是指在JavaFX中使用FXML文件定义的控制器类中,通过监听键盘事件来触发Run方法的执行。
FXML是一种基于XML的用户界面描述语言,用于定义JavaFX应用程序的用户界面。FXML文件中定义了界面的结构和布局,以及与控制器类中的方法的绑定关系。
在FXML控制器类中,可以通过使用@FXML注解来标记FXML文件中定义的界面元素,以便在控制器类中进行访问和操作。同时,可以通过在控制器类中定义相应的方法,并使用@FXML注解来标记与FXML文件中定义的事件绑定关系,实现对用户界面的响应。
基于KeyEvent的FXML控制器中的Run方法是一种特定的事件处理方法,用于响应键盘事件。当用户在界面上按下键盘上的某个键时,系统会自动触发相应的键盘事件,并调用与之绑定的Run方法。
在Run方法中,可以编写相应的业务逻辑代码,实现对键盘事件的处理。例如,可以根据用户按下的键盘按键来执行相应的操作,如启动某个功能、切换界面等。
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