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将vector <int*>视为vector <const int*>而不复制(C++ 0x)

这是一个关于C++ 0x中vector<int>的特性的问题。在C++ 0x中,vector<int>的声明可以省略掉模板参数,直接写成vector<int*>。这种声明方式在语法上等同于vector<const int*>,因为const关键字表示该类型的元素是常量,不能被修改。

因此,在C++ 0x中,可以将vector<int>视为vector<const int>,而不需要复制数据。这种特性可以节省内存空间,提高程序的运行效率。

以下是一个使用这种特性的示例代码:

代码语言:c++
复制
#include <vector>

int main() {
  std::vector<int*> vec = new int[10];
  // 可以像使用const vector<int*>一样使用这个vector
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    vec[i] = new int(i);
  }
  // 修改vec[i]的值,不会影响vec[i+1]
  vec[2] = new int(2);
  // 删除vec[i]也不会影响vec[i+1]
  delete vec[2];
  // 可以像使用const vector<int*>一样使用这个vector
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    cout << vec[i]->val << " ";
  }
  return 0;
}

这个代码片段创建了一个包含10个int指针的vector,并用new为其分配内存。然后,它修改了vector中一个元素的值,并删除了该元素。最后,它遍历了整个vector并打印出每个元素的值。

需要注意的是,在使用这种特性时,如果vector中的元素是常量,那么它们必须被声明为const。此外,这种特性只在C++ 0x中有效,因此在较早的C++版本中需要使用其他方法来实现类似的功能。

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