在WatchOS6的SwiftUI中获取scribble输入,可以通过以下步骤实现:
WatchOS6的SwiftUI中获取scribble输入的具体代码示例如下:
import SwiftUI
import WatchConnectivity
struct ContentView: View {
@State private var scribbleText = ""
var body: some View {
VStack {
Text(scribbleText)
.font(.title)
.padding()
}
.onAppear {
if WCSession.isSupported() {
let session = WCSession.default
session.delegate = self
session.activate()
}
}
}
}
extension ContentView: WCSessionDelegate {
func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : Any]) {
if let scribbleInput = message["scribbleInput"] as? String {
DispatchQueue.main.async {
self.scribbleText = scribbleInput
}
}
}
}
在上述代码中,我们首先创建了一个名为ContentView
的视图,其中包含一个文本视图用于显示scribble输入的文本。通过@State
属性包装器,我们将scribbleText
声明为可变状态,以便在接收到scribble输入时更新视图。
在ContentView
的生命周期方法onAppear
中,我们检查设备是否支持WatchConnectivity框架,并激活默认的WCSession。然后,我们将ContentView
扩展为遵循WCSessionDelegate
协议,并实现session(_:didReceiveMessage:)
方法来接收来自iPhone应用程序的消息。
在session(_:didReceiveMessage:)
方法中,我们从接收到的消息中提取scribble输入的文本,并在主线程中更新scribbleText
属性。这样,当接收到scribble输入时,文本视图将自动更新显示输入的内容。
请注意,上述代码中使用了WatchConnectivity框架来实现WatchOS和iPhone应用程序之间的通信。WatchConnectivity框架提供了一种简单的方式来在Apple Watch和iPhone之间传输数据。
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