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如何处理app在后台时的fcm,以及在颤动中通知到达时播放声音

FCM(Firebase Cloud Messaging)是一种云消息传递服务,用于向移动设备和浏览器发送实时消息和通知。在处理app在后台时的FCM以及在振动中通知到达时播放声音方面,可以采取以下步骤:

  1. 配置FCM:首先,需要在应用程序中集成FCM SDK,并在Firebase控制台中创建一个项目。然后,将生成的配置文件(google-services.json)添加到应用程序中,并在应用程序清单文件中添加FCM相关的权限和服务。
  2. 后台消息处理:当应用程序在后台运行时,可以通过FCM的后台消息处理机制来接收和处理消息。后台消息处理可以通过创建一个继承自FirebaseMessagingService的服务类来实现。在该服务类中,可以重写onMessageReceived方法来处理接收到的消息,并在需要时触发通知。
  3. 振动中通知到达时播放声音:要在振动中通知到达时播放声音,可以在接收到通知时使用Android的NotificationCompat.Builder类构建通知,并设置相应的振动和声音效果。可以通过设置setVibration方法来定义振动模式,通过设置setSound方法来指定通知到达时播放的声音。

以下是一个示例代码片段,展示了如何处理app在后台时的FCM并在振动中通知到达时播放声音:

代码语言:txt
复制
public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService {

    @Override
    public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
        // 处理接收到的消息
        if (remoteMessage.getNotification() != null) {
            // 构建通知
            NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this)
                    .setContentTitle(remoteMessage.getNotification().getTitle())
                    .setContentText(remoteMessage.getNotification().getBody())
                    .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
                    .setVibration(new long[]{1000, 1000, 1000, 1000}) // 设置振动模式
                    .setSound(Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.notification_sound)); // 设置通知到达时播放的声音

            // 显示通知
            NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
            notificationManager.notify(0, builder.build());
        }
    }
}

在上述代码中,通过设置setVibration方法来定义振动模式,可以使用long数组来指定振动的持续时间和间隔。通过设置setSound方法,可以使用Uri来指定通知到达时播放的声音,这里使用了应用程序的资源文件中的声音。

需要注意的是,为了使通知在振动中播放声音,需要确保设备的振动和声音设置是开启的。

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