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Android游戏引擎_2d游戏引擎

(3)该引擎还内置有按照1:1实现J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中 缺点:(1)该引擎除了基本音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc...OpenGL ES技术开发Android游戏引擎,支持Android平台下2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。...2.jpct jpct是一款体积非常之小Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。...我原来看过一个调查,在游戏开发者中,用unity3d开发大约有40%+,cocos2d大约有16%+,因此在学习阶段,尽量还是使用知名游戏引擎来进行开发。...引擎推荐排名 2D cocos2d-x>AndEngine>cocos2d-android 3D unity3d(大型3D游戏只推荐脚本类引擎) 其他,像roken,其作者因为考上了类似于中国研究生这种学位

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游戏引擎与GIS

本人一直好奇UE这类游戏引擎在GIS领域想法,今天看了一下UE‘Learn How to Work With Geospatial Data in Unreal Engine’,以及Project...我并不了解游戏引擎,内容不对地方请指正。...不同技术体系是行业竞争,各自把自己事情做好就可以了,想太多也没用。所以,当游戏引擎涉足GIS时,我们与其预测未来,不如及时响应,拥抱变化。国外公司也不像国内公司,什么都要做,什么都能做。...那么,相比图形学领域开发人员,一个Giser优势在哪里呢,哪些是别人做不了,当其他领域,比如互联网,移动和游戏入局时,是否真的就是降维打击,没有太多招架之力。...Cesium ION提供在线服务,以及申请OGC标准,在全球范围内推广,兼容其他数据,还有和游戏引擎合作。

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    ADV 游戏引擎计划

    为啥要做 ADV 游戏引擎? 调研 ADV/AVG 游戏引擎已经有很多,但都各有千秋。 视觉小说引擎列表 - 维基百科 以下是个人调研(搜索)简要评估,仅为个人观点,欢迎指正。...吉里吉里: C++,老牌 AVG 游戏引擎,著名 Fate/stay night 便是用其制作。但是上一个稳定版本已经是十年前,很久没有更新了。...以上便是我目前大致了解到 ADV/AVG 相关游戏引擎。 那么已经有这么多引擎,为什么还要执意造轮子呢?...我想要制作一个更偏向于前端、轻量可扩展 AVG 游戏引擎(框架?),尽可能使用 HTML/CSS 本身属性效果替代 Canvas 绘制。...而写 AVG/ADV 引擎上限可以很高,可以研究内容也很多。我也有将自己无人问津小说游戏打算。 至此,我决定从零开始,遵循本心,面向未来,开始这一项目。 怎么做?

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    Cesium与游戏引擎

    ,“整体上来说游戏引擎效果和整个技术生态基本上可以吊打现在Cesium,就是对于GISer来说上手门槛有点高。”,“所以现阶段,无论从哪个角度来看Cesium都不是一个值得长期投入技术路线”。...而在可视化产品中这类数据只是一个背景图或者一个皮球(圆球,半径小),在游戏引擎中数据量有一定规模,比如GTA5背景模型是美国一个州大小,旷野之息则是参照京都布局,其量级比Cesium要考虑还是小很多...相比可视化和游戏引擎,Cesium是对地球和世界仿真。...渲染挑战在于计算量,只要无法超过光速,你就需要在性能和渲染效果之间做取舍。换句话说,即使我们迁移到当前游戏引擎中,相比CG,渲染效果还是有瑕疵:Cesium引擎<<游戏引擎<电影。...更何况,如果EPIC这类游戏引擎不仅仅把自己定位为游戏领域,而是上升到创建整个世界高度,也会极大促进GIS行业技术升级。

