首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

当我的Cast应用在后台时,如何播放声音?

当Cast应用在后台时,要播放声音,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你的Cast应用已经获取了音频焦点。音频焦点是指应用程序控制和管理音频输出的能力。你可以使用Android的AudioManager类来请求和管理音频焦点。具体而言,你可以使用requestAudioFocus()方法请求音频焦点,并在后台播放声音时使用abandonAudioFocus()方法释放音频焦点。
  2. 接下来,你需要创建一个后台服务来处理声音播放。后台服务是一种在后台运行的组件,可以独立于应用程序的界面进行操作。你可以创建一个继承自Service类的后台服务,并在其中实现声音播放的逻辑。在服务的onStartCommand()方法中,你可以初始化音频资源并开始播放声音。
  3. 在后台服务中,你可以使用MediaPlayer类来播放声音。MediaPlayer是Android提供的一个用于播放音频和视频的类。你可以使用create()方法创建一个MediaPlayer实例,并使用setDataSource()方法设置音频文件的路径或URL。然后,你可以调用prepare()方法准备MediaPlayer实例,并使用start()方法开始播放声音。
  4. 为了确保声音可以在后台持续播放,你可以将后台服务设置为前台服务。前台服务是一种在通知栏中显示通知的服务,可以提高服务的优先级,从而避免被系统杀死。你可以使用Notification类创建一个通知,并使用startForeground()方法将后台服务设置为前台服务。

总结起来,当Cast应用在后台时,播放声音的步骤如下:

  1. 请求音频焦点并管理音频焦点的获取和释放。
  2. 创建一个后台服务来处理声音播放。
  3. 在后台服务中使用MediaPlayer类来播放声音。
  4. 将后台服务设置为前台服务,以确保声音可以在后台持续播放。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云音视频通信(TRTC):提供实时音视频通信能力,适用于在线教育、视频会议、直播等场景。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/trtc
  • 腾讯云移动直播(LVB):提供高清、低延迟的移动直播服务,适用于直播、互动直播、游戏直播等场景。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/lvb
  • 腾讯云云服务器(CVM):提供弹性计算能力,适用于各类应用的托管和部署。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 腾讯云云数据库MySQL版(TencentDB for MySQL):提供稳定可靠的云数据库服务,适用于各类应用的数据存储和管理。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
  • 腾讯云对象存储(COS):提供安全可靠的云端存储服务,适用于各类应用的文件存储和管理。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cos
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

播放视频如何调整音频音量

文章标题已经表明了,我想提一个简单问题,播放视频时候我觉得视频声音太大或者太小了,我想调整一下声音,怎么办? 我想大多数同学想笑了,这是一个问题吗?...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红部分就是我们改变声音振幅地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...例如我们使用开源ExoPlayer播放器,我们想实现这个功能(当然原生肯定是没有提供这个功能)。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后音频帧数据,调整振幅,然后将得到数据输出,渲染播放即可满足要求。...平均分贝:计算音频每一帧数据分贝,输出平均分贝 标准分贝:当前情况下多少分贝是最合适分贝 平均分贝我播放器肯定是无法获知,视频没有播放完成,我们无法获知,但是服务器知道,可以传到客户端,那么分贝这振幅系数之间如何换算

2.1K20

当我们拿到数据进行建模如何选择更合适算法?

春天不学习 秋季徒伤悲 一年之际在于春 当我们拿到数据进行建模如何选择更合适算法?...如果新大佬和老大佬之间距离小于某一个设置阈值(表示重新计算质心位置变化不大,趋于稳定,或者说收敛),可以认为我们进行聚类已经达到期望结果,算法终止。...使用K-means需要考虑问题: 1.k如何确定 2.初始质心选取 3.距离度量 4.质心计算 5.算法停止条件 6.空聚类处理 K-means缺陷: K-menas算法试图找到使平凡误差准则函数最小簇...当潜在簇形状是凸面的,簇与簇之间区别较明显,且簇大小相近,其聚类结果较理想。...预测算法分两步: (1)我们先要基于一定数量样本来训练出一个训练模型; (2)为了判断这个模型训练的如何,我们还要对其进行检测一下; (3)如果测试样本数据与我们想象中差别太大,那么我们就要重新进行训练这个预测模型

97210
  • EasyCVR多窗口分屏播放,应如何调配达到较好播放效果?

