我遇到了一个问题,试图让我们班的主要角色跳进拱门(目前这只是一支箭)。我尝试在开关内建立一个if函数,这样如果同时按下正确的箭头键和跳转按钮,玩家就会在一个拱门中跳到右边。然而,它只在一条直线上跳跃。这是我的代码:var up = 38;var down = 40;
var jumppressArrowRightImg, 400, 325 );
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我正在建立一个2d平台,现在我试图让我的球员跳得更长,当你按住空格键的时候。现在玩家可以上下跳跃,但我喜欢机器人独角兽的效果,当你按住键的时候。我该怎么做呢?我没有使用相位器或其他任何东西,我见过的大多数教程都是这样使用的。下面是我的update方法中的内容:
if (gameEngine.keyMap["Space"] && !j