首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在给定3d世界坐标和2d图像点的情况下查找相机平移

基础概念

在计算机视觉中,将3D世界坐标转换为2D图像坐标的过程称为投影。相机平移是指相机在空间中的位置移动,这会影响投影的结果。给定3D世界坐标和对应的2D图像点,可以通过逆向投影过程来估计相机的平移。

相关优势

  1. 精确度:通过逆向投影,可以精确地估计相机在空间中的位置。
  2. 应用广泛:在机器人导航、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、3D重建等领域都有广泛应用。
  3. 灵活性:可以根据不同的应用场景调整算法参数,以适应不同的需求。

类型

  1. 单目视觉:使用单个摄像头进行投影和反投影。
  2. 双目视觉:使用两个摄像头从不同角度捕捉图像,通过视差计算深度信息。
  3. 多目视觉:使用多个摄像头进行更复杂的3D重建和相机位置估计。

应用场景

  1. 机器人导航:通过估计相机位置,机器人可以更好地理解周围环境并规划路径。
  2. 增强现实(AR):在现实世界中叠加虚拟物体时,需要精确估计相机的位置和方向。
  3. 3D重建:从多个角度拍摄图像,通过相机位置估计重建物体的3D模型。

问题与解决方法

问题:为什么会出现相机平移估计不准确?

原因

  1. 数据噪声:图像点或3D坐标可能存在测量误差。
  2. 模型不准确:投影模型可能不完全符合实际情况。
  3. 计算误差:数值计算过程中可能引入误差。

解决方法

  1. 数据预处理:对图像点和3D坐标进行滤波和校正,减少噪声。
  2. 优化算法:使用更精确的投影模型和优化算法,如RANSAC(随机抽样一致性)。
  3. 多视角融合:结合多个视角的数据进行综合估计,提高准确性。

示例代码

以下是一个简单的Python示例,使用OpenCV库进行相机平移估计:

代码语言:txt
复制
import numpy as np
import cv2

# 假设已知3D世界坐标和对应的2D图像点
world_points = np.array([[0, 0, 0], [1, 0, 0], [0, 1, 0]], dtype=np.float32)
image_points = np.array([[100, 100], [200, 100], [100, 200]], dtype=np.float32)

# 相机内参矩阵(假设已知)
camera_matrix = np.array([[500, 0, 320], [0, 500, 240], [0, 0, 1]], dtype=np.float32)

# 使用OpenCV的solvePnP函数估计相机平移
_, rvec, tvec, _ = cv2.solvePnP(world_points, image_points, camera_matrix, None)

print("旋转向量:", rvec)
print("平移向量:", tvec)

参考链接

OpenCV solvePnP文档

通过上述方法和代码,可以有效地估计相机的平移向量,并应用于各种计算机视觉任务中。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

基于Python进行相机校准

相机校准目的是找到相机内在外在参数。 ? 总览 为了校准相机,我们对3D对象(例如图案立方体)成像,并使用3D对象与其2d图像之间3D-2D对应关系来查找相机参数。...几乎总是我们仅在世界坐标系中知道3D对应关系,因此我们需要估算内在外在参数。但是在此之前,我们需要获取3D-2D对应关系。如图1所示,相对于世界坐标系描述了3D。...该图显示了世界坐标x,yz轴以及一些示例3D,它们是正方形角。有28。 1....世界坐标系中3D点在rubik_3D_pts.mat中提供,图像上相应2D点在rubik_2D_pts.mat中提供 2....最简单这种对应关系是未知相机映射下3DX及其图像x之间。给定足够多这种对应关系,可以确定相机矩阵。 算法 假设给出了3D2D图像之间许多点对应关系。

1.3K20

理解单目相机3D几何特性

所以我们首先必须了解相机如何将3D场景转换为2D图像基本知识,当我们认为相机坐标系中物体场景是相机原点位置(0,0,0)以及相机坐标系X、Y、Z轴时,摄像机将3D物体场景转换成由下面的图描述方式...摄像机投影矩阵 上图中所示关系由相机投影矩阵公式或相机矩阵P更全面定义,摄像机矩阵P解释推导如下所示: 在三维世界中选择一个参考点,将其标记为原点,并定义世界坐标系轴,将世界坐标系旋转并平移相机坐标系下...这里b[x,y,z,1]有助于用[R | t]进行积,以获得3D空间中该相机坐标,R表示旋转矩阵,t表示平移矩阵,该矩阵首先将旋转到相机坐标系方向,然后将其平移相机坐标系,[R | t]也称为相机外参矩阵...相机坐标系中定义一个可以用K(摄像机矩阵)投影到图像平面上,K是一个内参矩阵,它采用fxfy,将相机坐标系xy值缩放为图像平面的uv值,此外,K还涉及sxsy,它们将图像原点从图像中心转换到左上角图像坐标系下...方形矩阵可以有其逆矩阵H-1,它可以将图像u,v像素映射到世界坐标系中x,y,0坐标,如下所示: 事实上,图像图像映射也是可以,因为z=0世界坐标平面可以理解为一个图像游泳比赛电视转播中