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    flash游戏引擎整理

    目前已经有很多比较完善flash游戏引擎,这个我把他们都分类整理出来。希望对大家开发游戏,学习其中思路有所帮助。不管是flash还是silverlight他们思想都是共通。...这些仅是我个人人为对游戏开发非常有用项目,其中一些仅仅是针对游戏,也有一些是很有用组件,有的还提供多人游戏支持。 2D engines Flixel 功能全面的2D点阵游戏开发引擎。...github 也许你曾经就玩过用这个引擎开发游戏Canabalt FlashPunk 另一个2D点阵游戏开发引擎。...PushButton 一个结合Box2D物理引擎而且支持多人游戏2D引擎,如果你能上facebook可以试试YouTopia。...TheoWorlds “TheoSDK 原先是我们自己一个计算距离引擎,他可以让你创建自己基于地图方式游戏。”

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    Android游戏引擎_巨星引擎网络公司

    学Android游戏开发朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类免费游戏引擎可供使用...,一边自暴自弃抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路事情。...事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际,作为能和苹果iOS分庭抗礼Android(各种意义上),当然也会有相当数量游戏引擎存在。...下面我就罗列出八款常见Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)引擎不在此列)。...该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。 jPCT最大优势之一,就在于它惊人向下兼容性。

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    游戏编程板块】关于游戏开发客户端服务器端版本控制

    【客户端】 1.关于游戏引擎 在15年3月开始准备做h5游戏时候,首先遇到问题就是引擎选型问题。 当时市面上2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和cocos2d-js。...cocos引擎每一次版本更新,我们都会第一时间在我们游戏里面进行测试。 如果发现游戏在android手机上性能有明显提升,我们就会跟着引擎版本一起升级。站在巨人肩膀上,我们可以事半功倍。...从15年3月v3.5,到15年9月v3.8,到15年11月v3.9,直到最近16年7月v3.12。我们一共更新了3次游戏引擎!...说明: 1)客户端和服务器端程序员都是mac开发环境,每人机子上都有一套完整前后端游戏环境。本地开发,本地调试,没有问题之后通过git提交代码到公司内网git服务器。...2) 自动添加NPC,保证房间内NPC最低数量 3)同一时刻只有一个NPC处于追踪玩家状态,有定时器触发追踪者选角切换 服务器端】 1.关于Go语言 我们H5游戏服务器框架是用Go语言开发

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    关于游戏引擎结构上思考

    这两年接触了一些比较成熟商业引擎, 慢慢得思想有所转变 以前总以为, 哪个引擎代码写得好看就牛, 太偏激了 很多商业引擎代码那叫一个乱~ 后来觉得引擎工具很重要, 没有经过成功项目的引擎不是好引擎..., 开始从另一个角度看待一下引擎开发 之前有说过, 引擎可以看作是一个资源管理器, 它作用是对资源创建, 编辑, 整合 那这三个大方面可以从微观角度看: 那就是它们都是一些基本元素组合 拿一个模型来说...转成引擎术语, 其实就是基本数据类型构成属性, 属性构成组件, 组件组成实体, 实体组成场景, 再加上各种行为与事件, 成为一个游戏 这里面有三个关键技术点, 那就是反射, 序列化, 组件模式 这三个技术点成就一个成熟引擎所具备特征..., 那你编辑器就基本完成了 你再也不用开发一个功能就到面板上加一个控件, 改一下保存/加载版本号了 到这, 引擎已经有一个很好底层了, 再就是考虑怎么灵活地去进行游戏开发 组件模式就是为了资源驱动...或者叫Template 因为你所创建实体都是各种组件集合, 每次都去一个个组装起来很麻烦 所以需要一个模板, 这个模板可以是一个物体, 也可以是多个 这些模板才是传统引擎resource概念

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    八款常见Android游戏引擎

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 1、Angle Angle是一款专为Android平台设计,敏捷且适合快速开发2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。...此外,该引擎还内置有按照1:1实现J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。...2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。...该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。 jPCT最大优势之一,就在于它惊人向下兼容性。...该引擎在易用性和运行性能上皆有出色表现,支持常见游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。 最低运行环境要求为Android 1.6。

