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网工必懂,如何检查远程Linux系统上的端口是否开放

如何检查远程Linux系统上的端口是否开放 前言 肝文不易,点个免费的赞和关注,有错误的地方请指出,看个人主页有惊喜。...作者:神的孩子都在歌唱 在日常的网络管理和故障排除中,检查远程Linux系统上的端口是否开放是一个常见的任务。Linux系统提供了多种方法来检查端口状态,你可以根据具体需求选择合适的方式。...它不仅能检查端口是否开放,还可以提供更多的信息,如操作系统类型、服务版本等。 步骤: 1....你还可以扫描一个端口范围: nmap -p 1-1000 192.168.1.9 四、使用 ss 命令(本地检查) 如果你想在本地 Linux 系统上检查服务是否在监听某个端口,可以使用 ss 命令。...你可以通过检查远程Linux系统的防火墙配置,确认是否允许外部访问指定的端口。 1.

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Java游戏编程不完全详解-5

checkPlayerCollision((Player)creature, canKill); } } /** 检查玩家是否与其它的...player.isAlive()) { return;//那么不做为 } // 检查玩家是否与其它的sprite发生碰撞...每次我们移动玩家或者坏蛋时,我们需要检查该creature是否与其它的tile发生了碰撞;如果是,那么我们必须调整相应的位置。 因为我们使用基于tile的地图,所以碰撞侦测技术比较容易实现。...理论上说,一个sprite可以一次跨多个tile,并且可一次可以定位在四个不同tile上。所以, 需要不断检查当前tile是否有sprite占用,并且每个sprite将要占用的下一下tile对象。...完成该功能的方法是GameManager类中的isCollision()方法。因为TileMap包含了所有的sprite列表,所以我们可以从这个列表中检查它们与否与玩家发生了碰撞。

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    Unity3D中Isometric Tilemap功能实践「建议收藏」

    后来自己慢慢摸索才最终实现,所以特此记录下实现的步骤。 导入图片生成纹理图片 如果将使用TileMap画地图比作给墙贴瓷砖,那么首先我们需要为瓷砖设置不同的花纹,所以我们要导入一张图片作为花纹。...新建Isometric Tilemap 要贴瓷砖还需要一面墙,而Isometric Tilemap就是我们的墙。...Isometric实现的是相当于一个地形一样的东西,但是想要在这个地形上放上房子和树木之类的,那么需要设置为Isometric Z As Y。...因为这篇博客的主题不是这方面所以只是捎带提起,具体如何使用Chunk模式可以查询官方文档,这里不再赘述,先将Mode设置为Individual即可。...如果拖动纹理图片到Tile Palette上,也会自动生成一个Tile文件,这样方便得多。 开始绘制Tilemap 贴瓷砖就是从瓷砖箱中选择瓷砖,然后贴到墙上。

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    Godot3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界

    一、前言 在前面的文章中,我分别介绍了如何上下左右移动玩家,以及使用瓦片集制作丰富的游戏地图,现在,是时候结合在一起,制作一个简单的游戏世界了,这个游戏世界既有丰富的场景元素,也有合理的碰撞检测,玩家可以在封闭的世界里自由移动...在第二篇文章中,我们又通过学习 TileSet 和 TileMap 可以在游戏中制作出复杂的场景,但问题是:地图上还缺少碰撞体,无法和玩家进行交互。...玩家添加碰撞体,在地图中移动测试 学习几个实用的脚本函数 添加碰撞体 在上篇文章的基础上,我们需要给每一个瓦片添加上碰撞体,这个操作很简单,直接添加具有碰撞体功能的节点即可。...3.1 版本 Godot 3.1 新版本关于 TileMap 的一些新特性上一篇文章已经介绍过了,基本流程类似:划分 Region 区域 -> 标记 Bitmask 掩码 -> 添加 Collision...老生常谈的话题,前面的文章已经多次介绍如何制作完整的 Player 玩家节点了,这里我们的地图是支持 Player 上下左右移动的,实现起来也不难,具体请参考上一篇文章的详细介绍:Godot3 游戏引擎入门之五

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    使用 HTML、CSS、JavaScript 创建一个简单的井字游戏

