在ImageView中使用触摸获得实际的图像坐标,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
imageView.setImageResource(R.drawable.image);
imageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN || action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
// 获取ImageView的Drawable对象
Drawable drawable = imageView.getDrawable();
if (drawable != null) {
// 获取ImageView的宽度和高度
int imageViewWidth = imageView.getWidth();
int imageViewHeight = imageView.getHeight();
// 获取图片的宽度和高度
int drawableWidth = drawable.getIntrinsicWidth();
int drawableHeight = drawable.getIntrinsicHeight();
// 计算缩放比例
float scaleX = (float) drawableWidth / imageViewWidth;
float scaleY = (float) drawableHeight / imageViewHeight;
// 计算实际的图像坐标
float imageX = x * scaleX;
float imageY = y * scaleY;
// 在这里可以使用实际的图像坐标进行后续操作
// ...
return true;
}
}
return false;
}
});
在上述代码中,我们首先将图片资源设置给ImageView,然后为ImageView设置触摸监听器。在触摸监听器的onTouchEvent方法中,我们通过MotionEvent对象获取触摸事件的坐标。接下来,我们获取ImageView的Drawable对象,并计算缩放比例。最后,我们将触摸坐标乘以缩放比例,得到实际的图像坐标。
这样,我们就可以在ImageView中使用触摸获得实际的图像坐标了。根据实际需求,可以在获取到的图像坐标上进行进一步的操作,比如绘制标记、裁剪图片等。
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