因此在搭建过程中颇废了一番周折,也查阅了不少资料才算搭建成功,特此记录一下搭建过程,以备不时之需。 二、搭建环境 1.VS2017 这个不必多说了,基本做过开发的都会安装这个“宇宙最强IDE”了。...“选择文件夹”(x64会有莫名其妙的问题) 当添加glfw时,低版本请选择对应版本,2015以上版本请选择“lib-vc2015”。...配置链接器: ? 图9:链接器配置 在里面手动加入如下选项,行与行之间请按回车,opengl32.lib是系统自带的。...图10:编辑链接器配置 经过上面一系列的繁琐的操作,我们的OpenGL开发环境基本也算搭建完成了,下面让我们在main.cpp中添加一些代码测试一下,环境是否搭建成功,我们的程序是否能够跑起来。...图11:初始化OpenGL窗口 但是我们会发现在vs的错误列表窗口中出现了一条警告:“警告 LNK4098 默认库“MSVCRT”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
讲解OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function 解决方案在使用OpenGL进行编程时,有时可能会遇到以下错误提示...当OpenGL函数尝试在没有有效上下文的情况下被调用时,就会出现该错误。这可能是由于以下原因引起的:未正确初始化OpenGL上下文。OpenGL驱动程序不支持所调用的函数。...在主循环中,我们清空屏幕,绘制场景,交换缓冲区,并处理事件。最后,我们在程序结束时清理并关闭窗口。 请注意,在实际应用中,您可能需要根据您的具体需求和所使用的库进行适当的修改和配置。...硬件加速:OpenGL利用了计算机硬件的图形处理功能,通过与图形处理单元(GPU)的交互,可以在图形渲染过程中获得更高的性能和更快的速度。...这使得OpenGL在创建高度真实感和复杂的图形效果时非常有优势。图形渲染管线:OpenGL使用图形渲染管线来进行图形的绘制和处理。该管线包括一系列的阶段,如顶点处理、几何处理、光栅化、片段处理等。
Nightly构建 该工具的Nightly构建版本可以在该项目的【GitHub Actions】中获取到。...Windows • x86_64 MSI Installer Portable ZIP MacOS • x86_64 DMG Linux • x86_64 ELF 编译 在编译项目源码时,我们需要一个C...除此之外,在编译ImHex时还需要安装下列依赖组件: GLFW3 libmagic, libgnurx, libtre, libintl, libiconv libcrypto capstone nlohmann...json Python3 freetype2 Brew (macOS only) Windows和Linux 该项目还为Arch Linux、Fedora、Debian/Ubuntu提供了打包的依赖安装脚本...make -j macOS 如需在macOS上构建ImHex,运行下列命令即可: brew bundle --no-lock --file dist/Brewfile mkdir build cd build
在使用SDL2+OpenGL+nanovg的过程中,踩了一些坑,这里做个笔记,给需要的朋友参考: 一、在MacPro上显示模糊的问题。...在LFTK中,采用了nanovg矢量图绘图函数库,nanovg缺省使用的GLFW,要移植到SDL2上也不难。...三、Windows下的OpenGL 在MacPro和Ubuntu下测试没有问题,在Window测试时发现一些OpenGL函数找不到,明明已经链接了opengl32.dll啊。...网上的方案多是基于GLUT和GLFW在Windows下做OpenGL开发的,SDL则没有找到相关资料,只好再去研读GLFW,看能不能从中借用部分代码。...如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
