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沙龙
2
回答
在
fedora
27中
构建
glfw
时
,
链接
过程中
出现
错误
、
、
、
、
当我尝试做这个项目
时
,我得到了:....CMakeFiles/wave.dir/all] Error 2我已经安装了xinerama,但显然没有办法将它与make
链接
起来
浏览 16
提问于2018-01-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
UBuntu 14.04 LTS上的
GLFW
链接
器
错误
、
、
、
、
我想从这个编译一个示例代码(
在
底部)。我下载了
GLFW
3.0.4源代码,并在一个定制的位置
构建
了它。我使用了默认设置,
GLFW
是作为静态库
构建
的。main.cpp) target_link_libraries(
glfw
_test
glfw
3)Linking CXX executable
浏览 3
提问于2014-06-21
得票数 4
1
回答
在
SharedLib (动态
链接
库)中使用的
GLFW
链接
问题
、
、
、
在这个阶段,我必须将
GLFW
库添加到引擎中,因此我将
GLFW
作为子模块(git)添加到我的项目中,并以StaticLib (.lib)的形式
构建
了这个库,静态运行时设置为"On“。并在引擎中添加
GLFW
作为参考,如下面的第二张图片所示。
GLFW
的
构建
进行得很好,我得到了
GLFW
.lib。因此,我
在
引擎代码(如glfwMakeContextCurrent() )中添加了一些
GLFW
函数,
在
构建</em
浏览 3
提问于2021-09-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在Windows上用Cygwin编译和
链接
OpenGL/
GLFW
程序?
、
、
、
、
在
使用Cygwin-g++编译一个基本的OpenGL/
GLFW
示例Windows
时
,我很难找到文档,所以我决定发布自己问题的答案。不会创建窗口,但如果所有内容都正确
构建
/
链接
,则应该输出文本): #include <
GLFW
/
glfw
3.h> return
浏览 2
提问于2021-07-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
CMake:
GLFW
作为ExternalProject
、
、
、
、
对于这个项目,我使用作为一个
构建
系统。我想让它,所以用户只需
构建
我的项目与CMake,作为过程的一部分,
GLFW
将得到适当的
构建
和
链接
。x64)并运行ALL_BUILD
时
,会得到以下
错误
:2> file INSTALL
构建
GLFW
而不指定CMAKE_INSTALL_PREFIX
时
,也会<em
浏览 2
提问于2015-02-03
得票数 6
回答已采纳
2
回答
未定义对glewinit、glfwExperimental等的引用
、
、
我对c++非常陌生,我正在尝试用
glfw
来使用opengl。我
在
wsl上使用ubuntu 18。我的include目录中有GL和
GLFW
,我已经将它包含在我的代码中。#include <stdio.h>#include <GL/glew.h>#include <glm/glm.hpp(
GLFW
_CONTEXT_VE
浏览 4
提问于2021-02-14
得票数 0
0
回答
Xcode静态库与
GLFW
3.3的
链接
、
、
我最近在Mac上克隆、
构建
并安装了最新版本的
GLFW
3.3,并尝试将其
链接
到我的项目,但在这样做的
过程中
遇到了一些主要问题。
GLFW
的库是一个静态库(带有.a扩展名),我通过"Link Binary with Libraries Interface“将它包含进来,它位于路径"/usr/l
浏览 1
提问于2017-12-14
得票数 0
2
回答
使用CMake和PkgConfig
链接
库
、
、
我正在尝试将一个静态库(
GLFW
)
链接
到我正在
构建
的自己的库。为了做到这一点,我的CMakeLists.txt文件中有以下内容:include_directories(${
GLFW
_INCLUDE_DIRS})
在
链接
库
时
浏览 3
提问于2014-01-10
得票数 5
4
回答
2012 C++ OpenGL
GLFW
链接
器
错误
、
、
、
我正在尝试编译我的代码,它
构建
得很好,但是我
在
main()函数中初始化的
GLFW
函数会
出现
链接
错误
。states, locations, etcvoid update() //TODO: Update objects here}1>main.obj : error LNK2019:未解析的外部符号_g
浏览 11
提问于2012-11-28
得票数 2
2
回答
由于32位/64位不匹配而未解决的外部符号_glfwInit
、
、
、
如何以visual 2015能够实际看到的方式
链接
库?下面是几张我的文件夹的截图:,,也可以直接
链接
到我的项目,
链接
器=> input => 。注意:我也在对高兴库做同样的事情,它有一个.c文件,我将它直接放入我的源代码中,以及头文件以与
GLFW
相同的方式
链接
。0;它将始终返回此
错误
或类似的
错误
浏览 0
提问于2018-12-10
得票数 0
1
回答
OSX,ghci,dylib,正确的方法是什么?