    我们将用一个包含九个空字符串的数组来初始化一个板。这将保存板上每个图块的 X abd O 值。我们将有一个currentPlayer持有当前回合活跃的玩家的标志。...在循环之后,我们将检查roundWon变量的值,如果为真,我们将宣布获胜者并将游戏设置为非活动状态。如果我们没有获胜者,我们将检查棋盘上是否有空牌,如果我们没有获胜者并且没有空牌,我们将宣布平局。...首先我们需要检查它是否是一个有效的动作,我们还将检查游戏当前是否处于活动状态。如果两者都为真,我们innerText用当前玩家的符号更新瓷砖的 ,添加相应的类并更新板阵列。...现在一切都更新了,我们必须检查游戏是否已经结束,所以我们调用handleResultValidation(). 最后,我们必须调用该changePlayer方法将轮次传递给另一个玩家。...(为了获得更好的性能,我们只能向容器添加一个事件侦听器并使用事件冒泡来捕获父级上的磁贴点击,但我认为对于初学者来说这更容易理解。)

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    获取漫游到云中的数据

    在云中漫游数据 你想要创建一个能在云中储存数据的app吗? 你想让任何一个运行你app的设备获取这些数据吗? 你想更新你app在设备上的磁贴内容吗? 那么这篇文章你一定要看......我不希望再没有狗的情况下清单上让我去喂狗(笑),此教程将向您展示如何使用服务器端脚本来执行此操作。...第4步:更新您的应用程序的动态磁贴 如果您添加了一个待完成项目,那么您一定想把它发送到所有设备的动态磁贴上。 为此您可以使用Azure移动服务的推送通知。...它检查是否有一个现有的渠道为uri。如果有,则检查用户标识是否是当前用户标识。如果不是,则用当前用户ID更新该URI的频道记录。 如果没有现有频道,则为该uri和用户ID添加一条记录。...例如,您添加一个项目“拿起牛奶”,文本“拿起牛奶”被推送到任何设备登录到您的应用程序的动态磁贴。

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    Windows 10 新特性变化研究 - 腾讯ISUX

    二.开始菜单回归 Win10里开始菜单真正回归,并在菜单的左边新增Win8开始屏幕的磁贴显示功能。 ? 菜单演变过程: ? ? ? ?...变化分析: 从Win8~10的变化中,笔者大胆猜测微软不会放弃磁贴的设计。毕竟移动是主流,PC市场在衰弱,而微软又想所有设备使用一个系统,磁贴设计无疑更适合在移动端上使用。...甚至可能等磁贴的体验成熟后,开始菜单有可能会逐步退出用户的视线(以后的开始菜单=苹果的home键?开始屏幕=iOS的桌面?),大家也不妨对未来的Windows菜单进行大胆猜想。...菜单全屏后其实就是Win8 的metro UI了,因此猜测是在培养用户对磁贴的使用习惯? 六.窗口自适应 当对窗口进行拉伸缩放时,窗口内的元素会跟随窗口的变化进行自适应调整。 ?...十.新增“主页“文件夹 点击任务栏上的文件资源管理器按钮,默认会进入一个名为“主页”的文件夹,里边包含了一些用户文件夹。相关资料有待补充。 ?

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    【软件】AI Agent:无需电脑的手机自动化助手AutoGLM

    ,搜索附近的加油站视频娱乐打开抖音,刷5个视频打开B站,搜索编程教程高级功能保存模型配置:如果你有多个模型 API,可以保存为不同配置:进入「设置」→「模型配置」配置好参数后点击「保存配置」输入配置名称...:针对特定场景优化 AI 表现:进入「设置」→「高级设置」编辑系统提示词添加特定领域的指令增强快捷磁贴:在通知栏添加快捷磁贴,快速打开悬浮窗:下拉通知栏,点击编辑图标找到「AutoGLM」磁贴拖动到快捷磁贴区域导出调试日志...:遇到问题时,可导出日志用于排查:进入「设置」→「关于」点击「导出日志」日志会自动脱敏敏感信息使用技巧任务描述要清晰:尽量具体描述你想要完成的操作分步执行复杂任务:复杂任务可以拆分成多个简单任务善用暂停功能...A:检查 Shizuku 是否正在运行部分系统需开启「USB 调试(安全设置)」尝试重启 ShizukuQ: 文本输入失败?...A:检查网络连接确认 API Key 是否正确确认 Base URL 格式正确(末尾不要加 /)Q: 模型响应很慢?A:检查网络质量尝试切换其他模型服务在设置中调整超时时间​

