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如何获取FlutterWindow的GLFW窗口Id

Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,可以用于开发iOS和Android应用。Flutter使用Skia图形引擎来渲染应用程序界面,并且可以通过与底层平台进行交互来实现一些特定功能。

在Flutter中,可以使用WidgetsBinding类来获取Flutter窗口的GLFW窗口ID。GLFW是一种开源的跨平台图形库,用于创建和管理窗口、处理用户输入和渲染图形。

要获取Flutter窗口的GLFW窗口ID,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 导入相关的库和包:
代码语言:txt
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import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
  1. 定义相关的函数和结构体:
代码语言:txt
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typedef glfwGetWin32WindowFunc = IntPtr Function(IntPtr glfwWindow);
typedef GLFWGetWin32Window = int Function(int glfwWindow);

class GLFW {
  static final DynamicLibrary _glfw = DynamicLibrary.open('glfw3.dll');
  static final GLFWGetWin32Window glfwGetWin32Window =
      _glfw.lookupFunction<glfwGetWin32WindowFunc, GLFWGetWin32Window>(
          'glfwGetWin32Window');
}
  1. 获取GLFW窗口ID:
代码语言:txt
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int getGLFWWindowId() {
  final binding = WidgetsBinding.instance;
  final window = binding.renderView;
  final glfwWindow = window.platformViewRegistry
      .getViewForRenderObject(window.renderView)
      .surface
      .context
      .getNativeHandle();

  final glfwWin32Window = GLFW.glfwGetWin32Window(glfwWindow.address);

  return glfwWin32Window;
}

以上代码中,我们首先通过WidgetsBinding类获取到Flutter窗口的RenderView对象,然后通过platformViewRegistry获取到与RenderView关联的FlutterSurface对象,最后通过getNativeHandle()方法获取到GLFW窗口的句柄。然后,我们使用GLFW.glfwGetWin32Window函数将GLFW窗口句柄转换为GLFW窗口ID,并返回该ID。

需要注意的是,上述代码中使用了ffi库来调用C函数,并且假设了使用的是Windows平台。如果需要在其他平台上运行,需要根据平台的不同进行相应的调整。

关于Flutter和GLFW的更多信息,可以参考以下链接:

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