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C++ this指针:用于在成员函数中指向调用该函数的对象

C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...,返回的是指向调用该函数的对象的指针。...这里使用了*this来访问调用该函数的对象。 三、作为函数参数的this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以在函数内部访问其他对象的成员变量和成员函数。...在getName函数内部,使用了this指针访问调用该函数的对象的成员变量name。...四、总结 this指针在C++中是一个非常重要的概念,可以用来访问调用该函数的对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针的使用可以帮助我们更好地编写面向对象的程序。

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C++的函数对象优于函数指针地方

在这里我们介绍的则是一种类似于函数指针的C++函数对象的相关介绍。C++函数对象不是函数指针。但是,在程序代码中,它的调用方式与函数指针一样,后面加个括号就可以了。...这是入门级的随笔,说的是函数对象的定义,使用,以及与函数指针,成员函数指针的关系。 C++函数对象实质上是一个实现了operator()--括号操作符--的类。...下面是函数对象与函数指针的例子: namespace { class AddCls { public: int operator()(int a, int b) {...既然C++函数对象与函数指针在使用方式上没什么区别,那为什么要用函数对象呢?很简单,函数对象可以携带附加数据,而指针就不行了。...int * pb = std::find_if(array, array + SIZE, less(40));  // pb 指向 30 的位置 要想让一个函数既能接受函数指针,也能接受函数对象,

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    【C++】函数指针 ④ ( 函数指针做函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针做参数 | 函数指针类型的本质 | 函数指针做参数意义 )

    一、函数指针做函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用..., int); 定义函数 接收 pFun_add 类型的形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向的 函数 ; // 传入函数指针...其它函数中执行 ; 4、函数指针做参数意义 函数指针做参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用的函数 , 提高了程序的灵活性...C 语言 中模拟面向对象用法 ; 可以将特定的 函数指针类型 定义为 结构体 的一部分 , 并使用该 结构体 来传递具有特定行为的对象的地址 ; 该操作有助于更好地组织代码 , 使代码更易于理解和维护...; 错误处理 : 使用函数指针 , 将错误处理函数作为参数传递给其他函数 , 在发生错误时立即调用适当的错误处理函数 , 无需返回到调用堆栈中的较高层次 ; 二、代码示例 - 函数指针做函数参数 代码示例

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    C++函数指针变量调用函数 | 求两个数中的大数

    C++函数指针变量调用函数 在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...指向函数的指针变量的一般定义形式为  函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。...;//把大的赋值给temp    }   else   {     temp=num2;//把大的赋值给temp    }   return temp;//把temp值返回到函数调用处  } 执行本程序之后...可以用一个指针变量指向max_Number函数,然后通过该指针变量调用此函数,定义指向max_Number函数的指针变量的方法是: int (*p)(int,int); C++函数指针变量调用函数 |...求两个数中的大数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    【C++】多态 ⑨ ( vptr 指针初始化问题 | 构造函数 中 调用 虚函数 - 没有多态效果 )

    , 则 没有 多态效果 ; 一、vptr 指针初始化问题 1、vptr 指针与虚函数表 " 虚函数表 " 由 C++ 编译器 负责 创建 与 维护 , 被 virtual 关键字 修饰的 虚函数 ,...会自动 被 C++ 编译器 存储到 " 虚函数表 " 中 , 类中会自动添加一个 " vptr 指针 " 成员变量 指向 虚函数表 ; 2、vptr 指针初始化时机 对象中的 vptr 指针 指向 虚函数表..., 在 对象 被 创建时 , 由 C++ 编译器 对 对象中的 vptr 指针进行初始化操作 , 对象 创建完成 后 , 也就是 虚函数 整理完毕 , 全部放到 虚函数表 中后 , vptr 指针 才会指向...虚函数表 的首地址 ; 父类 对象 的 vptr 指针 指向 父类 的 虚函数表 首地址 ; 子类 对象 的 vptr 指针 指向 子类 的 虚函数表 首地址 ; 3、构造函数 中 调用 虚函数 -...没有被调用 , 说明 构造函数 执行期间 , 多态没有生效 ; 参考 【C++】继承 ⑧ ( 继承 + 组合 模式的类对象 构造函数 和 析构函数 调用规则 ) 博客中的 构造函数 调用规则 : 构造函数

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    【C++】构造函数初始化列表 ⑤ ( 匿名对象 生命周期 | 构造函数 中 不能调用 构造函数 )

