在InkCanvas中使用触摸作为输入,可以通过以下步骤实现:
<InkCanvas x:Name="myInkCanvas" />
// 在页面加载完成时注册触摸事件处理程序
myInkCanvas.Loaded += (sender, e) =>
{
myInkCanvas.PointerPressed += MyInkCanvas_PointerPressed;
myInkCanvas.PointerMoved += MyInkCanvas_PointerMoved;
myInkCanvas.PointerReleased += MyInkCanvas_PointerReleased;
};
// 处理触摸按下事件
private void MyInkCanvas_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
// 获取触摸点的位置
PointerPoint pointerPoint = e.GetCurrentPoint(myInkCanvas);
Point position = pointerPoint.Position;
// 在触摸点位置开始绘制
myInkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.AddStrokeAtPointer(position);
}
// 处理触摸移动事件
private void MyInkCanvas_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
// 获取触摸点的位置
PointerPoint pointerPoint = e.GetCurrentPoint(myInkCanvas);
Point position = pointerPoint.Position;
// 在触摸点位置继续绘制
myInkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.MoveTo(position);
}
// 处理触摸释放事件
private void MyInkCanvas_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
// 完成绘制
myInkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.ReleasePointerCaptures();
}
通过上述代码,你可以在InkCanvas中使用触摸作为输入。当触摸按下时,会在触摸点位置开始绘制;当触摸移动时,会在触摸点位置继续绘制;当触摸释放时,绘制完成。
InkCanvas是Windows.UI.Xaml.Controls命名空间中的一个控件,它提供了在应用程序中进行手写和绘图的功能。你可以使用触摸、鼠标或笔来进行绘制操作。InkCanvas在许多应用场景中都非常有用,比如手写笔记、绘图、签名等。
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