    大家知道不仅是EasyCVR,TSINGSEE青犀视频各平台都支持视频通道分屏播放,最高可以同时16通道播放。...下面我们总结了一些使用前较为普遍配置经验,大家可以参考我们经验进行项目配置。 image.png 1、播放1080p摄像头采集视频,建议每路至少预留4 Mbit/s下载带宽。...对于清晰度更高视频,需要更大下载速度。 2、当窗口数大于等于4,建议采用辅码流或低码流进行直播播放观看。 3、多窗口直播场景下,出现某个窗口无法播放,应该如何处理?...单窗口播放正常,多窗口同时播放某个窗口异常:在浏览器调试模式下,通过将HTTP请求置于pending状态,查看浏览器资源是否受限。 建议您减少多窗口数量,达到更佳播放效果。...当用户第一次观看时候,播放器需要找到I帧才能开始播放,而播放器会到服务器寻找到最近I帧反馈给用户。 因此,减少GOP帧数量,能减少播放器加载GOP帧所用时间。

    66230

    iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下) - 腾讯ISUX

    不同类目可以允许通过铃声/静音开关或静音开关(或设备锁)来实现静音、与其他音频混合或者控制应用在后台播放。...他们也希望应用在后台运行时也能继续打电话。...这些设置允许应用在后台运行时也可以恢复音频会话,可以确保用户能获得实时更新导航。 情境5:一个允许用户上传文本和图片到网站上博客应用。...这样应用可以接收通过远程控制事件实现用户输入行为,因此用户可以控制处于后台运行状态应用中视频播放。除此之外,这类应用在后台运行时也能恢复被中断音频。...当一个媒体播放应用在后台播放音频或视频,尤其需要合理响应媒体远程控制事件。 当你应用在后台运行时,为了满足与播放媒体特权相关责任,要确保遵循以下这些原则: 限制你应用接收远程控制事件次数。

    1.3K30

    iOS 8人机界面指南(三):iOS技术(下)- 腾讯ISUX

    不同类目可以允许通过铃声/静音开关或静音开关(或设备锁)来实现静音、与其他音频混合或者控制应用在后台播放。...他们也希望应用在后台运行时也能继续打电话。...这样应用接收通过远程控制事件实现用户输入行为,据此用户可以控制处于后台运行状态应用中视频播放。除此之外,这类应用程序也能在音频会话被打断而转入后台重新将其激活。...一个媒体播放应用,特别是它会在后台播放音频或视频,尤其需要合理响应媒体远程控制事件。...当你应用在后台运行时,为了满足与播放媒体特权相关责任,要确保遵循以下这些原则: 限制你应用接收远程控制事件次数 例如,当你应用可以帮助用户阅读内容、搜索信息或是收听音频,它只有在用户处于音频场景中才应该接收远程控制事件

    2K40

    QQ音乐银河音效技术实践——音乐重放效果补偿与修饰

    本次分享重点是音乐重放场景,如何利用音效对最终听到感觉进行补偿和修饰。...经典音效处理手段主要是镶边、合唱、变调、相位器等。 以镶边为例,介绍一下音乐制作人在模拟时代是如何玩出音效花样。镶边最早出现在披头士音乐中。录音带在播放都有一个圆盘叫flange。...还有一个比较有趣声音事件检测模块。我们把它应用在了生日闪屏吹蜡烛效果上。可以通过麦克风声音录入,模拟蜡烛被吹灭效果。 -02- 空间环绕效果设计 2.1. ...因为HRTF本身应用在耳机场景。当应用在扬声器场景,会因为扬声器互相串扰而大打折扣。要克服这一问题,需要在角度调制和扬声器重放之间,添加一个串扰消除预处理。...另外,此音效还覆盖到了音箱和汽车等常见扬声器播放场景。 声音从音箱发出后,会在空间里继续传播。上图中,黄色点声源发出声音朝四面八方扩散开来。