前言 最近稍有空闲,整理下之前学习光照的笔记,以及在配置OpenGL4环境过程中遇到的问题。 光照 1、模拟灯光 模拟灯光:通过GPU来计算场景中的几何图形投射和散发出来的光线。...故而当要求一个更真实、更光滑的灯光时,需要增加大量的三角形,从而加大计算量。 在上述这种情况,可以把灯光效果预处理并烘焙到纹理中。...在计算光照的过程中,需要注意三角形的材质、三角形的法线、光源的光线; 法向量也是单位向量。 标准化:把向量的长度化为1.0。...这个矩阵称之为正规矩阵(Normal Matrix),它是进行了一点线性代数操作移除了对法向量的错误缩放效果。如果你想知道这个矩阵是如何计算出来的。...解决方案: 1、更改Rootless机制 关 csrutil disable 开 csrutil enable 2、将链接到/usr/bin,改成链接到/usr/local/bin。
在安装完成 Jetpack 之后,可以运行一些官方关于 CUDA 的样例; CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算架构)是 NVIDIA 过去十多年异军突起的最重要核心技术...make -j6 等待将整个 目录下的所有范例全部编译完成; 在安装过程中出现的错误总结: 1)unable to Install node-glfw: No package 'glfw3
我发现Linux系统在启动过程中会出现一些故障,导致系统无法正常启动,我在这里写了几个应用单用户模式、GRUB命令操作、Linux救援模式的故障修复案例帮助大家了解此类问题的解决。...了解当系统引导进入多用户模式失败时,如何进入单用户模式,非常重要。 1、 在系统启动过程中,会出现开始界面,按任意键,进入GRUB菜单选项。...:硬盘扇区错乱 在启动过程中最容易遇到的问题就是硬盘可能有坏道或扇区错乱(数据损坏)的情况,这种情况多由于异常断电、不正常关机导致。...这是很多初学Linux的用户在修改GRUB设置时很容易犯的错误,出现此黑屏提示时注意观察报错信息,即可针对性修复。...所以GRUB在引导时顺序为首先加载/boot分区,然后依次载入内核与镜像文件。
顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO,用于存储顶点状态配置信息,每当界面刷新时,则通过VAO进行绘制....所以,即使在片段着色器中计算出来了一个像素输出的颜色,在渲染多个三角形的时候最后的像素颜色也可能完全不同。...顶点缓冲对象是我们在OpenGL教程中第一个出现的OpenGL对象。...在OpenGL或GLSL中,颜色每个分量的强度设置在0.0到1.0之间。比如说我们设置红为1.0f,绿为1.0f,我们会得到两个颜色的混合色,即黄色。..., 3); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染管线(Graphics Pipeline,大多译为管线,实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程)管理的...OpenGL仅当3D坐标在3个轴(x、y和z)上-1.0到1.0的范围内时才处理它。所有在这个范围内的坐标叫做标准化设备坐标。 标准化设备坐标是一个x、y和z值在-1.0到1.0的一小段空间。...它是多个着色器合并之后并最终链接完成的版本。...当我们渲染一个物体时要使用着色器程序 glUseProgram(shaderProgram); // 3....这样的好处就是,当配置顶点属性指针时,你只需要将那些调用执行一次,之后再绘制物体的时候只需要绑定相应的VAO就行了。这使在不同顶点数据和属性配置之间切换变得非常简单,只需要绑定不同的VAO就行了。
我发现Linux系统在启动过程中会出现一些故障,导致系统无法正常启动,我在这里写了几个应用单用户模式、GRUB命令操作、Linux救援模式的故障修复案例帮助大家了解此类问题的解决。...了解当系统引导进入多用户模式失败时,如何进入单用户模式,非常重要。1、 在系统启动过程中,会出现开始界面,按任意键,进入GRUB菜单选项。...:硬盘扇区错乱在启动过程中最容易遇到的问题就是硬盘可能有坏道或扇区错乱(数据损坏)的情况,这种情况多由于异常断电、不正常关机导致。...这是很多初学Linux的用户在修改GRUB设置时很容易犯的错误,出现此黑屏提示时注意观察报错信息,即可针对性修复。...所以GRUB在引导时顺序为首先加载/boot分区,然后依次载入内核与镜像文件。
