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如何在glowscript/VPython中模拟多个弹丸轨迹?

在glowscript/VPython中模拟多个弹丸轨迹,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入必要的库和模块:
  2. 导入必要的库和模块:
  3. 创建场景和相机:
  4. 创建场景和相机:
  5. 定义弹丸的类:
  6. 定义弹丸的类:
  7. 创建多个弹丸对象:
  8. 创建多个弹丸对象:
  9. 定义模拟的时间步长和总时间:
  10. 定义模拟的时间步长和总时间:
  11. 模拟弹丸的运动轨迹:
  12. 模拟弹丸的运动轨迹:
  13. 添加场景中的其他元素(可选):
  14. 添加场景中的其他元素(可选):

完整代码示例:

代码语言:txt
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from vpython import *

class Projectile:
    def __init__(self, position, velocity, radius, color):
        self.ball = sphere(pos=position, radius=radius, color=color)
        self.velocity = velocity

scene = canvas(title='Multiple Projectile Trajectories', width=800, height=600)
scene.camera.pos = vector(0, 0, 50)
scene.camera.axis = vector(0, 0, -50)

projectiles = [
    Projectile(vector(-10, 0, 0), vector(5, 0, 0), 0.5, color.red),
    Projectile(vector(10, 0, 0), vector(-5, 0, 0), 0.5, color.blue)
]

dt = 0.01
total_time = 10

for t in arange(0, total_time, dt):
    rate(100)
    for projectile in projectiles:
        projectile.ball.pos += projectile.velocity * dt
        projectile.velocity.y += -9.8 * dt

ground = box(pos=vector(0, -5, 0), size=vector(30, 0.1, 10), color=color.green)

这段代码使用glowscript/VPython库创建了一个场景,模拟了两个弹丸的运动轨迹。每个弹丸由其初始位置、初始速度、半径和颜色定义,并在每个时间步长内更新其位置和速度。通过调整时间步长和总时间,可以控制模拟的精度和持续时间。还可以添加其他元素,如地面,以增强场景的真实感。

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