使用go例程和term ui退出go代码可以通过以下步骤实现:
import (
"github.com/gizak/termui/v3"
"github.com/gizak/termui/v3/widgets"
"os"
"os/signal"
"syscall"
)
if err := termui.Init(); err != nil {
panic(err)
}
defer termui.Close()
quit := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
paragraph := widgets.NewParagraph()
paragraph.Text = "Press q to quit"
paragraph.SetRect(0, 0, 50, 3)
go func() {
for {
select {
case <-quit:
return
case e := <-termui.PollEvents():
if e.Type == termui.KeyboardEvent {
if e.ID == "q" || e.ID == "<C-c>" {
close(quit)
return
}
}
}
}
}()
termui.Render(paragraph)
for range time.Tick(time.Second) {
select {
case <-quit:
return
default:
// 更新其他UI小部件的逻辑
}
}
完整的示例代码如下:
package main
import (
"github.com/gizak/termui/v3"
"github.com/gizak/termui/v3/widgets"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
)
func main() {
if err := termui.Init(); err != nil {
panic(err)
}
defer termui.Close()
quit := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
paragraph := widgets.NewParagraph()
paragraph.Text = "Press q to quit"
paragraph.SetRect(0, 0, 50, 3)
go func() {
for {
select {
case <-quit:
return
case e := <-termui.PollEvents():
if e.Type == termui.KeyboardEvent {
if e.ID == "q" || e.ID == "<C-c>" {
close(quit)
return
}
}
}
}
}()
termui.Render(paragraph)
for range time.Tick(time.Second) {
select {
case <-quit:
return
default:
// 更新其他UI小部件的逻辑
}
}
}
这段代码使用了termui库来创建一个简单的UI界面,其中包含一个显示文本的小部件。通过监听键盘事件,当用户按下"q"键或者Ctrl+C时,程序会退出。
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