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如何从useFBX渲染多个模型?@react-three/drei

从useFBX渲染多个模型可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经安装了@react-three/drei库,它是一个用于在React Three Fiber中使用常见3D库的工具集。
  2. 导入所需的库和组件:
代码语言:txt
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import { useLoader } from "@react-three/fiber";
import { FBXLoader } from "three/examples/jsm/loaders/FBXLoader";
  1. 使用useLoader钩子加载FBX模型文件:
代码语言:txt
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const models = [
  { url: "model1.fbx", position: [0, 0, 0] },
  { url: "model2.fbx", position: [2, 0, 0] },
  // 添加更多模型...
];

const ModelLoader = () => {
  const modelsLoaded = models.map((model) => {
    const fbx = useLoader(FBXLoader, model.url);
    return <primitive object={fbx} position={model.position} />;
  });

  return <>{modelsLoaded}</>;
};

在上面的代码中,我们定义了一个包含多个模型的数组models。每个模型都有一个url属性表示模型文件的路径,以及一个position属性表示模型的位置。

  1. 在Three.js场景中使用ModelLoader组件:
代码语言:txt
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import { Canvas } from "@react-three/fiber";

const App = () => {
  return (
    <Canvas>
      <ambientLight />
      <pointLight position={[10, 10, 10]} />
      <ModelLoader />
    </Canvas>
  );
};

在上面的代码中,我们使用Canvas组件创建了一个Three.js场景,并添加了环境光和点光源。然后将ModelLoader组件放置在场景中,它会加载并渲染所有的FBX模型。

这样,你就可以通过useFBX渲染多个模型了。每个模型都会根据其指定的位置进行定位,并在Three.js场景中显示出来。

请注意,以上代码中的useFBX是一个自定义的hook,用于加载和渲染FBX模型。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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