    1.3K20

    《iOS Human Interface Guidelines》——Sound声音

    为了体会音频会话服务优势以及提供用户期待声音体验,你需要选择最能描述你app中声音行为类别。这里是你app是只能在前台播放声音还是也能在后台播放情况。...不同类别允许声音被静音开关(或者设备锁屏)静音、和其他声音混合或者当app在后台播放声音。...因此,你应该使用播放类别,允许你音频在设备被锁、切换到静音或者在后台播放音频。...app可以发送视频给支持AirPlay硬件——比如Apple TV——并且当播放继续过渡到后台。这种app可以接收用户通过远程控制事件输入信息,这样用户就可以在app在后台控制视频播放。...为了满足当你app在后台播放媒体相关职责,确保遵循下述指南: 有意义时候限制你app接收远程控制事件时间。

    1.7K30

    iOS13微信收款到账语音提醒开发总结

    应用在非voip电话场景上。...UNNotificationSound 在NSE中,可以通过给UNNotificationContent中Sound属性赋值来达到在通知弹出播放一段自定义音频目的。...三、开发过程中遇到问题 消息播放队列 NSE方案有个问题是:当客户端短时间内收到多条播报通知,后面的通知会顶掉前面的通知,导致前面的通知播报不完整,这种情况对于商家来说是比较困扰。...音频播放时间可以让后台通过payload推送,如果是自己合成wav可以通过播放时间 =(音频大小 - 音频头)/ (采样频率 * 采样精度 * 通道数)进行计算。...但是这里还有个问题就是虽然用户看到是一条消息,但是声音还是会播两次。这里就可以通过记录已播放消息单号,后面再重现重复单号就讲sound设置为一段空白音频就ok了。

    5.8K60

    浏览器自带api语音播报speechSynthesis.speak()无法自动播报问题分析及非完美解决方案

    1 需求描述# 最近遇到一个需求,就是前端页面要实时监听后端传过来数据,同时当后端传过来这条数据前端界面要语音播报这条数据。 2 分析与解决方案# 这里主要说说语音播报部分。...为什么呢,查了半天,是浏览器安全限制问题,需要用户交互才能播放声音,这个问题困扰了一两天,找到了如下两条解决方案: 第一个就是用按钮点击,当我们播报声音,第一次播报必须得是用户用交互动作操作才行,...显然我这里不能让用户点击,因为它是后台自动播报,嘿嘿,这可难不到我,写了个模拟按钮点击事件,就 ok 啦~ 播放声音  停止播放 //#region...,不过基于浏览器安全限制,可能也会存在无法在后台自动播放情况,所以这里还是没有采用其他第三方库。

    1.3K50

    EasyPlayer播放FLVH.265编码视频出现两个FLV请求,如何调整?

    EasyPlayer播放器是TSINGSEE青犀视频维护一个RTSP播放器项目,EasyPlayer遵循了标准流媒体码流协议,进行实时播放以及码流录制,在数据流播放速度以及画质解码显示上均做了大量深度优化...在网页通过EasyPlayer播放flvH.265出现了两个flv请求: image.png 第一次创建播放器过程中对码流进行播放和解析。...如果H.264则继续正常播放,当码流为H.265则需要销毁播放器,重新创建支持能播放H.265播放器。...1 : 0) } }) } }, 由于在@easydarwin/easyplayer 3.3.12并没销毁之前播放才导致一直加载两路flv流。...对此问题,在之后版本我们已经优化了这个bug,EasyPlayer播放器已开源,如果大家对EasyPlayer播放器感兴趣,欢迎测试。

    65140

    iOS中使用本地通知为你APP添加提示用户功能

    一、我们可以通过本地通知做什么 通知,实际上是由IOS系统管理一个功能,比如某些后台应用做了某项活动需要我们处理、已经退出应用在某个时间提醒我们唤起等等,如果注册了通知,系统都会在通知触发给我们发送消息...由此,我们可以通过系统给我们APP添加通知用户功能,并且应用非常广泛。例如,闹种类应用,有按时签到相似功能应用。下面,我们就来介绍如何注册并且设置一个本地通知。...收到通知播放系统音 @property(nonatomic,copy) NSString *soundName;  设置应用程序Icon头标数字 @property(nonatomic) NSInteger...=@"打开应用"; //待机界面的滑动动作提示      notification.soundName=UILocalNotificationDefaultSoundName;//收到通知播放声音,...(nonatomic,copy) NSDictionary *userInfo;  我们可以在注册通知将这个参数设置,然后在收到通知使用get方法得到,但是这里有两种情况: 1、如果我们APP在前台或者后台进入前台

