到每一个 事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制.选择性子树渲染

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    像素是怎样练成的

    CSS选择器用于选择要应用样式的目标元素。 选择器可以根据元素的标签名、类名、ID、属性等进行匹配,以确定应用哪些样式规则。 ❞ 这里多啰嗦几句,在CSS重点概念精讲中我们介绍过,选择器。...第二个规则选择具有类名为 my-class 的元素,并将其字体大小设置为16像素。 ❝在应用CSS样式时,浏览器会「遍历DOM树,匹配元素与选择器,并将相应的样式属性应用于匹配的元素」。...这样可以快速定位匹配特定选择器的样式规则,而不需要遍历整个样式表。 此外,属性类是在构建时由Python脚本自动生成的。属性类用于在运行时快速查找具有相同样式属性的元素。...它们被用作索引的一部分,以便在应用样式时能够高效地定位和处理相同属性的元素。 总而言之,CSS解析器根据活动样式表构建样式规则模型,并通过索引和属性类来优化样式的查找和应用过程。...---- ComputedStyle 在样式解析(或重新计算)过程中,解析器会遍历DOM树中的每个元素,并根据匹配的样式规则计算出每个元素的样式属性的最终值。

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    vue面试题八股文简答大全 让你更加轻松的回答面试官的vue面试题

    在Vue.js中,数据绑定是非常重要的概念,它通过使用观察者模式来追踪数据变化并自动更新DOM。Vue.js源码是一个庞大而复杂的项目,但通过掌握其核心概念,我们可以更好地理解其工作原理。...了解这些知识点可以让我们更好地编写Vue.js应用程序,并深入了解Vue.js的工作原理计算属性和侦听器Vue.js提供了计算属性和侦听器来处理数据的变化。...组件可以接收属性(props)和发射事件,以便与其他组件进行通信。Vue.js中的组件是通过Vue.extend()方法来创建的。该方法将基本Vue类与组件定义合并,并返回一个新的构造函数。...前端路由的核心,就在于改变视图的同时不会向后端发出请求。...只是当它们执行修改是,虽然改变了当前的URL,但你浏览器不会立即向后端发送请求。history模式,会出现404 的情况,需要后台配置。

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    最近几周react面试遇到的题总结

    浅比较会忽略属性和或状态突变情况,其实也就是数据引用指针没有变化,而数据发生改变的时候render是不会执行的。如果需要重新渲染那么就需要重新开辟空间引用数据。...考虑下这样的场景:渲染就是用 dom api 对真实 dom 做增删改,如果已经渲染了一个 dom,后来要更新,那就要遍历它所有的属性,重新设置,比如 id、clasName、onclick 等。...而 dom 的属性是很多的:图片有很多属性根本用不到,但在更新时却要跟着重新设置一遍。能不能只对比我们关心的属性呢?把这些单独摘出来用 JS 对象表示不就行了?...但是 commit 阶段要再遍历一次 fiber 来查找有 effectTag 的节点,更新 dom么?这样当然没问题,但没必要。...react 会在 commit 阶段遍历 effectList,根据 effectTag 来增删改 dom。

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    前端常见react面试题合集

    ,允许action是一个函数,同时支持参数传递,否则调用方法不变redux创建Store:通过combineReducers函数合并reducer函数,返回一个新的函数combination(这个函数负责循环遍历运行...一个 会遍历其所有的子 元素,并仅渲染与当前地址匹配的第一个元素。...State 本质上是一个持有数据,并决定组件如何渲染的对象。...进行遍历、对比等是可以中断,歇一会儿接着再来。commit阶段是对上一阶段获取到的变化部分应用到真实的DOM树中,是一系列的DOM操作。...在较大的应用中追踪性能回归可能会很方便(3)React16.13.0支持在渲染期间调用setState,但仅适用于同一组件可检测冲突的样式规则并记录警告废弃 unstable_createPortal,

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    2022react高频面试题有哪些

    ,允许action是一个函数,同时支持参数传递,否则调用方法不变redux创建Store:通过combineReducers函数合并reducer函数,返回一个新的函数combination(这个函数负责循环遍历运行...首先,Hooks 通常支持提取和重用跨多个组件通用的有状态逻辑,而无需承担高阶组件或渲染 props 的负担。Hooks 可以轻松地操作函数组件的状态,而不需要将它们转换为类组件。...对新旧两棵树进行一个深度优先遍历,这样每一个节点都会一个标记,在到深度遍历的时候,每遍历到一和个节点,就把该节点和新的节点树进行对比,如果有差异就放到一个对象里面遍历差异对象,根据差异的类型,根据对应对规则更新...VNodeReact 的处理 render 的基本思维模式是每次一有变动就会去重新渲染整个应用。...StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具。与 Fragment 一样,StrictMode 不会渲染任何可见的 UI。它为其后代元素触发额外的检查和警告。

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    校招前端二面经典react面试题及答案_2023-03-13

