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1
回答
如何
求
瞳孔
中心
与
镜框
边缘
的
距离
、
、
、
、
我正在尝试测量
瞳孔
中心
和眼
镜框
底部顶部
边缘
之间
的
实际
距离
,如照片中所示: ? 我正在使用ARKIt,并且使用faceAnchor.leftEyeTransform和faceAnchor.rightEyeTransform,我能够可靠地获得每个人
的
瞳孔
中心
。然而,我正在努力检测帧
的
边缘
。所有在线参考都指向使用ARKit检测平面,这似乎不适用于这种情况。这绝对可以做到,因为我已经看到iOS应用程序
浏览 21
提问于2020-04-13
得票数 1
回答已采纳
3
回答
用立体视图(VR)制作我
的
统一游戏
、
、
、
、
我已经建立了一个Unity3D +谷歌探戈游戏
的
基础上
的
NVidia发展。设备。一切看起来都很好,但现在我想在立体视角下玩这个游戏(用于潜水护目镜)。我查看了ExperimentalVirtualReality示例(),并成功地将所有的预制板移植到我
的
游戏中,但由于某种原因,体验并不令人满意。当我透过潜水护目镜观看时,我
的
游戏
的
立体感倾向于相互超越圈。这一经历是相当不可能
的
。我注意到,在Unity中
的
TangoVR Player对象上有一些公共参数,用于“MM中
浏览 2
提问于2015-08-19
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2
回答
OpenCV虹膜检测C++
、
、
、
目标:我正在尝试使用视频作为输入来获取虹膜
的
大小(宽度/半径)。 我试过HoughCircles,但它似乎不是很精确,因为虹膜圈似乎不是那么精确。我已经知道
的
信息是
瞳孔
的
中心
点及其半径。有人建议我找到虹膜
边缘
,尝试测量从
瞳孔
中心
开始向外移动
的
梯度大小。然后利用直方图利用梯度最大值
的
累加来求出虹膜宽度。从一个特定
的
点开始,我不能确切地确定以哪种方式实现这一点。我在眼睛ROI上使用了Sobel
浏览 5
提问于2012-10-12
得票数 4
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2
回答
自动布局UIStackViews之间
的
最小间距
、
、
、
我有3个UIStackViews放在下面的
边缘
到
边缘
:SV1
与
superview leading
的
固定
距离
为5点,SV2
中心
与
superview
的
中心
对齐,SV3
与
视图
的
拖尾位置为5点
的
固定
距离
。问题出在iPhone SE上,SV2太宽,
与
SV1和SV3太近。
如何
设置自动布局约
浏览 1
提问于2018-11-23
得票数 0
3
回答
如何
进行稳定
的
眼角检测?
、
、
、
、
我
的
基于凝视估计
的
屏幕光标移动HCI项目现在依赖于最后一件事--凝视估计,为此我使用眼角作为参考稳定点,我将检测
瞳孔
的
移动并计算凝视。 但是,我还没有能够稳定地从网络摄像头
的
实时反馈中检测到眼角。现在,
的
参数,我在这两种方法-他们没有显示结果,不同
的
照明条件,显然。但是,在
与
拍摄这些快照相同
的
照明条件下,我仍然没有得到我从网络摄像头视频中查询
的
帧
的
结果。底线:我必须完成凝视估计,但是如果没有稳定<e
浏览 6
提问于2012-03-10
得票数 17
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2
回答
瞳孔
中心
椭圆拟合
、
、
我对
瞳孔
中心
的
检测有问题。我训练了一个CNN来告诉我
瞳孔
中心
的
位置,但它并不总是在
中心
。这个过程就是这样。我用在一张照片上剪下了脸,然后我做了预测,在得到结果之后,我想预测
中心
。
浏览 1
提问于2017-08-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
眼球跟踪校准
如何
帮助凝视估计?
、
然而,我仍然不能真正理解校准是
如何
帮助我们
的
凝视估计更准确
的
,以及眼睛跟踪中
的
校准实际上是
如何
工作
的
。我读过,也读过,但我仍然不完全理解它。如果有人能给我解释一下,我将不胜感激。 谢谢
浏览 6
提问于2019-05-01
得票数 1
3
回答
如何
在Java中实现Hough Circle
、
、
、
我想找到一个圆形物体(眼睛
的
虹膜,我已经使用了Haar Cascase和viola算法)。所以我发现hough circle是正确
的
方法。谁能给我解释一下
如何
在Java中实现Hough circle,或者用Java实现任何其他容易找到虹膜
的
实现。 谢谢,
浏览 0
提问于2012-01-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
将圆圈固定在椭圆内?