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    精读《自由 + 磁贴混合布局》

    早些我们介绍过了 磁贴布局 - 功能分析 与实现,现在我们来做一个更进一步的思考,如何让磁贴布局与自由布局混合实现?...但在磁贴与自由混合的情况下,一个组件的布局选择磁贴还是自由可以由父容器来决定,或者自身来决定,这就引发了一个挑战: 一个组件的状态可能随时被切换到磁贴或自由,同时混用两种单位论上也可以实现,但计算成本比较高...用像素实现磁贴布局 因为自由布局使用像素计算非常容易,所以我们只讲磁贴布局下如何用像素计算。...总结 自由与磁贴混合布局模式下,还有更多值得我们思考的地方,比如: 是否允许磁贴布局与自由布局的组件产生碰撞。 怎么设计才能在同时多选了磁贴与自由布局组件时,批量拖动。...磁贴布局组件在拖入更小的容器时,宽度按照画布尺寸缩放,还是按照该容器尺寸缩放。 自由布局成组模式下,组内组件如何支持磁贴布局。 甚至,能否将浏览器最早支持的流式布局模式一起加入混合?

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    5 款Linux平台上的棋牌游戏

    传统意义上,游戏功能是Linux的弱项之一。近年来,由于Steam,GOG和其他将商业游戏平台的努力,这种情况有所改变,但是这些游戏通常不是开源的。...当然,你可以在开源操作系统上玩游戏,但这对于开源纯粹主义者而言还不够。 因此,仅使用免费和开放源代码软件的人是否能够找到足够精致的游戏,以提供可靠的游戏体验而又不损害其开源理念呢?绝对阔以的!...Kajongg 有许多游戏打着麻将的旗号,但几乎所有游戏都是使用麻将牌的砖块来套在纸牌游戏上。Kajongg是一个罕见的例外,因为它是针对四个玩家的经典拉米式游戏的实现。...传统的多人麻将版本在整个东亚和东南亚最受欢迎,但全世界都有玩家。这意味着麻将规则有很多变体。 不幸的是,麻将并不支持所有规则,但这确实是一款允许玩家选择有两种不同规则变体的相当标准的麻将游戏。...定居点放置在六角形瓷砖相遇的位置。每个磁贴都有一个编号,当在一个玩家回合中滚动该数字时,每个居住在该磁贴旁边的玩家都将获得关联的资源。然后将这些资源用于构建更多更好的结构。

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    我是如何在Fiori上添加UI应用的

    1、微信:我是如何在Fiori上添加UI应用的 2、知乎:我是如何在Fiori上添加UI应用的 正文前序 我在之前的文章推送里写了不少关于SAP Fiori的文章,有关于技术的也有浅谈理论发展的文章,...有兴趣的朋友可以阅读一下。...所以,为了让用户登录并进入Fiori应用,我们需要配置SAP Fiori launchpad(关注公众号:SAP Technical获取更多SAP Fiori的文章)。...SAP Fiori launchpad是移动或桌面设备上Fiori应用的切入点。Lunchpad会显示各种功能性的磁贴。每个磁贴表示用户可以启动的业务应用程序。...启动板是基于角色的,根据用户的角色显示切片。 今天聊一下,如何使自定义UI在SAP Fiori启动板中显示为应用程序磁贴,使用自定义UI应用程序扩展业务目录。

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    我是如何在Fiori上添加UI应用的

    所以,为了让用户登录并进入Fiori应用,我们需要配置SAP Fiori launchpad(关注公众号:SAP Technical获取更多SAP Fiori的文章)。...SAP Fiori launchpad是移动或桌面设备上Fiori应用的切入点。Lunchpad会显示各种功能性的磁贴。每个磁贴表示用户可以启动的业务应用程序。...启动板是基于角色的,根据用户的角色显示切片。 今天聊一下,如何使自定义UI在SAP Fiori启动板中显示为应用程序磁贴,使用自定义UI应用程序扩展业务目录。...F5刷新页面,这时,我们会看到一个新的磁贴,我们点击这个磁贴,打开自定义的UI应用。...image.png 点击按钮之后,会进入到应用的相信信息屏幕里,如下图所示: image.png 以上就是一个完整的添加过程,因为有些内容我们需要添加到首页,方便使用。

