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(7333)
视频
沙龙
1
回答
如何
找出
头部
相对于
相机
的
角度
?
、
、
、
我正在做一个项目,这个项目需要我找到人
的
身体之间
的
角度
。摄像机。我已经有了这个人
的
姿势坐标,但我不确定
如何
找到
角度
。您认为我是否需要使用一些
相机
参数,如焦距和
相机
的
内在参数?非常感谢您
的
建议或推荐信。谢谢。 ? 中间
的
圆圈是人
的
头,另一边是
相机
浏览 20
提问于2019-01-16
得票数 0
2
回答
用OpenCV求图像中两点间
的
夹角
、
我正在尝试
找出
图像中两点之间
的
角度
。
角度
是
相对于
相机
的
中心线
的
。 在这个图像中,中心点沿着图像
的
中心(假设,我仍然需要弄清楚
如何
实际计算它),我想要
找出
连接点1和
相机
中心
的
线与连接所需点和
相机
中心
的
线之间
的
角度
。现在我想知道关于寻找
角度
的
两件事-假设
浏览 0
提问于2014-04-18
得票数 4
1
回答
在ARFaceAnchor会话中从ARFaceTracking中
找出
头部
倾斜角
、
、
、
、
我试图
找出
头部
的
角度
与y轴在一个ARFaceAnchor。我
的
第一个例子是苹果
的
示例代码:。给出这张图像,我基本上是在搜索绿色标记
的
角度
(从coordinateOrigin节点)
相对于
垂直轴。 编码锚
相对于
锚所在
的
AR会话
的
世界坐标空间
的<
浏览 0
提问于2018-03-18
得票数 7
1
回答
ARKit:
如何
判断用户
的
脸是否与摄像机平行
、
、
在我
的
Swift / ARKit / SceneKit项目中,我需要知道前面摄像头中
的
用户
的
脸是否与摄像机平行。通过比较左眼和右眼
的
距离(使用faceAnchor.leftEyeTransform和worldPosition属性)和摄像机,我能够分辨出水平平行。 但我被困在垂直平行
的
地方。有什么想法,怎么做到
的
?
浏览 2
提问于2018-10-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
胡椒机器人:"LandmarkDetection“是基于哪个身体框架
的
?
、
、
、
、
有一段时间,我一直试图
找出
,在上
的
坐标或身体框架
的
“LandmarkDetection”模块是基于。因为我需要(0,0,0)位置来计算,通过“地标检测”来实现机器人
的
自我定位,我认为这已经很重要了……我已经把它和NAOqi 2.5.5下
的
Pepper机器人一起工作了,我希望它是兼容
的
。这个空间很有用,因为x轴总是向前
的
,所以提供了一个自然
的
以自我为中心
的
参考。,但是在下面的身体框架中,哪个是Pepper?
的
帧坐标?
浏览 2
提问于2018-08-08
得票数 0
1
回答
测量物体时
相机
角度
的
图像处理调整
、
、
、
我正在编写一个Android应用程序,它将根据给定
的
图像“计算一些东西”。 我
的
问题是,如果用户有一个
角度
的
相机
,测量显然不能正确工作
浏览 3
提问于2015-11-29
得票数 1
1
回答
全息效应下
如何
从
头部
位置计算三维
相机
的
位置
、
、
在此视频中,通过将3d摄像机以某种形式与观众
头部
的
运动相对应来实现全息型效果。 给定观众
头部
相对于
屏幕
的
位置,
如何
计算摄像机
的
位置才能达到这一效果?另外,你必须计算
相机
的
fov和正确
的
剪切吗?
浏览 0
提问于2011-07-22
得票数 0
1
回答
Three.js
相机
理解
、
、
任务如下:
如何
计算
相机
产生
的
角度
?但什么是不一样
的
东西。 想象一下,就像你在宇宙飞船上。它在太空中移动。你坐在右舷炮塔上看着物体。他们好像路过..。然后你想要转动你
的
头部
-你知道你
的
头部
天使(在原始ope
浏览 8
提问于2013-11-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
怎样才能找到
相机
的
相对
角度
和位置?
、
、
摄像机
的
位置
相对于
定义为(x = 0,y= 0,z= 0)
的
字符以及它
的
旋转:我找到了一个接近它
的
位置和相反
角度
的
值,但不是真正正确
的
值:按下Q键,
相机
移到我发现
的
位置和
角度
。编辑1(尝试,我做了,并几乎成功)📷📷 取了负号,我
找出<
浏览 0
提问于2019-05-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
GMSPanoramaView方向与web上
的
谷歌地图不一致
、
、
、
、
我在我
的
应用程序中使用google maps SDK中
的
街景API。要求是显示街景与禁用手势控制。我已经将此代码添加到我
的
应用程序中 [panoView moveNearCoordinate:addresslocationCoordinates]; 但是当街景呈现时,我得到
的
方向与web上
浏览 0
提问于2019-02-05
得票数 1
4
回答
如何
在Unity3D中找到
头部
的
旋转?
