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1
回答
在
Opengl
中
绘制
不
显示
C++
的
直线
、
、
我正试着
在
我
的
窗口上画一条
直线
,屏幕颜色正常,但这条线似乎画不出来。我相当确定这是因为我可能设置了错误
的
位置,线被从窗口裁剪,但我不确定如何解决这个问题。我
的
完整代码#include <GLFW/glfw3.h>#include <glm.hpp> #include
浏览 3
提问于2019-10-29
得票数 1
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3
回答
c++
是否支持自己
绘制
图形?
、
在过去(Borland
的
那些),您可以使用c和
c++
中
的
graphics.h头文件来
绘制
像
直线
、正方形或圆圈这样
的
图形。turbo
c++
支持这一点。现在,我想
绘制
图形
的
推荐方法是使用
OpenGL
或DirectX。 我只想知道是否还存在一种方法来
绘制
c++
中
的
线条之类
的
基本图形,就像我们过去
在
浏览 6
提问于2015-02-23
得票数 1
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1
回答
OpenGL
:用退化三角形
绘制
直线
、
在
我
的
引擎
中
,我希望避免使用
直线
和独立
的
三角形类型。我想用一个三角形来画这条线,其中两个字是相同
的
。但是
在
opengl
中
,这个三角形不会被
显示
,因为它有零
的
面积,因此不能覆盖一个像素。在内部,
在
驱动程序级别,使用退化三角形
绘制
opengl
直线
,并使用不同
的
栅格化规则,其中每个扫描线至少
绘制
一个
浏览 4
提问于2015-05-14
得票数 2
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1
回答
擦除通过ExtTextOut函数
绘制
的
文本
、
、
我有一个从CStatic派生
的
类,我正在
绘制
线条以
显示
MFC
C++
项目中
的
测量结果。问题是,我
显示
的
是
直线
中心附近
的
直线
距离。我使用ExtTextOut函数来
绘制
文本。基本上,CStatic有一个图像
显示
,我在其上
绘制
以进行测量。有没有人能告诉我如何在
不
损害背景图像
的
情况下擦除通过ExtTextOut
绘制
<e
浏览 5
提问于2013-03-26
得票数 0
1
回答
给定两组xyz坐标和一个下垂值(a),我能在
OpenGL
中
的
这些点之间画一条接触线吗?
、
、
、
、
我试图
在
C++
OpenGL
中
创建一个3d空间中
的
非移动线,使用接触线公式。我想指定两个不动点
的
xyz坐标(电线之间
的
极点)和公式
中
的
一个值来表示导线
的
下垂量。我需要根据精确计数(要
绘制
的
线段数)遍历公式。
在
我
的
OpenGL
世界
中
,x和y是水平
的
,正y是向上
的
,所以导线总是
浏览 3
提问于2014-03-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
可以使用SFML
绘制
曲线吗?
、
我使用
的
是SFML库,在其最新
的
RC
中
,它允许您操作顶点并像这样
绘制
它们: sf::Vertex(sf::Vector2f(100, 0), sf::Color::White, sf::Vector2f(40, 0))现在我
的
问题是:
绘制
曲线/角度扇区
的</e
浏览 0
提问于2012-05-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
OpenGl
核中使用单个像素
绘制
一条线
、
、
、
、
我正在尝试
在
OpenGl
中
实现一种线条
绘制
算法。我从那里学到了使用
的
基础知识。
在
直线
绘制
算法
中
,我需要设置单个像素本身。我不明白如何在像素级别使用
OpenGl
。我尝试
在
opengl
中
搜索实现bresenham
的
行算法,实现在任何地方都使用
OpenGl
3.3
中
不支持
的
函数glDrawPixels
浏览 0
提问于2017-03-05
得票数 1
1
回答
MATLAB图形渲染:
OpenGL
还是画家?
、
、
当涉及到用于MATLAB图形
的
渲染器或重要
的
时候,我不知道,但我遇到了一些确实重要
的
例子:set(gcf,'renderer','
opengl
');Left=
OpenGL
,Right=Painters:
浏览 4
提问于2015-11-16
得票数 5
2
回答
如何更改
绘制
线
的
粗细?
、
、
、
canPlacePoint = false }} 我触摸两个点以保存位置,并尝试
绘制
一条连接这两个点
的
线虽然
绘制
了
直线
,但触摸点
的
位置不正确。我还使用了glLineWidth (),因为我想更改所
绘制
线条
的
粗细,但它没有更改。我该怎么办?
浏览 0
提问于2018-05-03
得票数 0
2
回答
Qpainter.rotate()问题- qgis
、
、
我正在定制QuantumGIS,它使用Qt
的
Qpainter来
绘制
和
绘制
...我正在尝试
在
画布上
绘制
一条折线,该画布作为更新通过消息queues..the draw is very fine...but in the polyline or polygon objects还包括一个用于旋转对象
的
角度字段问题是,当我试图
在
qpainter使用painter.rotate()方法
绘制
折线之前旋转
直线
时,
直线
旋转得很好,但
浏览 4
提问于2009-05-09
得票数 1
4
回答
在
OpenGL
ES
中
绘制
简单
的
曲线、
直线
和圆要比
在
Quartz 2D
中
复杂多少?
