在pygame中将文本绘制到屏幕上,可以通过以下步骤实现:
import pygame
import sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
font = pygame.font.Font(None, 36) # 字体和字号
text_color = (255, 255, 255) # 文本颜色
text = font.render("Hello, World!", True, text_color)
screen.blit(text, (x, y))
其中,(x, y)为文本在屏幕上的位置坐标。
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
完整的代码示例:
import pygame
import sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
font = pygame.font.Font(None, 36)
text_color = (255, 255, 255)
text = font.render("Hello, World!", True, text_color)
x = 100
y = 100
screen.blit(text, (x, y))
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
这样就可以在pygame中将文本绘制到屏幕上了。
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