    React 的 diff 算法,触发更新的时机主要在 state 变化与 hooks 调用之后。此时触发虚拟 DOM 树变更遍历,采用了深度优先遍历算法。但传统的遍历方式,效率较低。...,允许action是一个函数,同时支持参数传递,否则调用方法不变redux创建Store:通过combineReducers函数合并reducer函数,返回一个新的函数combination(这个函数负责循环遍历运行...一个 会遍历其所有的子 元素,并仅渲染与当前地址匹配的第一个元素。...在 React 得到元素树之后,React 会计算出新的树和老的树之间的差异,然后根据差异对界面进行最小化重新渲染。...对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。

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    react高频面试题总结(一)

    进行遍历、对比等是可以中断,歇一会儿接着再来。commit阶段是对上一阶段获取到的变化部分应用到真实的DOM树中,是一系列的DOM操作。...React 的 diff 算法,触发更新的时机主要在 state 变化与 hooks 调用之后。此时触发虚拟 DOM 树变更遍历,采用了深度优先遍历算法。但传统的遍历方式,效率较低。...EMAScript6版本中,定义组件要定义组件类,并继承 Component类。(2)定义默认属性的方法不同。EMAScript5版本中,用 getDefaultProps定义默认属性。...和解的最终目标是根据新的状态,以最有效的方式更新用户界面。如果我们知道用户界面的某一部分不会改变,那么没有理由让 React弄清楚它是否应该更新渲染。...,先改变DOM后渲染),不会产生闪烁。

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    我对 React 实现原理的理解

    考虑下这样的场景: 渲染就是用 dom api 对真实 dom 做增删改,如果已经渲染了一个 dom,后来要更新,那就要遍历它所有的属性,重新设置,比如 id、clasName、onclick 等。...而 dom 的属性是很多的: 有很多属性根本用不到,但在更新时却要跟着重新设置一遍。 能不能只对比我们关心的属性呢? 把这些单独摘出来用 JS 对象表示不就行了?...封装成 function、class 或者 option 对象的形式。然后在渲染的时候执行它们拿到 vdom 就行了。...前面说过,为了变为可打断的,reconcile 阶段并不会真正操作 dom,只会创建 dom 然后打个 effectTag 的增删改标记。 commit 阶段就根据标记来更新 dom 就可以了。...但是 commit 阶段要再遍历一次 fiber 来查找有 effectTag 的节点,更新 dom 么? 这样当然没问题,但没必要。

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    滴滴前端二面react面试题总结

    因为非受控组件将真实数据储存在 DOM 节点中,所以在使用非受控组件时,有时候反而更容易同时集成 React 和非 React 代码。...考虑下这样的场景:渲染就是用 dom api 对真实 dom 做增删改,如果已经渲染了一个 dom,后来要更新,那就要遍历它所有的属性,重新设置,比如 id、clasName、onclick 等。...而 dom 的属性是很多的:图片有很多属性根本用不到,但在更新时却要跟着重新设置一遍。能不能只对比我们关心的属性呢?把这些单独摘出来用 JS 对象表示不就行了?...封装成 function、class 或者 option对象的形式。然后在渲染的时候执行它们拿到 vdom就行了。...但是 commit 阶段要再遍历一次 fiber 来查找有 effectTag 的节点,更新 dom么?这样当然没问题,但没必要。

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    JavaScript是如何工作的:渲染引擎和优化其性能的技巧

    为了构建渲染树,浏览器大致执行以下操作: 从 DOM 树根节点开始,遍历每一个可见的节点 一些节点是完全不可见的(比如 script标签,meta标签等),这些节点会被忽略,因为他们不会影响渲染的输出...绘制渲染树 在此绘制,遍历渲染器树并调用渲染器的 paint() 方法以在屏幕上显示内容。...为了更好的用户体验,渲染引擎将尽可能快地在屏幕上显示内容。它不会等到解析完所有 HTML 后才开始构建和布局渲染树,而是解析和显示部分内容,同时继续处理来自网络的其余内容项。...样式计算 — 这是根据匹配选择器确定哪个 CSS 规则适用于哪个元素的过程。 定义规则后,将应用它们并计算每个元素的最终样式。...优化你的 CSS 通过添加和删除元素,更改属性等来修改 DOM 将使浏览器重新计算元素样式,并且在许多情况下,重新计算整个页面的布局或至少部分布局。

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    一天梳理完react面试题

    对新旧两棵树进行一个深度优先遍历,这样每一个节点都会一个标记,在到深度遍历的时候,每遍历到一和个节点,就把该节点和新的节点树进行对比,如果有差异就放到一个对象里面遍历差异对象,根据差异的类型,根据对应对规则更新...VNodeReact 的处理 render 的基本思维模式是每次一有变动就会去重新渲染整个应用。...,但这时会发现值不会发生任何变化,一直保持 props 传进来的值。...通过对比,从形态上可以对两种组件做区分,它们之间的区别如下:类组件需要继承 class,函数组件不需要;类组件可以访问生命周期方法,函数组件不能;类组件中可以获取到实例化后的 this,并基于这个 this...因为非受控组件将真实数据储存在 DOM 节点中,所以在使用非受控组件时,有时候反而更容易同时集成 React 和非 React 代码。

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