我正在开发一个游戏加载项/插件,它取代了网络游戏的内置功能。游戏加载一个.swf因此,我的解决方案也必须是一个主权财富基金,它的工作‘在游戏’。
我希望用户能够在我正在制作的自定义.swf中按下一个按钮--这将打开一个外部应用程序(除其他外)。也就是说,如果有一个显示记事本的按钮,它就会在机器上打开Notepad.exe。
我最初的想法是,我可以有一个XML服务器‘守护进程’运行(c#),我可以连接到它-但是,由于swf和守护进程都是本地的,flash抱怨并给出了这个错误:
"Error #2010: Local-with-filesystem SWF files are not pe
在收到服务器端的响应后,我正在尝试在facebook上发布一些数据。
示例:
function share_to_facebook(url){
$.ajax({
type: "POST",
url: "/create_data",
data: data,
success: function(result) {
if(result.success=="success"){
// url contains the facebook url with some required pa
我必须解决这个问题:
Explain what the following code snapshots do, and for each specify
whether it triggers an interaction (of the client/browser) with the server or
it is executed at the client side.
(iv) <a href="page.html">click here</a>
(v) <a href="page.php">
让我们假设您想为一个游戏创建单元测试。
您有Player类,它有一个World类的局部变量(由构造器实例化),World对象与数据库有一个打开的连接。
因此,player.breakBlock()方法将调用world.breakBlockAt(x,y,z),world.breakBlockAt(int x, int y, int z)方法将对数据库执行更改并返回结果。
在这种情况下,如果您有复杂的“对象依赖关系”,那么执行测试的最佳方法是什么?
目前,我基本上开始了整个游戏环境,使用一个测试数据库,生成一个假玩家并将其用于测试。
我尝试使用客户端-服务器模型将函数返回的值发送到数据库。我使用Javascript作为我的客户端模型。如何连接到服务器以将数据发送到数据库。
例如,在下面的代码中,我希望将abc存储在数据库中。
<blink>
<html>
<head><script>
var t = "abc";
function test(){
return t;} // RETURNED VALUE WILL BE "abc"
</script></head>
<body onload =