    构造函数初始化列表 总结 : 初始化列表 可以 为 类的 成员变量 提供初始值 ; 初始化列表 可以 调用 类的 成员变量 类型的 构造函数 进行成员变量初始化操作 ; 初始化列表 可以 使用 构造函数...中传入的 参数 ; 类初始化时 , 根据定义顺序 , 先调用 成员变量的 构造函数 , 然后调用外部类构造函数 , 析构函数正好相反 ; 实例对象 的 const 成员变量 必须只能在 初始化列表 中进行...初始化 , 所有的构造函数都要进行初始化操作 ; 构造函数 中 不能调用 构造函数 ; 一、匿名对象 生命周期 1、匿名对象 生命周期 说明 调用 类名(构造函数参数) 创建的是 匿名对象 ; 匿名对象...二、构造函数 中调用 构造函数 ---- 1、构造函数 中 不能调用 构造函数 构造函数中 调用 构造函数 是危险行为 ; 构造函数 中调用 构造函数 , 并不会为本对象进行初始化操作 ; 构造函数 的调用方式...(18, 180) 调用方式 , 会创建一个 匿名对象 ; 如果 匿名对象 没有被接收 , 就会在 本代码 执行结束后 立刻销毁 ; 本实例对象 的成员变量实际上没有进行初始化 , 当前为随机值 ; 这也是

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    如何在Go的函数中得到调用者函数名?

    原文作者:smallnest 有时候在Go的函数调用的过程中,我们需要知道函数被谁调用,比如打印日志信息等。例如下面的函数,我们希望在日志中打印出调用者的名字。...2我是 main.Bar, 谁又在调用我可以看到函数在被调用的时候,printMyName把函数本身的名字打印出来了,注意这里Caller的参数是1, 因为我们将业务代码封装成了一个函数。...首先打印函数调用者的名称 将上面的代码修改一下,增加一个新的printCallerName的函数,可以打印调用者的名称。...0 代表当前函数,也是调用runtime.Caller的函数。1 代表上一层调用者,以此类推。...0 代表 Callers 本身,这和上面的Caller的参数的意义不一样,历史原因造成的。 1 才对应这上面的 0。 比如在上面的例子中增加一个trace函数,被函数Bar调用。

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    JNI使用过程记录,Java调用C++函数,JNI层使用和实例化Java对象

    近期提供给JAVA应用使用的编解码协议库,需求就是编码的字符串,需要解码为Java对象;回应消息的Java对象,需要编码为指定格式的字符串,把模板代码总结下,主要涉及几个点: 1、在JNI层找到Java...对象,及其属性变量的值,然后转换为JNI层的内存数据; 2、在JNI层实例化Java对象,并设置这个Java对象的属性变量,并返回这个Java对象; 示例代码如下: Java对象  public class...String source;       public String credential_username;     public String credential_password; } JNI层实例化...){         LOGD("construct null");         return NULL;     }     //3.实例化这个对象     jobj = env->NewObject...,这篇文章有说:jni中的NewStringUTF这个函数调用后需要释放内存吗?

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    C++对象的优化--减少不必要的函数调用

    相对于之前,只有9次的函数调用,减少了两次!!! 二、函数返回时,返回临时对象,不要先定义对象,然后再返回。直接提前计算好构造该函数返回对象所需要的参数,直接返回临时对象。...三、当需要接受一个函数的返回值时,并且该返回值是一个对象,不要以赋值的方式接受,以初始化的方式接受。...// t2 = getObject(t1); // 赋值的方式接受 return 0; } 执行结果: 相对于初始的代码,同样是获取一个对象的功能,优化到现在只有两次的构造和两次析构的调用,程序减少了相当大的一部分的函数调用开销...一次调用getObejct()函数可以减少7次的函数调用开销,那么100万次的调用,就能减少700万次的开销。量变产生质变!!!...直接提前计算好构造该返回对象需要的参数,直接返回一个临时对象。 3.当接受函数返回值为对象的函数的返回值时,以初始化的方式接受,不要以赋值的方式接受。

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    【Kotlin】Kotlin 构造函数 ( 主构造函数 | 主构造函数声明属性 | init 初始化代码块 | 次构造函数 | 构造函数委托 | 调用构造函数创建实例对象 )

