在单人游戏中,要实现矩形的缩小和增长,可以通过以下步骤:
需要注意的是,以上步骤是一个基本的实现思路,具体的实现方式会根据游戏引擎或开发框架的不同而有所差异。在实际开发中,可以根据具体需求进行调整和优化。
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