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    精读《磁贴布局 - 性能优化》

    经过上一篇 精读《磁贴布局 - 功能实现》 的介绍,这次我们进入性能优化环节。 精读 磁贴布局性能优化方式有很多,比如通过空间换时间,存储父子关系的索引,方便快速查找到目标组件。...因此磁贴碰撞的时间复杂度是 O(n²),比如页面中有 100 个组件,就至少要遍历 10000 次才能完成一次布局计算,这样在比较极限的情况下,比如页面有 1000 个组件时,布局计算肯定非常耗时。...除了碰撞判断外,磁贴拖拽过程中还有两个场景需要计算组件间碰撞关系,主要包括 落点位置 与 落点后组件排序 两个场景。...落点后组件排序 落点位置决定后,由于落点位置毕竟发生了变化,落点之后的组件都要重新按照磁贴向上的重力作用排序,所以此时组件查找范围是包含落点所在区域内,垂直向下的所有区域: [---] │...但一般情况磁贴布局高度远大于宽度,所以可能往较坏的 O(n) 复杂度发展,但不论如何,这个线性性能是可接受的。

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    Windows 11「反苹果设计」决战Mac OS!最强安卓模拟器火药味十足

    不仅直接跑安卓App、剑指FaceTime,还有贴近开发者的「商城不抽成」,这次的Windows更新很反「苹果」!(最后还有官方链接来检查你的电脑是否可以更新哦) Windows 11 来了!...从Windos 8开始,微软发明了在桌面上的磁贴设计。通过大面积的磁贴,可以将不同的程序、图片、以及应用商店等用统一的方式集成在一起,为的是用户可以更加方便的触达。 ?...不过从视觉效果来看,真的应了乔老爷子的那句话:没品味。 ? 所以windows 11彻底抛弃了磁贴的设计。用户可以通过快捷方式来访问常用的程序。...通过Xbox Game Pass for PC或者Xbox Game Pass Ultimate,玩家还可以随时访问几百款PC大作,而且可以PC、主机联机。 ?...现在,我们只需看看新模式是否有足够的诱惑力,让更多的开发者来到微软商店,以及这种压力是否会导致其他平台持有者如苹果和谷歌做出类似的改变。

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    Windows 8.1 应用再出发 - 磁贴的更新

    本篇和大家一起了解一下Windows 8.1 中磁贴的更新,我们来看看如何利用它做出更好的应用磁贴。...Windows 8.1在8.0 的磁贴种类基础上,多支持了两种尺寸的磁贴,小磁贴(70 * 70 像素)和 大磁贴(310 * 310 像素)。...这样一来Windows 8.1 一共支持四种尺寸的磁贴,分别为小磁贴、中磁贴(原正方形磁贴)、宽磁贴(原长方形磁贴)和大磁贴。...如下图中IE和地图等属于小磁贴,阅读列表属于中磁贴,资讯属于宽磁贴,天气属于大磁贴。需要注意的是,小磁贴是不支持动态磁贴的。 ? 看完了展现形式,我们来看看怎样在应用中设置这四种磁贴呢?...如不支持宽磁贴,则默认大小不可选择为宽磁贴。2. 如想支持大磁贴,则必须支持宽磁贴。 我们分别按照每种磁贴的尺寸要求设置磁贴,然后来看看程序清单文件的变化: <?

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    倒计时!QQ潮玩展2021全攻略

    期待每一个来到鹅厂潮玩秀场的玩家,都能发现藏于潮玩内心的缤纷生命力,并把这些灵魂潮玩带出厂。 点开视频,开启QTX顽鹅流水线! QTX怎么玩,怎么逛?有什么绝对不能错过的看点?...逛展福利全攻略 做任务,礼品疯狂掉落 - 免费领取QTX立体磁贴 每名游客可凭票在会场入口“取票处”免费领取限量QTX立体磁贴1枚,礼品数量有限,先到先得,领完即止!...[隐藏玩法] QTX磁贴可与《心球狂想》盲盒上的QQ黄脸换脸,到QQ潮玩展位(A18)可购买QQ黄脸盲盒哦! ? ? ?...如何购票 买VIP票送展会限定潮玩,还有提前入场权利! - 普通票  ¥128/张(单日票) ?...QTX线上活动 展会同款潮玩,线上等你BUY - QQ潮玩展线上直播专场 QTX2021为无法到达现场的玩家开通了QQ潮玩展线上直播专场。

