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如何在重新加载视图控制器后仍然显示progressView的进度?

在重新加载视图控制器后仍然显示progressView的进度,可以通过以下步骤实现:

  1. 在视图控制器的加载方法(例如viewDidLoad)中创建一个UIProgressView对象,并将其添加到视图层级中。
  2. 在视图控制器的属性中定义一个float类型的变量,用于保存进度值。
  3. 在视图控制器的加载方法中,设置UIProgressView的进度值为上述变量的值。
  4. 在视图控制器的加载方法中,启动一个后台线程或异步任务,用于加载数据或执行其他耗时操作。
  5. 在后台线程或异步任务中,根据实际进度更新进度值变量,并使用主线程更新UIProgressView的进度值。
  6. 在视图控制器的生命周期方法(例如viewWillAppear)中,重新设置进度值,以便在重新加载视图控制器后仍然显示正确的进度。

这样,无论何时重新加载视图控制器,都会在进度条上显示正确的进度。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    var progressView: UIProgressView!
    var progress: Float = 0.0
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        progressView = UIProgressView(progressViewStyle: .default)
        progressView.frame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 200, height: 20)
        view.addSubview(progressView)
        
        updateProgress()
        
        DispatchQueue.global().async {
            // 模拟耗时操作
            for i in 0..<100 {
                self.progress = Float(i) / 100.0
                DispatchQueue.main.async {
                    self.updateProgress()
                }
                usleep(100000) // 模拟耗时操作的延迟
            }
        }
    }
    
    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        
        updateProgress()
    }
    
    func updateProgress() {
        progressView.progress = progress
    }
}

这个示例代码创建了一个视图控制器,在加载时创建了一个UIProgressView并添加到视图中。通过后台线程模拟耗时操作,更新进度值,并使用主线程更新进度条的显示。在视图将要出现时,重新设置进度值,以便在重新加载视图控制器后仍然显示正确的进度。

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