来源:Linux爱好者 ID:LinuxHub 我发现Linux系统在启动过程中会出现一些故障,导致系统无法正常启动,我在这里写了几个应用单用户模式、GRUB命令操作、Linux救援模式的故障修复案例帮助大家了解此类问题的解决...了解当系统引导进入多用户模式失败时,如何进入单用户模式,非常重要。 1、 在系统启动过程中,会出现开始界面,按任意键,进入GRUB菜单选项。...:硬盘扇区错乱 在启动过程中最容易遇到的问题就是硬盘可能有坏道或扇区错乱(数据损坏)的情况,这种情况多由于异常断电、不正常关机导致。...这是很多初学Linux的用户在修改GRUB设置时很容易犯的错误,出现此黑屏提示时注意观察报错信息,即可针对性修复。...所以GRUB在引导时顺序为首先加载/boot分区,然后依次载入内核与镜像文件。
; 构建操作系统,目前在一个Linux操作系统中构建另一个操作系统,主要是通过chroot工具和软件包提取工具来构建。...写完后,我们可以卸载fedora50.img; [root@localhost ~]# umount /mnt/fedora 6.23在映像文件上构建操作系统; 在映像文件上构建操作系统,目前在一个...所以应该改为 disk = ['phy:hda5,sda1,w','phy:hda8,sda2,w'] root = "/dev/sda1 ro" 11.2出现/tmp/.ICE-unix类似的错误;...然后再来删除; 另外如果一直出现这个错误,说明文件系统有问题了,这在ext3的文件系统中是经常发生的。您可以用/sbin/fsck.ext3工具来修复文件系统。当然您的文件系统不能处于挂载状态。...如果出现上面这种错误,应该看一下配置文件中有没有vif=['']的定义;
之前在本机有fedora 29的系统,但是由于错误安装,把windows10 启动安装到 linux 所在的硬盘中,导致原来的 efi中的grub启动被破坏,不能进入到linux中;我首先通过磁盘精灵,...;在grub2 启动时使用 e 快捷键进入修改界面,并使用ctrl+x执行修改结果; 清理现场: reboot;至此,重启并拔掉live usb,使用efi模式引导修复的系统,完成启动; 注意:此时windows...此教程总结自实际修复过程中,如果您有问题,欢迎留言咨询;我最后是在自动生成的项目的基础上,结合手动修改引导成功的; 如果你对linux的启动机制,以及mbr,efi 等不是很了解;建议还是重新安装系统为好...www.cnblogs.com/xuyaowen/p/grub-rebuild-after-installed-windows.html ;更多内容请关注cnblogs.com/xuyaowen; 参考链接...source=drt (可以参考,但是有错误) https://docs.pagure.org/docs-fedora/the-grub2-bootloader.html (我使用的fedora29,
使用一条 sudo dnf update 命令即可: sudo dnf update 其实在 Fedora 21 中就可以使用 dnf 进行软件包的管理了,只不过在 21 中是...直接使用如下命令: sudo fedup --network 22 解决系统升级过程出错的问题 本以为一切升级过程会一切顺利,结果升级过程中出现了意外。...意思很清楚,说的是 python 语言对 ascii 字符的解析错误。...在网上使用该错误信息进行搜索,发现这是 python 脚本编写的问题,在 Python 脚本中加入如下代码可解决问题: import sys reload(sys)...也就是说,中文系统在升级的过程中会出错,而英文的不会。
GLUT最初由MarkKilgard编写,从OpenGL Redbook(红宝书)第二版起就用来作为示例程序的支持环境,直到第八版为止(注:第九版开始改为GLFW)。...Glut最新版本为3.7版,大致在1998年8月停止维护和更新,同时其代码也没有开源。...3.FreeGlut配置 下面以freeglut-MSVC.zip文件介绍FreeGlut在VS2017中的配置。...Windows\System32目录下; 32位Windows系统: 将freeglut\bin\freeglut.dll文件复制到c:\Windows\System32目录下; 4.补充 为防止出现...“无法打开文件“freeglutd.lib””的错误,需要在代码文件中#include 语句前加上#define NDEBUG,如下所示: #define NDEBUG #include