    72810

    内行看门道:看似“佛系”《QQ炫舞手游》,背后音频技术一点都不简单

    然而在创新同时也带来了一些音频技术上难题:比如游戏房间内支持高清背景音乐播放,开启实时语音后如何确保播放音乐效果高音质,同时做到说话声音清晰且避免回音等。...玩家在游戏音乐房间内实时语音,使用手机媒体音量(而非电话音量),绕过了手机系统音频处理模块,播放效果达到QQ音乐一样高清播放体验。...当玩家说话,说话声 “彼此隔离”,使每个声源都可以清晰呈现,且在混合发声也不存在嘈杂感和回声,极大程度地提升玩家在游戏房间内播放音乐实时语音聊天体验。...我们充分考虑到使用手机媒体音量模式高清音乐播放效果,与房间内多人实时交流产生回声、噪声影响,通过自研高音质回声消除、噪声抑制处理技术,在保证游戏房间内音乐高音质播放同时,减少回声、噪声对交流影响...更富创意是,如果玩家在其他玩家说话,还能切换成电台duking效果,提升观众与发声者声音体验。

    1.6K30

    iOS15 Carplay后台播放异常问题分析

    问题分析 在接到反馈之后,抽取其中关键信息:iOS15、480版本、听书、Carplay、后台播放5分钟没声音、切换前台恢复播放。...480版本在上线之前有经过充分测试,正常后台播放一段时间没声音情况并没有出现。...所以应该是iphone连接到车载系统之后,用默认音乐播放协议。 问题排查 通过真机和真车测试,发现问题现象是在后台长时间播放,可能会播着播着就没有声音,但是打开App之后能恢复播放。...该错误发生在App后台尝试设置AudioSession为Active。但是番茄小说App在音频播放,AudioSession是处于Active状态。...虽然问题初步解决,但是查阅较多资料也没有找到类似异常问题,也没了解到iOS系统在Carplay后台播放播放场景有何不同。

    1.8K10

    基础篇-iOS后台运行以及相关

    一般每当应用要从一个状态切换到另一个不同状态,中途过渡会短暂停留在此状态。唯一在此状态停留时间比较长情况是:当用户锁屏,或者系统提示用户去响应某些(诸如电话来电、有未读短信等)事件时候。...而 iOS 为了在某些情况下提供更好体验,提供了一些选项,只要满足这些选项条件,就可以在后台运行很长一段时间,下面我们将重点讨论可以使应用在后台长时间运行方法。...音频播放:在播放音频,即使应用退到后台,只要一直有音频在播放,那应用就可以一直在后台运行。...代码实现可参考:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-08/68364.htm 录音:应用可以请求使用麦克风,而当开启了此后台选项,应用在使用麦克风时候,即使退到后台...有的开发者为了自己APP能在后台运行想出一直循环播放一段没声音音频,在后台选项中选择「Audio, AirPlay and Picture in Picture」,而开始循环播放一段是没声音音频,

    4.8K11

    笔记59 | Android管理音频焦点学习

    在我们应用开始播放音频之前,它需要先请求音频焦点,然后再获取到音频焦点。另外,它还需要知道如何监听失去音频焦点事件并对此做出合适响应。...永久焦点锁定:当计划播放一个较长但时长可预期音频使用(比如播放音乐)。...通常情况下,一个应用在失去音频焦点时会立即关闭它播放声音。...比如在播放音乐时候突然出现一个短暂短信提示声音,此时仅仅是把歌曲音量暂时调低,使得用户能够听到短信提示声,在此之后便立马恢复正常播放)。...在使用Ducking,正常播放歌曲会降低音量来凸显这个短暂音频声音,这样既让这个短暂声音比较突出,又不至于打断正常声音

