在XAML中,要在容器(如dll)中获取特定图标,可以使用以下方法:
以下是一个示例:
在项目中创建一个名为"Icons.xaml"的资源字典文件,并将图标资源添加到该文件中。例如:
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Canvas x:Key="IconName" Width="24" Height="24" Clip="F1 M 0,0L 24,0L 24,24L 0,24L 0,0">
<!-- 在这里添加图标的绘制代码 -->
</Canvas>
</ResourceDictionary>
在需要使用图标的地方,使用静态资源引用图标。例如:
xmlns:local="clr-namespace:YourNamespace">
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<local:Icons />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
<Grid>
<ContentControl Content="{StaticResource IconName}" />
</Grid>
</Window>
在这个示例中,我们将图标资源添加到了名为"Icons.xaml"的资源字典文件中,并在需要使用图标的地方使用了静态资源引用。这样,我们就可以在XAML中的容器(如dll)中获取特定图标了。
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