在UE4中,将FString转换为Char*的方法如下:
下面是具体的代码示例:
FString MyFString = "Hello World";
// 将FString转换为Char*的方法一:使用TCHAR_TO_UTF8宏
const char* CharPtr = TCHAR_TO_UTF8(*MyFString);
// 将FString转换为Char*的方法二:获取字符数组的首地址
const char* CharPtr = MyFString.GetCharArray().GetData();
以上方法都可以将FString转换为Char*,你可以根据具体需求选择其中一种方法。
FString是UE4中用于处理字符串的类,它提供了许多方便的方法来操作字符串数据。Char*是C++中表示以null结尾的字符数组的数据类型,它常用于与C语言的函数交互或者底层操作。
FString转换为Char的优势在于可以方便地与C语言的函数进行交互,同时Char是一种常见的数据类型,适用于各种场景。
以下是一些FString转换为Char*的应用场景:
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