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fxml fxml:如何在VBox中创建自制JavaFX的新实例

FXML(FXML Markup Language)是一种用于定义JavaFX用户界面的XML文件格式。它允许开发人员使用声明性语法来描述应用程序的用户界面,而不是通过编程方式创建和配置界面元素。

在VBox中创建自制JavaFX的新实例可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个FXML文件,命名为MyCustomControl.fxml,并在文件中定义自定义控件的布局和样式。例如:
代码语言:txt
复制
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>

<VBox xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.example.MyCustomControlController">
    <Label text="Hello, World!" />
</VBox>
  1. 创建一个Java类,命名为MyCustomControlController,并实现控制器逻辑。例如:
代码语言:txt
复制
package com.example;

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;

public class MyCustomControlController {
    @FXML
    private Label label;

    public void initialize() {
        label.setText("Hello, FXML!");
    }
}
  1. 在主应用程序中加载并显示自定义控件。例如:
代码语言:txt
复制
package com.example;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class MainApp extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MyCustomControl.fxml"));
        VBox root = loader.load();

        Scene scene = new Scene(root, 400, 300);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在上述代码中,我们使用FXMLLoader加载MyCustomControl.fxml文件,并将其作为根节点的VBox添加到主舞台的场景中。

这样,当应用程序启动时,将显示一个包含"Hello, FXML!"文本的窗口。

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