在C#中从Unity3D中的Steamworks API获取SteamID,可以通过以下步骤实现:
using UnityEngine;
using Steamworks;
public class SteamIDExample : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
// 确保Steam客户端已经初始化
if (!SteamManager.Initialized)
{
Debug.LogError("Steamworks 初始化失败!");
return;
}
// 获取当前用户的SteamID
CSteamID steamID = SteamUser.GetSteamID();
// 打印SteamID
Debug.Log("SteamID: " + steamID);
}
}
需要注意的是,使用Steamworks API需要在运行时连接到Steam客户端。因此,在运行游戏时,确保已经登录Steam客户端,并且Steam客户端处于运行状态。
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