、
、
、
、
这个
错误
的要点是C代码需要用一些目标C模块进行编译,而ghc将这些代码
错误
地解释为
链接
器脚本。我尝试过很多事情,用makefile自己
构建
文件是唯一起作用的东西。如果我将C库
构建
为一个.a,那么ghci就会发现它不能打开.dylib。我的第一个问题是:为什么ghci需要一个.dylib,并且它真的使用它? 当我
构建
一个dylib
时
,我会得到一个。请记住,这个绑定已经在其他平台(包括linux和windows )上工作,并且
在
我编译而不是使用ghci<e
浏览 7
提问于2011-06-12
得票数 23
回答已采纳
1
回答
使用premake和vs2019与
glfw
连接
时
出现
问题
、
、
我正在尝试使用premake5
构建
一个简单的项目。
在
win10上使用VisualStudio2019。Premake对我来说是新的,但我开始很简单:唯一的依赖项是glm ( headers library)、GLAD和
GLFW
。我把高兴和
GLFW
作为子项目包括
在
我的预制作文件中。项目生成很好。
构建
时
:高兴和
GLFW
正确地
构建
了各自的.lib文件,但是“核心”应用程序失败了,
出现
了以下
链接
器
错
浏览 4
提问于2021-12-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
ld:找不到-lglfw的库
、
、
我很好地编译/
构建
了
glfw
库,并且
在
删除/替换了文件main.cc (从
GLFW
2到版本3 )中的一些函数之后,它告诉我这个
错误
*/#include </usr/local/
浏览 0
提问于2014-03-13
得票数 0
1
回答
无法
在
‘t创建器中
链接
GLFW
、
、
、
在
构建
目录中,我使用命令"cmake .“运行cmake。
GLFW
的所有
链接
时间依赖项。
链接
到
GLFW
,
链接
到他们和
glfw
目标。如果应用程序需要GLU,可以使用OPENGL_glu_LIBRARY缓存变量将其添加到依赖项列表中,
在
GLFW
CMake文件查找OpenGL
时
隐式创建该变量。
在
QTCreator i中指定了主CMakeLists.txt目录,
构建</
浏览 4
提问于2014-12-17
得票数 1
1
回答
无法编译OpenGL Superbible 7的示例(未解析的外部符号)
、
、
、
这是第一次,
链接
者
在
抱怨
glfw
。搜索之后,我似乎需要
链接
到gl3w 。我已经为gl3w生成了静态库。现在,我打开了一个新项目,并包含了通往include的路径,请看下面的图片。 glClearBufferfv(GL_COLOR, 0, red);}; DECLARE_MAIN(my_appli
浏览 1
提问于2015-08-09
得票数 6
回答已采纳
2
回答
用
GLFW
MinGW连接问题
、
、
、
我
在
代码::块中与
GLFW
(版本3.1)有一些
链接
问题。我已经做了很多搜索,我找不到任何东西似乎正在纠正任何东西。我目前正在使用库的32位二进制文件,并且
在
我的项目中有这些
链接
器选项。我所犯的
错误
是如果有人知道我可能做错了什么,我将非常感谢一些帮助。我通过
在
winmain函数中调用
glfw
函数进行了测试,它运行得很好。只有
在
调用调用glfwIn
浏览 7
提问于2015-03-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
代码::块未定义的对"*“的引用
、
、
、
正如标题所示,我使用C::B获得了多个
构建
错误
,它们都是undefined reference to '*'。我正在尝试使用OpenGL、
GLFW
和GLEW
构建
一个程序。在网上查看
时
,我发现所有这些方法都在gdi32库中,我确保将该库添加到
链接
器中。当我尝试使用来自
GLFW
3的方法
时
,这个
错误
似乎正在发生。我尝试过使用MinGW使用不同的
GLFW
构建
,这就是我
在
浏览 1
提问于2014-04-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
mingw64下编译
GLFW
的Win64版本
、
、
、
、
首先,我真的需要做一个64位版本的glfwdll.a和
glfw
.dll (这样我就有希望最终成功地让Go
glfw
绑定在Windows下工作……是Linux下的一种狂热!)似乎我现在已经成功地使用mingw64、MSYS和它们的make脚本编译了64位版本的glfwdll.a和
glfw
.dll,尽管我确实收到了一些类似“未找到主入口点,正在使用默认的0xome十六进制数”之类的
错误
消息。入口点当然是指可执行文件,
在
本例中是examples目录中的可执行文件。 事实上,它们中的大多数都不起作用!然而,所有的
浏览 0
提问于2012-04-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何通过Emacs将外部库
链接
到cpp文件
、
、
、
我使用Emacs文本编辑器来编辑我的文件,并且一直
在
研究
在
我的程序中使用OpenGL。但是,我
在
将
GLFW
头文件包含到我的程序中
时
遇到了问题。下面是我的#include语句代码,主要是测试文件是否正确
链接
,这来自后面的超
链接
。return -1;} 我点击M-x compile,然后点击g++ file.cpp -lglut -lGL -lGLEW -lGLU -o file.out,得到以下
错误
.h: No s
浏览 39
提问于2020-03-13
得票数 0
3
回答
使用GLEW和
GLFW
时
、
、
、
我确信所有的东西都是正确
链接
的。我最初使用的是来自非官方GLSDK的glload和
glfw
,但后来我决定放弃glload,这意味着我必须使用glew才能获得现代的头文件。#include <GL/glew.h>根据说明,我已经
在
glfw
之前包含了glew。glfwInit()) {return -1; } glfwOpenWindowHint(
GLFW
_OPENGL_VERSION_MAJOR, 3)
浏览 1
提问于2012-12-19
得票数 5
回答已采纳
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