在SwiftUI中获取TapGesture的CGPoint,可以通过使用onTapGesture
修饰符来实现。onTapGesture
修饰符是一个View的扩展方法,用于添加一个轻击手势识别器。
要获取TapGesture的CGPoint,可以在onTapGesture
闭包中使用参数来接收手势的位置信息。具体步骤如下:
onTapGesture
修饰符。onTapGesture
闭包中,使用一个参数来接收手势的位置信息,通常命名为location
。location
参数的x
和y
属性来获取手势的CGPoint。下面是一个示例代码:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var tapLocation: CGPoint = .zero
var body: some View {
VStack {
Text("Tap Location: \(tapLocation.x), \(tapLocation.y)")
.padding()
Rectangle()
.fill(Color.blue)
.frame(width: 200, height: 200)
.onTapGesture { location in
tapLocation = location
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个包含一个矩形和一个文本的视图。当用户在矩形上进行轻击手势时,tapLocation
的值会更新,并在文本中显示手势的位置。
这是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行扩展和定制。在实际开发中,你可以利用获取到的CGPoint来执行其他操作,比如根据手势位置进行布局调整、触发其他事件等。
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