在SceneKit中,可以通过以下步骤从SCNGeometry中提取人脸信息:
- 获取SCNGeometry对象的所有顶点数据。
- 将顶点数据转换为模型坐标系中的顶点位置。
- 使用模型坐标系中的顶点位置计算每个面的法线向量。
- 根据法线向量的方向,确定每个面是否为人脸。
- 对于被确定为人脸的面,提取其顶点位置和纹理坐标。
这样,你就可以获得SCNGeometry中的人脸信息,包括人脸的位置、法线向量、纹理坐标等。
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