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1
回答
如
何在
Python3
中
使用
Kivy
绘制
一条
简单
的
直线
和
一个
矩形
?
、
、
我只是想让程序
使用
Kivy
在窗口中
绘制
一条
直线
和
一个
矩形
。现在,位置
和
属性并不重要。 我对Python是个新手,对
Kivy
也很陌生,我以前从来没有用过GUI。我试着在多个网站上搜索,但似乎没有
一个
网站能解决我
的
问题。import
kivy
from
kivy
.ap
浏览 15
提问于2019-02-05
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Python与
kivy
语言中画布
的
中心
、
、
我已经做了
一个
简单
的
应用程序,在那里我试图显示我
的
问题。当
使用
python在
kivy
中
绘制
一条
直线
时(
使用
with self.canvas方法),该
直线
是从center_x
和
center_y为50
绘制
的
。
使用
kivy
Lang在中心位置正确
绘制
线条。下面是
一个</e
浏览 35
提问于2019-10-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
IDML :形状是如何存储在IDML文件
中
的
?
、
每个形状都有自己
的
几何形状,看起来就像- -<GeometryPathType PathOpen="false"> </PathPointArray> </PathGeometry> 对于
矩形<
浏览 2
提问于2013-03-27
得票数 4
回答已采纳
2
回答
使用
类在turtle
中
绘制
形状
、
我应该为线段、圆
和
矩形
开发类,其中每个形状都应该包含
一个
Turtle对象
和
颜色,以便在Turtle图形窗口中
绘制
。我将拥有
一个
主要
的
Shape类,其中
的
circle、rectangle
和
line类是它
的
子类。_height = height 我想要实现
的
是用户输入
一个
宽度
和
高度
的
数字,在此基础上,tur
浏览 3
提问于2015-12-03
得票数 0
1
回答
用C/C++从DWG文件中导入线点
、
、
、
、
我正在为我
的
机器人编写
一个
用于2D导航
的
路径跟踪应用程序,路径包含在
一个
DWG文件
中
。例如,假设DWG文件包含
一个
2x2米
的
正方形。我想打开DWG文件,找出线条,并获得一些坐标作为我
的
机器人
的
航点。 目前,我可以找到一种只从DWG文件
中
读取坐标的方法,这对我来说是完美的。我看到有一些开源库可以处理DWG文件,比如libredwg或libDWG,但是我不能理解它们是否可以用于我
的
目的。 你能帮帮我吗?
浏览 72
提问于2020-04-03
得票数 0
2
回答
FabricJS strokeWidth - strokeDashArray错误?
、
、
我在fabricjs
中
绘制
了
一条
虚线
和
一条
虚线
矩形
,但是当将strokeWidth设置得太高而使
直线
/
矩形
无法正确
绘制
strokeDashArray时,存在
一个
问题。示例: 如果strokeDashArray: [10,2]
和
strokeWidh: 1没有问题,但是如果我设置了strokeWidh: 5,
直线
/
矩形
就不再虚线了。我发现,设置st
浏览 1
提问于2015-10-29
得票数 2
1
回答
向
矩形
绘制
直线
但恰好在该
矩形
之前终止
的
算法
我有两个正方形,我想在它们之间画
一条
线,但这两条线应该在到达
矩形
周长之前终止。请参见下图,了解我
的
意思。如果延伸这些线,它们将从每个正方形
的
中心开始。我
的
问题是,在计算机图形学
中
,是否有标准
的
方法来处理这个问题?在过去,我在可见
矩形
周围
绘制
了
一个
较大
的
不可见
矩形
,然后查找该线与不可见
矩形
的
哪个边相交。我
使用
交点作为起
浏览 0
提问于2020-04-19
得票数 0
1
回答
寻找一种
使用
Python
Kivy
绘制
图像部分
的
方法
、
我正在
使用
Kivy
和
Python3
,并希望
绘制
一个
PNG图像,但只是基于
一个
值
的
图像
的
一部分。例如,如果我有
一个
介于0,100
和
50之间
的
范围。我想画出图像
的
50%。目前,我
使用
kivy
.graphics.Rectangle
绘制
一个
矩形
,并将PNG图像作为源属性。然后,我根据
浏览 11
提问于2019-04-29
得票数 0
1
回答
如
何在
HTML5画布上
绘制
渐变线?
、
、
、
、
我正在寻找
一个
函数来
绘制
一条
梯度线。它可以通过
绘制
一个
1px宽
的
渐变
矩形
来完成,但不知何故我总是得到错误
的
颜色。我认为这是因为
矩形
内部
的
位置是相对
的
,并且我需要
使用
绝对位置来
绘制
直线
。那么,谁能给出
一个
简单
的
函数示例?
