在iOS开发中,prepare for segue函数是用于在视图控制器之间进行数据传递的方法。在获取prepare for segue函数发送方参数的systemItem信息时,可以通过以下步骤实现:
需要注意的是,systemItem是一个UIBarButtonItem的属性,用于指定系统提供的按钮样式。在prepare for segue函数中获取systemItem信息时,需要确保源视图控制器中存在与之相关的UIBarButtonItem,并且已经设置了相应的systemItem。
以下是一个示例代码,演示了如何获取prepare for segue函数发送方参数的systemItem信息:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "YourSegueIdentifier" {
if let sourceViewController = segue.sourceViewController as? YourSourceViewController {
let systemItem = sourceViewController.yourBarButtonItem.systemItem
// 在这里可以使用systemItem进行相应的处理
}
}
}
在这个示例中,假设你的segue的identifier是"YourSegueIdentifier",源视图控制器中存在一个名为yourBarButtonItem的UIBarButtonItem,并且已经设置了相应的systemItem。你可以根据实际情况修改代码以适应你的项目。
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