使用自定义输入TextField进行下一次查询前重置物料表查询对象的步骤如下:
下面是一个示例代码片段,演示如何实现上述步骤:
// 导入所需的库和包
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Query Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: QueryPage(),
);
}
}
class QueryPage extends StatefulWidget {
@override
_QueryPageState createState() => _QueryPageState();
}
class _QueryPageState extends State<QueryPage> {
TextEditingController _textFieldController;
QueryObject _queryObject;
@override
void initState() {
super.initState();
_textFieldController = TextEditingController();
_queryObject = QueryObject();
}
@override
void dispose() {
_textFieldController.dispose();
super.dispose();
}
void resetQueryObject() {
_queryObject.reset();
}
void performQuery() {
String queryText = _textFieldController.text;
// 执行查询操作,使用 queryText 和 _queryObject 进行查询
// ...
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Query Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
TextField(
controller: _textFieldController,
decoration: InputDecoration(
labelText: '查询条件',
),
),
SizedBox(height: 10),
ElevatedButton(
onPressed: () {
resetQueryObject();
performQuery();
},
child: Text('下一次查询'),
),
],
),
),
);
}
}
class QueryObject {
// 查询对象的属性和方法
// ...
void reset() {
// 重置查询对象的状态
// ...
}
}
在上述示例中,我们通过创建一个QueryPage来实现用户界面,并使用TextEditingController和QueryObject来处理用户的输入和查询操作。重置函数resetQueryObject()会调用QueryObject的reset()方法,以重置查询对象的状态。点击下一次查询按钮会先调用重置函数,然后再执行查询操作。你可以根据实际需求修改和扩展以上示例代码。
注意:以上代码示例使用了Flutter框架来构建界面和处理用户输入,如果你在其他框架或平台上进行开发,可以根据相应的技术栈进行适当的调整和实现。此外,示例中的QueryObject是一个虚拟类,你需要根据具体的业务需求来设计和实现查询对象的属性和方法。
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