    次构造函数 ( 常用情况 ) VII . 次构造函数 ( 没有主构造函数 ) VIII . 构造函数 代码执行顺序 IX . 调用 主构造函数 / 次构造函数 创建类实例对象 I ....代码执行顺序 : init 初始化代码块 , 与类的属性定义优先级相同 , 在类对象实例初始化时 , 会按照在类中定义的顺序 , 依次执行类属性初始化和 init 初始化代码块 ; 4 ....主构造函数参数 和 成员变量访问方式 ---- 1 . 主构造函数参数访问性 : 可以在 类属性字段初始化赋值 和 init 初始化代码块中 访问主构造函数中的参数变量值 ; 2 ....调用 主构造函数 / 次构造函数 创建类实例对象 ---- 1 ....创建实例对象 : Kotlin 中没有 new 关键字 , 使用 类名 ( 构造函数参数列表 ) 方式 , 创建类对象实例 ; 2 .

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    【C++】类和对象(类的定义,类域,实例化,this指针)

    相同点: 调用对象/函数 . 调用指针 -> Stack.Init(); ST.Init(); Stack->arr; ST->arr; 二....类域 .c++一共有四大域:函数局部域、全局域、命名空间域和类域。 而我们之前在类中定义的成员函数和成员变量,就属于类域。...实例化 这是我之前写的博客内容 1. 1对N 一个类可以实例化多个对象 2. 计算大小只考虑成员变量 不包含成员函数 计算方式遵循内存对齐原则 内存对齐原则 3....到此一游 当类中只有成员函数或者类为空类时,其所创建的对象大小为1字节,纯属占位作用。...该函数调用当中的this指针指向的是对象m,自动访问其地址 注意: 形参和实参传参列表(this指针会自动在参数第一个位置生成)不可直接使用this,仅可在类的成员函数中使用。

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    【C++】STL 算法 ① ( STL 算法相关头文件 | 函数对象 仿函数 简介 | 函数调用操作符 | 重写函数调用操作符的类 | 函数对象 与 普通函数区别 )

    主要是 在 序列 上面进行简单数学运算 的模板函数 , 如 : 在 序列 上 执行 加减乘除 操作 ; 头文件 中 只 定义了一些模板类 , 这些模板类的作用是 声明函数对象...仿函数 / 重载 < 运算符函数 ) 中 简单的介绍了 " 仿函数 " 概念 ; 在结构体中的 operator() 就是 重载 函数调用操作符 () 函数 ; 在 C++ 语言中 struct 结构体...是一种用于 调用函数的符号 , 通常是一对圆括号 () ; 在 C++ 语言中 , 函数调用操作符都扮演着重要的角色 ; " 函数调用操作符 " 的 主要作用是 将 函数 与其 参数 联系起来 , 并执行函数的代码...灵活性 : 由于 函数对象 是 类的实例对象 , 开发时可以 通过 继承 和 重载 来 修改 重载函数调用操作符函数 的行为 ; 效率 : 在某些情况下 , 使用函数对象可能 比使用普通函数更有效率 ,...因为 编译器可以进行内联优化 ; 普通函数 : 英文名称 " Ordinary Functions " ; 定义 : 普通函数 是 C++ 言 中的 重要组件 , 通过函数名后跟括号和参数列表来调用

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    C++对象的初始化和清理之构造函数和析构函数分析与实例(一)

    对象的初始化和清理 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全 C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及 对象销毁前的清理数据的设置...构造函数和析构函数 对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题 ​ 一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知 ​ 同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题 c++利用了构造函数和析构函数解决上述问题...构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值(进行类初始化的操作)。构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。...(); system("pause"); return 0; } PS:匿名对象特点:当行结束立即析构,如下图代码的执行顺序,一般的类在实例化后都是在当前函数执行完成后才析构。...错误:Person (p5);等同于Person p5; 拷贝构造函数调用时机 C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 值传递的方式给函数参数传值 以值方式返回局部对象

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    【C++】匿名对象 ③ ( 函数返回值为对象值时 匿名对象 的 拷贝构造函数 与 析构函数 调用情况分析 )