浏览 1
提问于2013-05-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
html 5画布
中
自由
绘制
直线
并得到
直线
的
坐标?
、
如
何在
html 5画布
中
画
一条
线? ctx.strokeRect(bounds.x, bounds.y, bounds.w, bounds.h);以上代码用于
绘制
矩形
,请修改代码以
绘制
直线
。
浏览 4
提问于2017-07-18
得票数 0
2
回答
使用
无外部库
的
Swing
绘制
图形
、
、
、
如
何在
Java Swing
中
绘制
基于(x,y)
的
图(通过这些点
的
直线
)? 我不能
使用
任何外部库。
浏览 0
提问于2011-11-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何使图表JS
中
的
两行更厚
、
我用图表JS做了
一个
图表,你可以在我
的
中看到。这张图表上有三行。我想让橙色
和
黄色
的
线条比现在更厚。这条绿色虚线是好
的
。 我到处找过了,也试过一些东西。但我还没有找到正确
的
解决办法。我希望我
的
问题是清楚
的
,希望有人能帮我解决这个问题。
浏览 3
提问于2016-07-15
得票数 24
回答已采纳
1
回答
如何查找超出父边界
矩形
的
QLineF
、
我从源
的
计算值
中
绘制
了
一条
线。点P1
和
P2是根据我从其他来源获得
的
值设置
的
,并
使用
这些点来
绘制
直线
。在某些情况下,行将从父项
的
boundingRect
中
取出。这条线在父
矩形
之外是可见
的
,所以我必须将线长度限制为一定
的
长度,或者限制在父项目的边界
矩形
内。 有没有一种
简单
或最好
的
浏览 0
提问于2015-01-28
得票数 0
1
回答
在ios
的
cocos2d中
使用
隐藏部分
绘制
一条
线
、
假设您有
一个
点数组
和
一个
矩形
数组,并希望执行以下操作:在cocos2d ios
中
完成此任务
的
最佳实践方法是什么?
浏览 3
提问于2013-08-20
得票数 1
1
回答
Kivy
-第
一个
没有颜色
的
类小部件
、
下面我有一些
简单
的
代码,就是创建一些
矩形
,并分配给它们颜色,然后将它们存储到FloatLayout
中
。出于某种原因,我创建
的
第
一个
矩形
‘砖块’没有颜色,但随后
的
所有颜色。我对我
的
游戏也有问题,当另
一个
小部件与砖块碰撞时,它会更新砖块
的
左边属性,而不是它本身。我认为这两个问题是相关
的
。Brick (brick1)
的
第
一个
实例是什么,它被添加到没有创
浏览 0
提问于2018-07-11
得票数 0
回答已采纳
3
回答
鼠标移动时
绘制
java线条
、
、
、
、
我想在我
的
应用程序
中
添加
一个
功能,允许用户通过在开始位置单击鼠标并在结束位置释放鼠标来
绘制
一条
直线
。这条线应该随着鼠标的移动而移动,直到它最终释放;这与
使用
Microsoft Paint应用程序
绘制
一条
线
的
方式类似。如何实现这一点,以便在移动时重新
绘制
直线
,而不重新
绘制
可能已经在该
矩形
区域中
绘制
的
其他内容?
浏览 4
提问于2012-03-15
得票数 3
3
回答
在OpenGL
中
绘制
一条
“3D外观”线
当您在OpenGL
中
绘制
直线
时,glLineWidth会创建
一条
固定大小
的
直线
,而不管该
直线
与您
的
距离有多近。我之前所做
的
是
绘制
一个
正常
的
GL_LINE,直到线条
浏览 3
提问于2011-04-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
查找具有轮廓
的
对象
的
旋转
、
、
我有一张
矩形
物体
的
图片:  ?  我希望能够找到每个物体
的
旋转角度(朝上
的
圆圈是180度)。 我
的
想法是:我将首先定位每个部分并在每个
矩形
对象周围
绘制
轮廓,然后识别该对象
中
的
每个圆并
绘制
轮廓。我将画
一条
直线
,它将作为图像中心
的
常量,然后我将在每个部分上
绘制
一条
直线
,该
直线
的</em
浏览 20
提问于2020-10-13
得票数 0
1
回答
如何从路径
中
移除线?
、
、
我从canvas.drawPath() (画布画布)方法
中
调用视图来
绘制
路径。它在路径上画了
一条
线。在我
的
示例
中
,我将
使用
Path.addRect(RectF,Direction.CCW)在路径上
绘制
矩形
。它工作得很好,但它用线画了
一个
矩形
。所以显示了两个
矩形
之间
的
线。我只想从路径
中
删除
直线
,只
绘制
矩形
。有没有
浏览 2
提问于2013-07-23
得票数 0
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