、
OpenGL
ES真的这么快吗?为什么?与
在
Quartz 2D
中
绘制
这些东西相比,
在
OpenGL
ES
中
绘制
这些简单
的
东西真的那么可怕和复杂吗?例如,我有一个包含-drawRect: implemented
的
UIView子类,其中我
绘制
了一些
直线
、曲线和圆。只是简单
的
路径,有一些阴影。 我应该在
OpenGL
ES
中
做什么?不是有
浏览 3
提问于2010-04-27
得票数 2
回答已采纳
4
回答
Iphone 2D应用程序建议
、
、
、
我没有对象C和
C++
背景。我只是在网上完成了Iphone应用程序
的
开发过程。有什么建议可以快速构建一个2D iphone应用吗?提前感谢!
浏览 0
提问于2011-04-05
得票数 0
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1
回答
OpenGL
原语
中
没有椭圆、椭球和圆柱
的
原因
我知道有逐像素
绘制
直线
、圆、椭圆
的
算法(例如Bresenham
的
算法): 我想知道为什么这些算法(而且我确信有算法
在
3D
中
绘制
椭球、球体、圆柱体)而没有
在
OpenGL
中用于
绘制
相应
的
原语
在
性能方面(
在
OpenGL
中非常重要),拥有这样
的
原语,而不是用线条画一个圆,用三角形画一个圆圈,难道不是更简单和有效吗?
浏览 2
提问于2014-08-23
得票数 3
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1
回答
利用OpenGLES
在
iOS上进行多幅图形协作
、
、
、
我正在开发一个应用程序来配置: 现在我使用OpenGLES
绘制
。我配置了两个名为vboId和vboId_1
的
缓冲区来绑定每个动作
中
的
点,vboId将绑定用户
绘制
的
顶点,而vboId_1将绑定数组A
中
的
顶点。
在
绘图时,有时会卡住,漏水,丢失几个点,不平滑,使用户体验不良。如果只由用户
绘制
或从数组A
绘
浏览 2
提问于2014-12-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
OpenGL
中
绘制
直线
的
问题
、
我已经有了一个可以
绘制
纹理对象
的
程序。我想
绘制
调试线,所以我尝试复制与sprites相同
的
绘制
过程来
绘制
一条线。我做了一个新
的
碎片和顶点着色器,因为线条不会被纹理,并且有一个不同
的
调试着色器可能会很有用。 如果我试图画一条线,但是这条线没有画出来,我
的
系统会继续工作。我试着为我
的
精灵编写类似于工作代码
的
代码,但很明显我遗漏了什么或犯了一个错误。
浏览 2
提问于2015-09-06
得票数 1
1
回答
怎样才能画出一个矩形?
、
、
、
我正在使用
openGL
来
绘制
一些动画。矩形应该是透明
的
,以
显示
恰好在那里
的
任何窗口,并将其留给常规
的
windows MFC绘图。但是,由于该矩形
中
的
任何内容都不是用
openGL
绘制
的
,所以我不确定它是否能很好地工作。 我
在
c++
中使用
openGL
。
浏览 1
提问于2011-08-15
得票数 1
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3
回答
如何在
OpenGL
中
画线?
、
、
我想在
OpenGL
中
画一条线。glBegin(GL_LINES); glVertex2f(.75,.75);这段代码
绘制
了一条
直线
,但是如果我想
绘制
一条从坐标(10,10)到坐标(20,20)
的
直线
,我应该怎么做?
浏览 0
提问于2013-01-24
得票数 15
回答已采纳
3
回答
如何使用
OpenGL
和C#
在
屏幕上
显示
文本
、
场景:简单
的
3D游戏项目-
OpenGL
+ C#我读到
OpenGL
函数不支持
在
屏幕上轻松打印文本。有谁知道怎么做吗?我不需要任何太复杂
的
解决方案。例如,我只需要在一个角落
中
显示
FPS速率,或者
在
另一个角落
中
显示
拾取对象
的
数量。谢谢。
浏览 7
提问于2011-12-15
得票数 3
2
回答
如何在现代
opengl
中
绘制
圆柱体
、
、
、
我
的
问题很简单,如何在现代
OpenGL
中
绘制
圆柱体?我正在和
OpenGL
3.x一起使用GLFW。我最初
的
想法是创建一个函数,将底部和顶部
的
顶点位置计算为圆,然后在这些顶点之间
绘制
直线
。有谁有好
的
解决方案吗?
浏览 2
提问于2015-10-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Opengl
绘制
立方体边
、
我能够用现代
opengl
绘制
一个简单
的
立方体,但我希望能够从我用(顶点)
绘制
的
数据
中
绘制
一个
直线
立方体:目前,我正在
绘制
一个立方体,并使用glPolygonMode
绘制
线条,但我想去掉通过每个四面的线条(实质上只是
绘制
立方体
的
边缘)。我无法得到更多,我不知道如何处理这个主题(着色器,或其他一些
opengl
方法) 我怎么能这样画一个立方体呢?
浏览 11
提问于2022-03-02
得票数 1
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