在应用程序Inventor 2中,可以使用块构建一个随机的按钮拾取器。以下是详细步骤:
- 打开应用程序Inventor 2,并创建一个新项目。
- 在设计界面上,找到“按钮”组件,并将其拖放到屏幕上。
- 在“按钮”组件上点击右键,选择“重命名”并将其命名为“随机按钮”。
- 在设计界面上,找到“控制”组件,并将其拖放到屏幕上。
- 在“控制”组件上点击右键,选择“重命名”并将其命名为“随机数”。
- 在“控制”组件上点击右键,选择“逻辑”并将其拖放到屏幕上。
- 在“逻辑”组件上点击右键,选择“重命名”并将其命名为“随机选择”。
- 连接组件:将“随机数”的输出连接到“随机选择”的输入。
- 连接组件:将“随机选择”的输出连接到“随机按钮”的输入。
- 在“随机数”组件上点击右键,选择“属性”。
- 在属性窗口中,将“最小值”设置为1,将“最大值”设置为3(假设有3个按钮)。
- 在“随机按钮”组件上点击右键,选择“属性”。
- 在属性窗口中,将“按钮文本”设置为“按钮1”,将“按钮2”和“按钮3”分别设置为其他按钮的文本。
- 点击“运行”按钮,即可在屏幕上看到随机选择的按钮。
这样,你就使用应用程序Inventor 2中的块构建了一个随机的按钮拾取器。根据你的需求,你可以添加更多的按钮和自定义按钮的文本。这个拾取器可以用于各种应用场景,例如随机选择抽奖、随机选择问题答案等。
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