将innerWidth和innerHeight更改为自定义大小的THREE.js是指在使用THREE.js库进行WebGL渲染时,将浏览器窗口的宽度和高度(即innerWidth和innerHeight)更改为自定义的数值。
THREE.js是一个用于创建和展示3D图形的JavaScript库,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松地在Web上构建交互式的3D场景和应用程序。
要将innerWidth和innerHeight更改为自定义大小,可以按照以下步骤进行操作:
示例代码如下:
// 获取自定义宽度和高度
var customWidth = 800;
var customHeight = 600;
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
// 设置渲染器的大小为自定义宽度和高度
renderer.setSize(customWidth, customHeight);
// 其他THREE.js代码...
这样,通过将innerWidth和innerHeight更改为自定义大小,就可以在THREE.js中设置渲染器的大小为指定的宽度和高度,从而实现自定义大小的渲染效果。
THREE.js官方文档:https://threejs.org/docs/
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