在glowscript/VPython中模拟多个弹丸轨迹,可以通过以下步骤实现:
完整代码示例:
from vpython import *
class Projectile:
def __init__(self, position, velocity, radius, color):
self.ball = sphere(pos=position, radius=radius, color=color)
self.velocity = velocity
scene = canvas(title='Multiple Projectile Trajectories', width=800, height=600)
scene.camera.pos = vector(0, 0, 50)
scene.camera.axis = vector(0, 0, -50)
projectiles = [
Projectile(vector(-10, 0, 0), vector(5, 0, 0), 0.5, color.red),
Projectile(vector(10, 0, 0), vector(-5, 0, 0), 0.5, color.blue)
]
dt = 0.01
total_time = 10
for t in arange(0, total_time, dt):
rate(100)
for projectile in projectiles:
projectile.ball.pos += projectile.velocity * dt
projectile.velocity.y += -9.8 * dt
ground = box(pos=vector(0, -5, 0), size=vector(30, 0.1, 10), color=color.green)
这段代码使用glowscript/VPython库创建了一个场景,模拟了两个弹丸的运动轨迹。每个弹丸由其初始位置、初始速度、半径和颜色定义,并在每个时间步长内更新其位置和速度。通过调整时间步长和总时间,可以控制模拟的精度和持续时间。还可以添加其他元素,如地面,以增强场景的真实感。
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