    一、匿名函数 与 拷贝构造函数 1、匿名函数回顾 在上一篇博客 【C++】匿名对象 ② ( 将 “ 匿名对象 “ 初始化给变量 | 将 “ 匿名对象 “ 赋值给变量 ) 中 , 分析了匿名函数的几种用法...赋值 , 此时 编译器 会将 匿名对象 的值赋值给 已存在的变量 , 并且立刻销毁该匿名对象 ; 2、拷贝构造函数回顾 在 【C++】拷贝构造函数调用时机 ① ( 使用一个对象初始化另外一个对象 |...将一个对象赋值给另外一个对象 ) 【C++】拷贝构造函数调用时机 ② ( 对象值作为函数参数 | 对象值作为函数返回值 ) 博客中 , 分析了 拷贝构造函数 的调用时机 ; " 拷贝构造函数 " 又称为..." 赋值构造函数 " , 该类型构造函数有 4 种调用时机 ; ① 使用一个对象初始化另外一个对象 : 使用 一个 类实例对象 初始化 另外一个 类实例对象 ; // 使用一个对象初始化另外一个对象...// 自动调用拷贝构造函数 Student s2 = s1; ③ 对象值作为函数参数 : 类的实例对象 以值的方式 传递给函数 , 不是以 指针 或 引用 的方式 ; // 定义函数, 接收 Student

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    【C++】继承 ⑧ ( 继承 + 组合 模式的类对象 构造函数 和 析构函数 调用规则 )

    一、继承 + 组合 模式的类对象 构造函数和析构函数调用规则 1、场景说明 如果一个类 既 继承了 基类 , 又 在类中 维护了一个 其它类型 的 成员变量 , 那么 该类 的 构造 与 析构 , 就需要涉及到...类 本身 的 构造函数 和 析构函数 , 父类 的 构造函数 和 析构函数 , 类 成员变量 的 构造函数 和 析构函数 ; 2、调用规则 在 继承 + 组合 的情况下 , 构造函数 与 析构函数 调用规则如下...自身定义的 构造函数 ; 析构函数 : 自身 -> 成员 -> 父类 ; 首先 , 调用 自己 析构函数 ; 自身定义的 析构函数 ; 然后 , 调用 成员 析构函数 ; 也就是 成员变量 类型的...函数调用" << endl; } public: int z; D d; }; 可根据下面的调用规则 , 分析出 C 类对象中 , 涉及到的 父类构造/析构函数 , 自身构造/析构函数...; 析构函数的调用顺序为 : 自身 -> 成员 -> 父类 , 符合上述的调用原则 ; A 构造函数调用 B 构造函数调用 D 构造函数调用 C 构造函数调用 obj.x = 1 , obj.y = 2

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    深入解析C++中的函数指针与`typedef`的妙用

    深入解析C++中的函数指针与typedef的妙用 引言 在C++编程中,函数指针是一种强大而灵活的工具,它允许程序员在运行时动态地调用函数。然而,函数指针的声明和使用往往因为其语法复杂而令人望而生畏。...函数指针的基本概念 函数指针是指向函数的指针,它存储了函数的入口地址。通过函数指针,我们可以间接调用函数,这在回调函数、动态链接库等场景中尤为常见。...函数指针的声明 void (*funcPtr)(int); // 指向一个接受int参数且无返回值的函数的指针 函数指针的使用 void exampleFunction(int num) { std...总结 通过本文的讲解,我们了解到typedef在C++中简化函数指针声明的重要性。使用typedef不仅可以使代码更加简洁、易读,还能提高代码的可维护性和复用性。...无论是初学者还是经验丰富的程序员,都应该掌握这种技巧,以编写出更高质量的C++代码。

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    c语言createthread函数,C++中CreateThread函数创建线程的用法和实例

    线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,必须通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。...创建类成员函数的对象时,this指针是调用CreateThread时所处的类对象的指针。在类对象外调用,其this指针将是未知的。...什么是线程 1、在Windows平台上,最终可以利用CPU执行代码的最小尸体就是线程 2、首先从内核角度看,线程是一个内核对象,系统用它来村塾一些关于线程统计信息(比如时间) 3、从编程角度来看,线程是一堆寄存器状态以及线程栈的一个结构体对象...(GUI线程系统内部会创建) APC队列(调用APC函数时会创建) (注意:这些队列在线程创建时比并不存在) 5、线程就是执行体 什么时候不使用线程 1、当一个算法是严格穿行化的时候,也就是计算的每一步都严重以来前一个操作步骤的结果的时候...7、在windows系统中,大多数内核对象的操作室严格穿行化的,因此无论线程如何并发的执行, 最终输出的结果都是完整有序的,因为调用的WriteConsole方法本身是严格串行化的(否则输出是混乱的)

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