、
、
、
这篇文章
的
标题很难想象,所以如果你能想到一个描述性更强
的
标题,请告诉我。总之,我
的
问题很具体,需要一些简单
的
数学知识。我正在编写一个C# WinForms应用程序,它有点像旧
的
'xeyes‘应用程序。它基本上是一组眼睛,跟随你
的
鼠标光标。这一开始听起来可能很容易,但是如果你像我这样
的
完美主义者,这可能会变得相当复杂:P。这是我目前为止
的
代码(只有油漆方法,在间隔为16
的
时候被调用)。现在我
的
问题是
如
浏览 2
提问于2016-06-03
得票数 14
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1
回答
离图像
的
距离
估计
、
、
、
、
假设人
与
墙平行。人和墙在同一层。这个人拍了一张墙
的
照片(考虑到这个人总是抓住墙
的
底部
边缘
)。很明显,当人靠近墙壁时,墙
的
底部
边缘
往往在图像
的
底部。随着我们走得更远,
边缘
向图像中
的
中心
移动得更近。 因此,图像中
的
“墙
的
距离
”
与
“壁面
边缘
的
位置”之间存在着一定
的
关系。已知
的</e
浏览 1
提问于2018-05-17
得票数 0
2
回答
从给定顶点
求
非自交多边形
的
边
、
、
、
、
我有二维非自交多边形
的
顶点,其中x坐标是
中心
经度,y坐标是
中心
纬度。我想找出多边形
的
边缘
。[6,] 4 5 我通过使用R包ashape
的
函数alphahull获得了这个数组。但是在这个函数中,欧几里得
距离
被
浏览 1
提问于2014-11-19
得票数 0
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2
回答
使用网络摄像头、OpenCV和Python跟踪眼睛
的
瞳孔
位置
、
、
我正在尝试建立一个机器人,我可以控制基本
的
眼睛运动。我正把摄像头对准我
的
脸,根据我
瞳孔
的
位置,机器人会以一定
的
方式移动。如果
瞳孔
在眼睛
的
上、下、左角、右角,机器人将分别向前、向后、向左、向右移动。我最初
的
计划是使用一个眼睛哈尔梯级来找到我
的
左眼。然后,我会在眼睛区域使用houghcircle来找到
瞳孔
的
中心
。我会通过找出从周圆
中心
到一般眼睛区域边界
的</e
浏览 3
提问于2017-08-21
得票数 8
回答已采纳
1
回答
Fushipe360:
如何
将圆
的
边缘
约束为
与
边缘
的
一定
距离
?
我想约束这个圆,使它与一条边保持一定
的
距离
: ? 例如,我有一个我想要
的
圆 我可以通过绘制一个正方形来实现这一点,它是圆
的
半径+我想要
的
距离
,然后将圆
的
中心
约束到
边缘
: ? 但这不是我想要
的
。现在,如果我调整圆
的
尺寸,它
的
中心
点将继续受到正方形
的
约束,但它不再位于
距离
边缘
1.5个单位
的</em
浏览 49
提问于2020-11-09
得票数 1
1
回答
改变速度值取决于鼠标从
中心
Unity3D
的
位置
、
、
、
我改变(屏幕
边缘
移动)
的
位置上鼠标移动到一个指定
的
边界,我想降低相机
的
速度根据鼠标位置从
中心
。如果鼠标处于
边缘
,则使速度=0;当鼠标处于中间位置时,使速度=10。
浏览 0
提问于2016-06-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
测量线段长度跨越一个不动点
、
、
我想测量两个黑暗部分之间
的
最短
距离
。相距线段应与图像上
的
红点相交。黑白背景是逻辑值。背景矩阵和红色点已知(附加为)。有什么想法吗?谢谢!
浏览 2
提问于2018-02-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
离设定点最远
的
方向
假设一些点排列在一个圆
的
边缘
上。从圆
的
中心
开始,
如何
找到我应该移动
的
方向,以使我
与
红色最近点
的
距离
最大化?我想避开红色
的
点。另一种解决问题
的
方法是在圆上找到一个新
的
点,使
距离
最近
的
红色点
的
距离
最大化。下面是一些例子,有我想要
的
蓝色方向,和点,我想摆脱红色。
浏览 1
提问于2018-07-27
得票数 1
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1
回答
将两条平行直线旋转一定半径-保持两条直线之间
的
距离
、
有没有可能将两条抛物线之间
的
距离
旋转某个半径?为了更好地想象,假设这两条线是从距圆
中心
特定
距离
的
矩形可见
的
仅有的两条线,并且这两条线位于矩形
的
两侧(底部是到
中心
的
一侧,顶部是圆外
的
一侧),因此旋转是通过在圆
的
边缘
上移动矩形来完成
的
,
与
圆
中心
的
距离
保持不变如果有线穿过圆
的
<em
浏览 0
提问于2016-04-08
得票数 1
1
回答
确定OpenCV中像素(到图像
中心
)
的
平均
距离
我试图找出
如何
在OpenCV中进行以下计算。白色像素
与
图像
中心
的
平均
距离
。
边缘
附近大部分白色像素
的
图像得分较高,而
中心
附近大部分白色像素
的
图像得分较低。我知道
如何
使用循环手动完成此操作,但是由于我正在使用Java,所以我宁愿将它卸载到一组高性能
的
OpenCV调用中,这些调用都是本机
的
。 谢谢
浏览 3
提问于2013-08-08
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3
回答
传单:
如何
计算
中心
点到
边缘
的
距离
、
、
我正在使用传单绘制控件获取某些区域
的
几何图形。这些几何图形是多边形、线串、矩形和圆圈,我把它们放在数据库中,我想得到从
中心
点到这些几何图形
边缘
的
距离
。var layer = omnivore.wkt.parse(geometry);我不知道
如何
从
中心
到
边缘
的
距离
浏览 3
提问于2015-09-14
得票数 0
回答已采纳
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