在C++中,可以使用LoadLibrary
函数动态加载kernel32.dll
,并通过GetProcAddress
函数获取GetTickCount
函数的地址。以下是一个示例代码:
#include<iostream>
#include<windows.h>
typedef DWORD (WINAPI *GETTICKCOUNT)();
int main() {
HINSTANCE hDll = LoadLibrary(TEXT("kernel32.dll"));
if (hDll == NULL) {
std::cerr << "Failed to load kernel32.dll"<< std::endl;
return 1;
}
GETTICKCOUNT GetTickCountFunc = (GETTICKCOUNT)GetProcAddress(hDll, "GetTickCount");
if (GetTickCountFunc == NULL) {
std::cerr << "Failed to get address of GetTickCount"<< std::endl;
FreeLibrary(hDll);
return 1;
}
DWORD tickCount = GetTickCountFunc();
std::cout << "GetTickCount: "<< tickCount<< std::endl;
FreeLibrary(hDll);
return 0;
}
在这个示例中,我们首先使用LoadLibrary
函数加载kernel32.dll
,然后使用GetProcAddress
函数获取GetTickCount
函数的地址。接着,我们可以通过这个地址调用GetTickCount
函数,并输出结果。最后,我们使用FreeLibrary
函数释放kernel32.dll
。
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