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    游戏与实时引擎技术

    一、引言 随着科技飞速发展,游戏已经从简单娱乐方式转变为一种复杂多媒体技术。在众多技术中,实时引擎技术是游戏技术核心,它不仅改变了游戏本质,也改变了人们对游戏负面认识。...本文将详细介绍游戏游戏技术本质(实时引擎技术),实时引擎技术应用,以及如何改变人们对游戏负面认识。...游戏本质在于提供一种虚拟、可交互环境,让玩家在其中进行各种活动,如探索、战斗、交流等。 三、实时引擎技术 实时引擎技术是游戏技术核心,它负责在游戏运行时生成和控制游戏环境。...实时引擎技术包括图形渲染、物理模拟、人工智能等多个方面。其中,图形渲染是实时引擎技术关键部分,它通过计算机图形学技术,生成和控制游戏图像和动画。...总之,游戏已经从简单娱乐方式转变为一种复杂多媒体技术,而实时引擎技术则是游戏技术核心。通过图形渲染、物理模拟、人工智能等技术,实时引擎可以生成逼真的游戏环境,提供更加丰富和多样化娱乐体验。

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    游戏服务器端有什么特别

    背景 在中国互联网诸多业务领域中,游戏一直是充当“现金牛”而存在。但是,在游戏服务器端开发领域中很多重要问题,并没有被明确分辨出其特异性,从而得到专门对待。...我们从游戏客户端方面来看,一款专业游戏客户端引擎,已经是游戏开发标配,比如最早Flash Builder,到后期Cocos2d-X,Unity,Unreal;但是服务器端,我们几乎找不到同样重量级产品...在游戏服务器端开发所有要面对问题中,有两个是最核心和最普遍:一是和客户端通讯;二是游戏登录用户数据处理。...这个模式和简单“推送”还不一样,而应该更进一步,是一种从服务器端发起,向客户端“同步”数据请求。 因此,一个好游戏服务器端框架,应该是能同时支持请求-响应模型和“推送同步”模型。...游戏类业务数据处理流程 在各种游戏中,MMORPG是数据处理最为复杂一类,也是最典型一种“重服务器端游戏类型,因此可以作为游戏业务中通用性参考标准。

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    经典游戏服务器端架构概述(上)

    因此,游戏服务器端软件架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域软件架构。 软件架构分析,可以通过不同层面入手。...二、 游戏服务器架构要素 服务器端软件本质,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定地点网络请求。所以这类软件特点是要非常关注稳定性和性能。...游戏领域功能特征,于服务器端系统来说,非常明显表现为几个功能需求: 对于游戏数据和玩家数据存储 对玩家客户端进行数据广播 把一部分游戏逻辑在服务器上运算,便于游戏更新内容,以及防止外挂。...,以及最大化利用服务器端内存来提高承载量,降低服务延迟。...后来由于国内外挂、盗版流行,各游戏厂商开始以MUD为模型,建立主要运行逻辑在服务器端架构。这种架构在MMORPG类产品不断更新中发扬光大,从而出现了以地图、视野等分布要素设计分布式游戏服务器。

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    H5游戏开发:游戏引擎入门推荐

    毕竟网络上游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心一部分。...试想一下,在游戏开发进行到中后期时候,才发现项目引入游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力一件事。...为了避免这种情况出现,在前期选择适合项目需求游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎。...游戏复杂度 这与游戏引擎能够支持功能,提供API,性能等方面关系比较大。 游戏引擎推荐 笔者从业界较流行一些框架,进行以下几个方面对比,希望能从客观数据上给大家技术选型带来建议和参考。...结语 现在市场上 H5游戏引擎很多,很难去直接定义哪个引擎好坏,只能说每个引擎都有自己特性,在某方面跟项目的契合程度比较高,笔者根据现在市场上比较热门几大引擎做了几点比较,希望能给刚入门你做技术选型时候有一点帮助

