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1
回答
如何
使用
C#
在
firebase
和
unity
之间
传送
和
保存
数据
?
、
、
我正在用
firebase
建立一个
unity
项目,我想用
C#
编写代码来从
firebase
中获取
数据
,并将
数据
保存
到
firebase
中,并使登录page..etc看到所有功能,但我需要从头到尾的完整方法
浏览 55
提问于2019-03-24
得票数 0
1
回答
在
Unity
C#
中初始化FirebaseFirestore
、
、
、
因此,我已经为应用程序(Typescript/Javascript)
使用
FireStore有一段时间了。
在
unity
中工作,我刚刚安装了FireStore for
Unity
的所有合适的包
和
依赖项。 我不知道
如何
初始化FireStore对象以将其连接到我的
Firebase
FireStore。
保存
到FireStore中。问题:不知道
如何
正确地将'FirebaseFirestore db‘初始化到我的
数据</
浏览 22
提问于2020-07-08
得票数 1
1
回答
保存
已读
Unity
3d
c#
谷歌
Firebase
ServerValue.Timestamp
、
、
我想将Server.Timestamp
保存
到我的
Firebase
数据
库
unity
3d
c#
中。我已经尝试了几种方法,但都没有得到结果。从Google
Firebase
示例中,我可以看到时间戳被
保存
为一个长,但他们的示例中没有一个真正处理
保存
或读取此值的问题。, }, "three&q
浏览 9
提问于2017-02-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity
3D
Firebase
脸书登录
、
、
、
在
firebase
Facebook auth文档中,有一行(按照Android
和
iOS的说明获取登录的
unity
3d用户的访问令牌)。但在android部分,
unity
中当然有java codes.But,我们
使用
的是
C#
,我无法访问access token,
unity
SDK中没有FacebookCallBack
和
LoginResult
如何
使用
Firebase
在</em
浏览 0
提问于2017-10-22
得票数 1
4
回答
Firebase
和
Unity
?
、
、
我
在
尝试
在
unity
中实现
firebase
时有点挣扎,
firebase
还没有提供
unity
sdk,我正在考虑以下选项:3)
在
firebase
REST api之
浏览 3
提问于2015-03-21
得票数 10
1
回答
多个对撞机-
如何
使对撞机对某些物体不可见
、
、
基本上,我设置了远程
传送
区来访问关卡内的新区域。这应该只对玩家的盒子对撞机做出反应。然而,我
在
播放器上附加了一个立方体,禁用了网格渲染,并
使用
它的碰撞器来检测敌人。不幸的是,探测敌方对撞机接触到了远程
传送
区,并在我的玩家接近它之前就把我扭曲到了新的位置。我试着改变敌人探测对撞机上的标签,但它仍然
传送
。
如何
让远程
传送
对象忽略玩家的敌人侦测对撞机?我
使用
的是
Unity
5.3.8
和
C#
浏览 4
提问于2018-08-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我应该
使用
什么模块/服务来将消息从Node.js服务器推送到用
Unity
编写的移动应用程序?
、
、
、
、
下面是我的设置:我正在尝试将消息从Node.js服务器推送到UnityC#。首先,我尝试直接获取
Unity
access RedisDB,但是让客户端连接到DB并打开端口太危险了。那么,
在
Node.js
和
Unity
for message pub/sub
之间
,哪个模块工作得很好呢?或者是从Redis获取
数据
并推送到客户端的第三方服务?有没有像<
浏览 2
提问于2015-09-19
得票数 0
1
回答
如何
在
Unity
3D中访问谷歌日历事件?
、
、
、
、
我正在
Unity
中构建一个,并寻找从谷歌
和
Facebook读取日历事件
数据
的最简单的方法(让我们从谷歌开始)。我试过
使用
,但
Unity
不支持.NET 4.0或更高版本(Google Calendar API只支持.NET 4.0或更高版本)。
Unity
确实有一个.NET 4.6实验版本,但是
在
Visual Studio中,
在
安装了Google.Apis.Auth etc
和
PuTTY包管理器中需要的其他包之后,
C#
代码
浏览 38
提问于2018-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
计时器未更新
c#
中的
firebase
数据
库
、
我遇到了一个问题,我已经实现了一种获取计时器的方法,当游戏结束时,我想要将计时器更新到我的
firebase
数据
库中。我调试了下面的方法,我正在获取日期,但是我的
firebase
url (
数据
库)还没有更新。有没有办法可以通过我下面的代码来解决?谢谢你的帮助。
浏览 0
提问于2019-09-21
得票数 0
4
回答
使用
Firebase
后端
Unity
3D以创建MMO
、
、
、
Firebase
能否为基于
Unity
的MMO实现提供必要的后端?我看到有一个。有人试过
Firebase
吗?MuchDifferent.com当然提供了一套完整的套件来支持
Unity
MMO。
Firebase
可以用来简化架构吗?
在
什么情况下会建议尝试?不被建议?
