在ARKit中放置自定义对象(.scn)可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码,演示如何在ARKit中放置自定义对象(.scn):
import ARKit
class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
@IBOutlet var sceneView: ARSCNView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 设置AR场景
sceneView.delegate = self
let scene = SCNScene()
sceneView.scene = scene
// 导入自定义对象
guard let objectScene = SCNScene(named: "customObject.scn") else {
fatalError("Failed to load custom object")
}
// 创建一个节点并加载自定义对象
let objectNode = SCNNode()
for childNode in objectScene.rootNode.childNodes {
objectNode.addChildNode(childNode)
}
// 设置节点的位置和缩放
objectNode.position = SCNVector3(0, 0, -1) // 设置在相机前方1米的位置
objectNode.scale = SCNVector3(0.1, 0.1, 0.1) // 缩小为原来的10倍
// 将节点添加到AR场景中
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(objectNode)
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// 配置AR会话
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
sceneView.session.run(configuration)
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
// 暂停AR会话
sceneView.session.pause()
}
}
这个示例代码假设你已经将自定义对象(.scn)添加到项目中,并命名为"customObject.scn"。你可以根据自己的需求修改节点的位置和缩放。
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请注意,以上链接仅供参考,具体产品选择应根据实际需求进行评估。
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