1)不同静态库,相同命名的.o:经过排查,发现使用 ar x 命令提取文件时,如果归档文件中存在多个同名文件,ar 会提取找到的第一个匹配项,这里一个库的内容出现相同的 .o 情况时,会出现覆盖问题,这里暂时没有好的...这个错误时机上是 ar 提取文件时,复制到待合并文件夹时环节出现的,是不同的静态库有相同命名的 .o 文件,通过重命名,还比较好解决;2)同一个静态库,相同命名的 .o:解决了 .o 覆盖的问题,再次...link,还是缺失符号,通过排查还是丢了对应的符号,再次排查哪一步丢的,我们发现一个静态库内出现相同命名的 .o 符号段,两个符号段在不同位置,ar x 提取时,会优先命中第一个搜索到的 .o 段,后面遇到的都会忽略...通过ldd AVSDKPlugin.so 我们发现出现一些依赖库 no found, 或者 GLIBC need 2.29等错误信息。...使用的编译器是 Clang,我们尝试使用该构建工具,配置好 toolchan.cmake,在编译时发现缺失了。
确实,通用智能唯一的例子就出现在掌控了世界数百万年的灵长类动物身上。 物理控制任务有很多共同特性,应该将它们与行为问题区别对待。...最近十年,强化学习技术在解决视频游戏等困难问题中进展迅速(Mnih, 2015)。...安装时,dm_control 在~/.mujoco/mjpro150/include 中从第一步开始查找 MuJoCo 头文件,不过该路径可以配置 headers-dir 命令行参数。 3....要想运行 OpenGL,请运行 brew install glfw,从 Homebrew 安装 glfw 包。 3....运行前,需要先用 GLFW 库路径更新 DYLD_LIBRARY_PATH 环境变量。
在复杂的IT基础设施中,有许多重复性任务。成功运行这些任务并不容易。运行失败大多数是人为错误引发。...每当你创建任何新应用程序并将其部署在物理服务器、云服务器或虚拟机上时,你面临的最常见问题是可移植性和兼容性。这就是容器出现的原因。容器在操作系统级别上进行虚拟化,因此它们只包含所需的库和应用程序服务。...容器的好处包括: 便携性隔离性扩展性轻量级快速启动更小的磁盘和内存需求简而言之:当你为任何应用程序构建容器镜像时,所有必需的依赖项都被打包到容器中。...你可以借助Dockerfile构建容器镜像,或者从DockerHub、fedoraproject.org或Quay上拉取镜像。 为什么用Ansible配置Podman?...这就是Podman出现的地方。
在构建容器时指定仓库的标签也是一个好习惯,这样便可以准确的指定容器来源于哪里。 Docker Hub Docker Hub 有两种仓库,一种是用户仓库,一种是顶层仓库。...基于 Dockerfile 构建新镜像 执行 docker build 命令时,Dockerfile 中的所有指令都会被执行并且提交,并且在命令成功结束后返回一个新镜像,下面就来看看如何构建一个新镜像。...,也可以在构建镜像的过程中为镜像设置一个标签:使用方法为“镜像名 : 标签”,如下所示 指令失败时呢?...但是感觉这个步骤是多余了一些,如果 Dockerfile 中出现了错误,那么 Docker 就会给你提示,用不着重新运行命令来找出问题原因。...正如上面 Dockerfile 来举例,比如,在我们调试过程中,不需要在第一步和第三步之间做任何修改,因此 Docker 会将之前构建时创建的镜像当作缓存并作为新的开始点。
当 CentOS 项目转移到 CentOS Stream 上时,即使 CentOS Linux 不再是 RHEL 的下游构建,我们仍然维护这些存储库。...Fedora 位于 RHEL 的上游:在 Fedora 中开发和测试的软件会先流入 CentOS Stream,之后再进驻 RHEL。实际上,Fedora 的大部分工作都是由 RHEL 完成的。...所以是 RHEL 在技术上依赖于 Fedora,而非 Fedora 依赖于 RHEL。原则上,Fedora 仅仅是在经济层面倚仗 RHEL 的支持。...有媒体在 CentOS Stream 9 发布时就曾断言,红帽犯下的最大错误就是力推 CentOS Linux。此举相当于支持了跟自家付费商业产品竞争的免费方案,属于典型的“资敌”行为。...就是说当 RHEL 11.0 发布时,Stream 将暂时与其保持同步,而下游发行版也能在相应的时间点获取代码副本,并构建起与 RHEL 大版本相兼容的产品。
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