在iOS开发中,UIStoryboardSegue
是用于在不同视图控制器之间进行导航的一种机制。创建和解开 UIStoryboardSegue
的动画可以通过自定义过渡动画来实现。以下是详细步骤和示例代码:
push
、modal
、popover presentation
等。首先,创建一个自定义的 UIStoryboardSegue
类来实现动画效果。
import UIKit
class CustomStoryboardSegue: UIStoryboardSegue {
override func perform() {
// 获取源视图控制器和目标视图控制器
let sourceViewController = self.source
let destinationViewController = self.destination
// 添加目标视图控制器到源视图控制器的视图中
sourceViewController.view.addSubview(destinationViewController.view)
// 设置初始位置
destinationViewController.view.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: sourceViewController.view.bounds.height)
// 添加动画
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
destinationViewController.view.transform = CGAffineTransform.identity
}) { _ in
destinationViewController.view.removeFromSuperview()
sourceViewController.present(destinationViewController, animated: false, completion: nil)
}
}
}
在 Interface Builder 中,选择 segue 并将其类设置为 CustomStoryboardSegue
。
解开 segue 的动画可以通过在目标视图控制器中实现 viewWillDisappear
方法来实现。
import UIKit
class DestinationViewController: UIViewController {
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if let presentingViewController = self.presentingViewController {
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
self.view.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: presentingViewController.view.bounds.height)
}) { _ in
self.dismiss(animated: false, completion: nil)
}
}
}
}
通过以上步骤和示例代码,你可以创建和解开自定义的 segue 动画,提升应用的用户体验。
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