在重新加载视图控制器后仍然显示progressView的进度,可以通过以下步骤实现:
viewDidLoad
)中创建一个UIProgressView
对象,并将其添加到视图层级中。float
类型的变量,用于保存进度值。UIProgressView
的进度值为上述变量的值。UIProgressView
的进度值。viewWillAppear
)中,重新设置进度值,以便在重新加载视图控制器后仍然显示正确的进度。这样,无论何时重新加载视图控制器,都会在进度条上显示正确的进度。
以下是一个示例代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var progressView: UIProgressView!
var progress: Float = 0.0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
progressView = UIProgressView(progressViewStyle: .default)
progressView.frame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 200, height: 20)
view.addSubview(progressView)
updateProgress()
DispatchQueue.global().async {
// 模拟耗时操作
for i in 0..<100 {
self.progress = Float(i) / 100.0
DispatchQueue.main.async {
self.updateProgress()
}
usleep(100000) // 模拟耗时操作的延迟
}
}
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
updateProgress()
}
func updateProgress() {
progressView.progress = progress
}
}
这个示例代码创建了一个视图控制器,在加载时创建了一个UIProgressView
并添加到视图中。通过后台线程模拟耗时操作,更新进度值,并使用主线程更新进度条的显示。在视图将要出现时,重新设置进度值,以便在重新加载视图控制器后仍然显示正确的进度。
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