    2K90

    使用 AudioTrack 播放音频轨道

    在上篇文章 OpenGL ES 实现播放视频帧 中我们已经知道如何使用 GLSurfaceView 将解码后视频渲染到屏幕上,但是,我们播放器还不具备音频播放功能,在本篇文章中我们将使用 AudioTrack...量化深度大小影响到声音质量,显然,位数越多,量化后波形越接近原始波形,声音质量越高,而需要存储空间也越多;位数越少,声音质量越低,需要存储空间越少。...开始播放 public void play() 如果 AudioTrack 创建模式为 MODE_STATIC ,调用 play 之前必须保证 write 方法已被调用。 5....暂停播放 public void pause() 暂停播放数据,尚未播放数据不会被丢弃,再次调用 play 将继续播放。 6....04 MediaCodec 解码并播放音频轨道 如果我们要播放一个音频轨道,需要将音轨解码后才可以播放,之前我们一直在说如何解码视频,如果你看过 AVPlayer Demo ,你一定对如何创建视频轨道解码器很熟悉了

    2.1K31

    最新iOS设计规范六|10大交互规范(User Interaction)

    后台读取 后台读取可以让用户在任何时候都可以快速读取标签,而无需先打开APP。在支持后台读取设备上,系统会在屏幕亮起自动查找附近兼容标签。...无论声音是应用程序体验主要部分还是装饰,您都需要满足人们对应用程序声音如何表现期望。 静音 用户将设备切换为静音状态,以免被突如其来声音干扰。例如:电话铃声和短信提示音。...同时他们还希望关掉一些没必要提示音,包括键盘声音、音效,游戏音乐和其他声音反馈。 当设备被设置为静音,只应发出本该出现声音,例如播放音乐、闹铃和视频声音。...不同音频类别都可以用静音开关静音、与其他音频混响、或在APP在后台播放。根据音频类别的含义和当前设备音频状态选择一个类别,并将其分配给你音频对话。...当APP正在播放音频发生暂时性干扰而中断播放,在中断结束后,应立即恢复播放。例如:在播放配乐游戏和播放音频媒体应用,都应该恢复声音播放。 在音频会话中断,确保您VoIP应用可以正确响应。

    4.1K30

    Android O 新特性和行为变更总结

    1.8.1 音频播放设置 Android O 允许应用查询和获取设备如何发出声音,应用可以通过 requestAudioFocus()函数来为设备范围音频焦点提交一个细粒度请求,比如传入一个 AudioFocusRequest...1.8.2 LDAC 音质增强 值得一提是,在 Android O 上引入了 sony “捐赠” LDAC 无线声音加密格式,用来进行高质量音乐蓝牙通信,这样就可以通过蓝牙耳机播放真正无损音乐了...2.1 后台执行限制 Android O 在当进程进入已缓存状态,如果没有活动组件,系统将解除应用具有的所有唤醒锁(已缓存状态指的是没有前台 Activity 或者正在执行前台 Service)...上面的限制针对 targetApi 为 O 和之上应用生效,但是用户可以在设置页面设置让这个限制对所有 targetApi 应用生效。 处于前台,应用可以自由创建和运行前台服务与后台服务。...进入后台,在某些情况下,在一个持续数分钟时间窗内,应用仍可以创建和使用服务,这些情况包括: 正在处理高优先级别的 FCM 消息; 正在接收例如 SMS/MMS 消息广播; 正在从通知处理 PendingIntent

    3.1K20

    理解音频焦点 (第 23 部分):更多音频焦点用例

    本文将继续介绍一些用例,并介绍应用可以请求音频焦点类型概念,以帮助应用微调音频。 用例一 :当后台运行导航程序正在播报转向语音时候,另一个应用正在播放音乐。...当语音播报完,导航应用会释放掉音频焦点,您应用可以再次获得音频聚焦,然后恢复到原有音量播放(选择降低音量回避模式),或者恢复播放(选择暂停回避模式)。...类似的应用程序功能如:生成通知声音,提醒声音或一次又一次地在后台生成口语播放应用程序。 假设您应用正在后台运行,并且即将生成一些音频。...总结 当您应用程序需要输出音频,应该请求音频焦点(并且可以请求不同类型焦点)。 只有在获得音频焦点之后,才能播放声音。...在 Android O 上,如果您应用程序在请求音频焦点被拒,系统可以等音频焦点空闲时发送给您应用程序(延迟聚焦)。 想详细了解如何在您应用中用代码实现音频焦点,请阅读 第三篇文章。

    2.3K20
    领券