、
、
、
嘿,伙计们,我怎么找到Unity3D中
的
手机
的
旋转,就像人们面对
的
方式一样?我需要
找出
它是朝东,向西,还是朝北。我是否找到了
头部
的
旋转,还是主摄像头
的
转动?
浏览 2
提问于2015-05-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Three.js -保持物体
相对于
摄像机
的
位置是静态
的
、
我想知道
如何
保持物体
的
位置
相对于
相机
来说是静态
的
。也就是说,我有两个物体,一个是我想用轨迹球
相机
从多个
角度
观察
的
,另一个是对于当前
的
摄像机视图应该始终保持静止
的
物体。例如,将网格(使用轨迹球
相机
从多个
角度
观察)覆盖在图像上(
相对于
轨迹球
相机
的
静态位置)。 希望我能解释清楚我
的
问题。(谢谢你
的
建
浏览 9
提问于2014-12-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
3D:将一个点保持在
相机
前面
、
、
我这里有个初学数学
的
问题。给出一个物体(比如说
相机
)
的
3D位置坐标和方向向量,我该
如何
计算一个点在空间中
的
位置,比如说
相机
前面2个单位?谢谢!
浏览 0
提问于2011-11-29
得票数 0
1
回答
在世界坐标下投影
相机
对像素射线
、
、
、
、
我试图实现一个非常简单
的
射线跟踪功能,但我在将
相机
光线(从摄像机投射到像素)投射到世界空间时遇到了问题。vec3 screenDir = (screen_x, screen_y, -1/tan(fovy)) = (screen_x, screen_y, -1) 因此,这应该给我
的
方向,
相机
光线在屏幕坐标。我实现了一个小平面相交公式,以检查这是否有效,但结果是完全错误
的</e
浏览 0
提问于2016-05-28
得票数 -1
1
回答
旋转全景图看摄像机方向
、
我有两个领域,全景图像是映射
的
。我想做两个渐变效果
的
全景之间
的
平稳过渡。对于这两幅全景图,我都设置了最佳视角
的
初始摄像机方向。现在
的
问题是,如果用户在第一个全景图中看到某个摄像机
角度
,然后单击某个按钮来切换全景图,我希望给出淡出效果,并直接降落在另一个全景
的
初始摄像机
角度
上。但是由于两台pano共用一台普通
相机
,我不能用
相机
来实现它,所以我设计了以下解决方案- 旋转目标球体,使其能看到所需
的
摄
浏览 9
提问于2017-05-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用两个摄像头进行
头部
姿势估计
、
、
、
、
我正在使用2个摄像头进行
头部
姿势估计项目。对于一个摄像机系统,工作并返回
头部
相对于
每个摄像机坐标系
的
旋转矩阵和平移向量。我已经渲染了OpenGL场景中
的
对象,它被旋转和平移来表示
头部
的
运动。glMatrixMode(GL_MODELVIEW);其中姿态矩阵是由
头部
的
旋转矩阵和平移向量构造
的
OpenGL ModelView矩阵。现在,我正在尝试为2个校准
浏览 0
提问于2012-09-06
得票数 2
回答已采纳
2
回答
拍摄照片时计算iPhone
相机
的
视线
角度
(
相对于
北)
、
当使用iPhone (而不是设备正在移动
的
位置)拍摄照片时,
如何
获得
相机
视线
角度
(
相对于
北,以度为单位,0表示北,180表示南)?例如,我向北走(0度),在我
的
右边拍照( 90度),我想要那个90度作为我
的
结果,因为这是
相对于
北
的
iPhone视线
角度
。 在+/- 20度内稍微精确一点
的
结果就可以了。
浏览 2
提问于2015-04-02
得票数 0
2
回答
探测化身
的
位置与摄像机
角度
的
关系
、
、
、
如何
检测神通
的
位置
相对于
摄像机
的
角度
。做这件事最好
的
方法是什么?
浏览 0
提问于2022-08-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
透视转换
、
、
、
、
我得到了一个矩形中4个角
的
X,Y,Z位置,以及它们在图片上
的
X,Y位置。我想使用这些位置来
找出
相机
与矩形
的
角度
。例如,如果我从最右边看一个矩形,它看起来就像一个梯形,右边比左边长得多。因此,我觉得应该有一个算法,可以找到我
相对于
矩形
的
角度
。 我在android上编写代码,并且使用opencv和opengl库。我已经在opencv中看到了相关
的
算法,但它们并不完全符合我
的
需求。任何有用
的</e
浏览 1
提问于2012-07-06
得票数 4
回答已采纳
1
回答
OpenCV,3d曲面上
的
投影
、
、
、
、
我目前正在做一个有“自动驾驶”汽车
的
学校项目,我需要从我
的
相机
(它位于汽车上,略微倾斜)将图像投影到代表道路
的
2d表面上(我假设道路是完全平坦
的
),给定视野,
相机
相对于
路面的位置和
角度
,我
如何
在OpenCV我需要
的
是投影,就好像我从上面以90°
的
角度
拍摄了道路一样。提前感谢你
的
帮助……
浏览 41
提问于2019-01-15
得票数 1
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