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    30分钟了解所有引擎组件,132个Unity 游戏引擎组件速通!【收藏 == 学会】

    要将布料组件附加到具有蒙皮网格渲染器的游戏对象上,请在编辑器中选择游戏对象,单击检查器窗口中的添加组件按钮,然后选择Physics > Cloth。组件出现在检查器中。...要编辑盒体的形状,请按 Inspector 中的 Edit Collider 按钮。要退出碰撞体编辑模式,请再次按 Edit Collider 按钮。...它将所需的信息从放置在其上的tile传输到其他相关组件,如Tilemap Renderer和Tilemap Collider 2D。...在运行时,Tilemap会将所有的Tile渲染到游戏场景中,让玩家可以感受到真实的地图效果。 使用Tilemap可以创建各种不同的地图,并将其渲染到游戏场景中。...Raycaster查看画布上的所有图形,并确定它们是否被击中。 图形光线投射器可以配置为忽略背面的图形,也可以被存在于其前面的2D或3D对象阻挡。

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    精读《磁贴布局 - 功能实现》

    经过上一篇 精读《磁贴布局 - 功能分析》 的分析,这次我们进入实现环节。 精读 实现磁贴布局前,先要实现最基础的组件拖拽流程,然后我们才好在拖拽的基础上增加磁贴效果。...基础拖拽能力 对布局抽象来说,它关心的就是 可拖拽的组件 与 容器 的 DOM,至于这些 DOM 是如何创建的都可以不用关心,在这个基础上,甚至可以再做一套搭建或者布局框架层,专门实现对 DOM 的管理...所以 onDrag 就要计算一个新的 safePosition,它应该如何计算,由磁贴的碰撞方式决定,我们可以在 onDrag 函数里做如下抽象: function onDrag(context, event...onDragEnd 时,再把组件位置改为 safeX、safeY,让组件落在安全的位置上 } 接下来就到了重点函数 collision 的实现部分,它需要囊括磁贴布局的所有核心逻辑。...拖入拖出判断当前拖拽位置是否进入了一个新容器,或者离开了当前容器;碰撞模块判断当前拖拽位置是否与其他 element 产生了碰撞,并做出相应的碰撞效果。

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    Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图

    另外,熟悉 Unity3D 的朋友们也知道,在 Unity 2018 版本之前,使用 Unity 制作 2D 游戏的地图也是很不方便的,如果你想在 Android 或者 Window/Linux 等其他操作系统上开发游戏...一个游戏场景就是一个简单的世界,我们可以为这个世界添加很多有趣的元素,让玩家有兴趣去探索,这里我们使用瓦片地图来制作我们的游戏场景,实际上,它是由很多小瓦片组成,当然,完全可以根据情况再添加一些背景,这些小瓦片我们称之为...理论如此,但在操作过程中会有一个问题:一张大图由很多的小图拼成,这些小图需要制作成一个个的 Sprite 节点,那么如何精确的把这张大图划分为大小统一的小图呢?这样做工作量岂不是比第一种方式要大很多?...另外, TileMap 新特性中的有些功能是我们没见过的,比如,我们制作 TileSet 范围就是勾画 Region 区域,而 Bitmask 区域则是告诉 TileMap 如何自动完成整片地图的绘制,...Xcode 中的关于瓦片地图的一些标记: 这里有一个例子,如何画一片海洋区域: 三、小结 本篇就这样利用多图完成了,不知道读者朋友们看完有啥感想?

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    Unity 多人游戏框架学习系列十

    欢迎点赞评论哦.下面就让我们进入正文吧 。...属性 功能 Vis Range 定义游戏对象的可见范围。 Vis Update Interval 定义游戏对象应检查玩家是否进入其可见范围的频率(以秒为单位)。...Check Method 定义要用于接近度检查的物理类型(2D 还是 3D)。 Force Hidden 勾选此复选框可对所有玩家隐藏此对象。...对于在创建后不需要更新的游戏对象,比如玩家生成的非交互式效果(例如,玩家身后的无法交互的尘埃云团),可以将此滑动条设置为 0。...注意:确保选择用作可视化游戏对象的预制件没有附加碰撞体,或任何其他可能影响游戏运行的组件! 壁纸分享 总结 书接上回,承接下回,一系列的。欲知后事如何,且听下回分解。

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