浏览 3
提问于2013-03-12
得票数 3
1
回答
无法
使用
unity
3d
和
c#
查询
firebase
中的
数据
、
、
、
有人知道
如何
在
firebase
中
使用
C#
上的
unity
3d进行查询吗?我
在
java
和
javascript中见过一些例子,但不知道
如何
在
c#
中做。
浏览 1
提问于2018-09-13
得票数 0
1
回答
用
Unity
3D实现“大”二进制
数据
存储的防火墙
、
、
、
我正在为
Unity
3d
使用
Firebase
。由于每GB的成本要低得多,所以我更喜欢
使用
Firestore。不幸的是,它仍然处于测试版,而且还没有统一的SDK可用。我的问题: 就目前而言,
在
没有官方SDK的情况
浏览 0
提问于2018-07-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将
Firebase
管理SDK添加到统一项目中
、
、
、
我对
Unity
以及
C#
(真正的noob to
C#
和
所有的.NET东西)都很陌生,我想在我的团结项目中
使用
Firebase
实时
数据
库。我按照上的说明进行设置,但是
在
我创建了一个新的p12文件并将添加到我的项目之后 // Set these values before calling into");我得到了以下提示: 方法'
Firebase
.
浏览 11
提问于2020-08-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何
修复
Unity
中的SWIGRegisterExceptionCallbacks_DatabaseInternal‘错误:EntryPointNotFoundException
、
、
我正在尝试连接
unity
的
firebase
,我
使用
了这个例子,当我运行程序时,它给了我一个错误,如下图所示。我找不到任何解决办法,有人能帮我吗?注意:我
在
另一台计算机上
使用
相同的步骤尝试了这个示例,它可以正常工作,
浏览 2
提问于2019-03-28
得票数 0
1
回答
在
Unity
中启动2D Platformer
、
我
在
Unity
中创建了一个2D平台。我想用
C#
编写它,但是我找到的大多数教程都是用JavaScript编写的。你有什么好的教程可以给我看吗? 如果不是,那么从哪里开始呢?我是
Unity
的新手,所以我想首先为角色
在
第一层上行走奠定基础,然后是一个简单的角色模型(没有具体的设计,所以我不需要在这一点上建模一个实际的角色),我可以添加一个脚本。我
如何
才能实现这些简单的想法呢?
浏览 0
提问于2013-03-18
得票数 0
回答已采纳
3
回答
统一/C#-是否可以通过EnityFramework将Azure (云)
数据
库连接到统一游戏?
、
、
、
、
我有一个统一游戏,需要一个云
数据
库。(在这里,您可以从游戏内部连接到
数据
库。)是否可以
在
使用
实体框架的统一环境中做到这一点?
浏览 12
提问于2017-01-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
以编程方式创建Google
Firebase
存储桶
Unity
/
C#
?
、
、
、
、
所以我已经
使用
Unity
Firebase
Storage SDK大约一个月了,但仍然不知道
如何
从
Unity
C#
脚本创建存储桶,如果这是可能的话?我找不到一种通过脚本生成存储桶的解决方案,就像你可以通过其他google API生成存储桶一样,比如python,PHP
和
node.js。我在想
Unity
C#
脚本应该是这样的: FirebaseStorage sotrageInstance = FirebaseStorage.Defau
浏览 12
提问于2019-09-16
得票数 0
1
回答
你能在
C#
谷歌云功能中
使用
Unity
/
Firebase
身份验证吗?
、
、
我正在考虑将一个带有dotnet后端的
unity
游戏移植到
firebase
firestore / functions等。我知道
firebase
的函数
和
firestore都运行在谷歌云上,而且函数的云版本支持许多其他语言,包括
c#
。我能够创建几个
C#
测试函数,并将它们上传到与我的
unity
测试相同的项目中。我发现我可以
使用
统一的JSON调用不需要身份验证的函数(有趣的是,它似乎只有
在
响应是{ "result&quo
浏览 14
提问于2021-10-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
在
Firebase
Unity
中
使用
ServerValue.Timestamp?
、
我
使用
的是
Firebase
和
Unity
3d。我更新了ServerValue.Timestamp。我在手机上更改了当地时间。我的应用返回本地时间戳值,而不是
firebase
数据
库显示的ServerValue.Timestamp。
如何
在
Firebase
Unity
中
使用
ServerValue.Time
浏览 0
提问于2019-12-20
得票数 0
3
回答
你能为
Unity
C#
编码重新评论一个更好的集成开发环境吗?
、
、
当前版本的
Unity
使用
的是非常原始的旧MonoDevelop 2.8。它不仅不能注册编译错误,而且我也不知道我可以
使用
哪种方法。每次我想
使用
一些内置的方法(如OnGUI或OnTriggerEnter)时,我都必须手动搜索它们。我尝试将最新的
Unity
与最新的MonoDevelop 4.0一起
使用
,但没有成功。 你能推荐一个现代的IDE,我可以
在
Unity
中
使用
,我喜欢编码的那个?
浏览 2
提问于2013-06-07
得票数 30
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