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    微信小游戏开发如何选游戏引擎

    作为小游戏引擎,可以尽可能简化开发者工作量,这样能够帮助开发者完成主要工作包括:引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外修改编辑器提供了快捷打包流程,直接发布为微信小游戏...近些年小游戏品质在迅速提高,包括精细美术和炫酷动画等。在复杂游戏项目面前,上述种种元素,其流畅体验度对游戏引擎是极大考验。所以选择性能优秀引擎是保证品质最重要基础,一定要谨慎。...在游戏项目研发开始时,一定要先对复杂模块做 DEMO 测试,特别是背景滚动游戏。比如横屏卷轴游戏,对帧数稳定性要求极高,如果满足不了性能上需求,可能会带来眩晕、眼花、疲倦等不良体验。...2、白鹭引擎白鹭引擎,开发语言是 JavanScript/TypeScript,白鹭游戏引擎对于H5游戏是有着不可磨灭贡献,它是最早H5游戏引擎,它里面的很多工具非常好用,到现在还被其他引擎使用,...对于中小型以上游戏公司,使用最多是 Unity,也是目前市面上使用最广游戏引擎,也是使用人员最多引擎

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    7个最优秀手机游戏引擎

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 随着智能手机成为主要游戏平台,移动游戏引擎变得越来越流行。 下面将介绍7个最优秀手机游戏引擎。...1.Corona SDK 游戏开发引擎 这是一款实用Lua语言作为开发语言游戏引擎,对我来说比起其他游戏引擎要好学一点。而且,Lua语言现在很有游戏开发都有相关支持。...或者选择按月/年付费,每月也高达 99 / 月(按月)和 4.godot Godot游戏引擎是由Juan Linietsky [1] 和Ariel Manzur [1] 开发开源游戏引擎,是一款制作游戏软件...通过基于节点架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏画面。具有内置工具2D游戏功能以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。...5.GDevelop – 跨平台游戏引擎 GDevelop 是一个功能齐全、源代码开放游戏开发软件,允许在没有任何特定编程语言知识情况下创建 HTML 5和本地游戏

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    Java GUI 还在发展?还有游戏引擎

    最近,在浏览Oracle官网时,发现了一个没见过东西JavaFX。---一....什么是JavaFX国内官网:https://openjfx.cn/JavaFX 是一个开源下一代客户端应用平台,适用于基于Java构建桌面、移动端和嵌入式系统。...它是许多个人和公司共同努力成果,目的是为开发丰富客户端应用提供一个现代、高效、功能齐全工具包。...游戏引擎FXGL正如题目缩写,这个仓库就是FXGL仓库地址:https://github.com/AlmasB/FXGL官方示例图图片可以看到都是经典插卡游戏,一下子就回到了童年。...简洁APIJavaFX超集打包成jar完美2D,实验性3D!游戏库:https://github.com/AlmasB/FXGLGames试玩一下炸弹人:蓝色方块是人图片wasd移动,f放炸弹。

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    论可复用游戏服务器端开发框架(四)

    战斗系统模型构建思考 战斗系统是一个游戏玩法核心,也是游戏之间差别最大地方,想要建立可复用模型,可谓困难最大。但是,游戏玩法本身也是有分类和传承。...需要特别注意是,作为服务器端程序,战斗系统职责是有多种不同层级: 记录战斗结果,发放战斗奖励。很多开房间和按“局”算游戏,如棋牌类,其游戏本身是分为很多“局”。...如果服务器端只是为了游戏完成一局后做“结算”,那么其逻辑还是比较简单:主要就是校验游戏消耗与产出是否合理,有无作弊嫌疑,然后更具战斗数据,发放战斗奖励给玩家。...这种模型是相对比较复杂,其最复杂地方在于处理AI和判定战斗结果时候,必须在内存中根据二维战场状况,重现整个游戏情况。这对于一般来说不显示画面的服务器端程序来说,是比较复杂。...如果这个战斗驱动器是帧同步或定时器,那么游戏就会是实时游戏,如果这个战斗驱动器是由玩家命令触发(可能带超时触发),那么游戏可能会是回合制

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