1.7K10
  • Deep Manta:单目图像2d3d由粗到精多任务网络车辆分析

    2D/3D matching 2D shape 选择 3D shape进行,以恢复车辆方向 3D location. 2、Deep Coarse-to-fine Many-Task 网络。...采样时,其实已经知道某个模型相对于相机坐标系下姿态,该模型2d姿态下对应特征坐标也已经知道。...假定模型制作时候,相对于拍摄相机坐标系变换关系为R,T,实际计算时相机坐标系为R1,T1,那么给定二维对应点坐标三维对应点坐标,剩下就是PNP求解了: [x,y,1]=K*[R,T]*[X,...Y,Z,1]*[R1,T1] 这里有只需要求解出R1T1即可,一共36个特征,遮挡特征可能不能直接用,但是只需要求解出三个旋转量,三个平移量,理论上只需要6对特征即可,即保证6对不受遮挡即可...这个大多数情况下都可以得到保证。R1、T1求出后,检测出汽车相机坐标下所有参数都迎刃而解。 上述内容,如有侵犯版权,请联系作者,会自行删文。

    63910

    如何实现智能视觉测量系统-为什么原木智能检尺需要高精度3D相机

    对于更多视觉测量问题,需要使用3D相机,原因如下: 1.物体与相机之间距离是未知2D相机进行透视投影成像时丢失了深度信息,同一个物体离相机较远时图像中显得更小,距离相机较近时图像中显得更大...经过透视投影,现实世界中3D被投影到2D图像中,成为平面图像一个2D。...相机坐标系原点为相机光心,Z轴为相机视线方向即光轴,该坐标系由相机姿态位置确定。世界坐标系下,可以通过平移与旋转变换转化为相机坐标系下。...智能测量中,我们使用一般是相机坐标系。 从世界坐标系到相机坐标系可以通过旋转和平移变换得到。经过平移可以将两个坐标系原点重合,经过旋转可以将两个坐标系XYZ轴重合。...假设世界坐标系下有一个w,经过下面的旋转与平移变换可以得到其相机坐标系下c 令旋转矩阵 平移向量 上面的公式可以合并写成如下齐次坐标系形式,得到更简洁表述 从相机坐标系到图像坐标系转换是通过透视投影完成

    61520

    相机成像几何原理

    给定这个房间中 3D P,我们想在相机拍摄图像中找到该 3D 像素坐标 (u,v)。...使用此摄像机将捕获房间图像,因此,我们对连接到此摄像机3D坐标系感兴趣,并且需要找到 3D 世界坐标3D 摄像机坐标之间关系。...外部参数 相机坐标系可以通过平移旋转达到与世界坐标系重合效果,因此可以说世界坐标摄影机坐标系通过旋转和平移关联,这其中有六个参数(3个用于旋转,3个用于平移)称为相机外部参数。...相机坐标转换到图像坐标 P 投影平面上 (x,y) 可以通过如下计算获取: 图片 矩阵 K 称为内部矩阵,包含相机内部参数: 图片 相机坐标到图像坐标的转换过程为: 图片 从图像坐标转换到像素坐标...图像坐标系平面可以认为是理想成像面,像素坐标系则是相机传感器平面,理想情况下图像坐标平面像素坐标平面同一平面,则从图像坐标转换到像素坐标有两个步骤: 缩放,在前面的坐标系中,坐标系单位是统一实际距离单位

    1.2K20

    相机标定1:坐标系关系

    四个坐标系: 世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系 1.1 世界坐标系与相机坐标系 image.png 于是,从世界坐标系到相机坐标系,涉及到旋转和平移(其实所有的运动也可以用旋转矩阵和平移向量来描述...,属于透视投影关系,从3D转换到2D。...图像坐标系原点为相机光轴与成像平面的交点,通常情况下是成像平面的中点或者叫principal point。...所以这二者之间转换如下:其中dxdy表示每一列每一行分别代表多少mm, 即1pixel=dx mm image.png 那么通过上面四个坐标系转换就可以得到一个世界坐标系如何转换到像素坐标系...通过最终转换关系来看,一个三维中坐标点,的确可以图像中找到一个对应像素,但是反过来,通过图像一个找到它在三维中对应就很成了一个问题,因为我们并不知道等式左边Zc值。

    1.2K00

    基于OpenCV位姿估计

    它是一个3乘3矩阵,转换3维矢量表示平面上2D。这些向量称为同质坐标,下面将进行讨论。下图说明了这种关系。这四个点在红色平面图像平面之间相对应。...单应性存储相机位置方向,这可以通过分解单应性矩阵来检索。 ? 针孔相机 ? ? 针孔相机数学模型 针孔相机模型是相机数学表示。它接受3D并将其投影到像上图所示图像平面上。...可以投影矩阵中编码该变换,该投影矩阵将表示3D4维均匀向量转换为表示图像平面上2d3维均匀向量。 齐次坐标是表示计算机视觉中投影坐标。...由于拍摄照片时会从3D转换为2D,因此深度范围会丢失。因此,可以将无限数量3D投影到相同2D,这使得同质坐标描述可能性射线时非常通用,因为它们比例相似。...外参矩阵 外在矩阵存储摄像机全局空间中位置。该信息存储旋转矩阵以及平移矢量中。旋转矩阵存储相机3D方向,而平移矢量将其位置存储3D空间中。 ?

    1.7K20

    总结 | 相机标定基本原理与改进方法

    建立立体视觉系统所需要各个坐标系,包括世界坐标系、相机坐标系、以及图像坐标系(物理像素坐标系)。...坐标系名称 坐标系描述 世界坐标系(3D) 描述目标真实世界中位置引入参考坐标系(Xw,Yw,Zw) 相机坐标系(3D) 联系世界坐标系与图像坐标系桥梁,一般取摄像机光学轴为z轴(Xc,Yc,...Zc) 图像物理坐标系(2D) 根据投影关系引入,方便进一步得到像素坐标,单位为毫米,坐标原点为摄像机光轴与图像物理坐标系交点位置(x,y) 图像像素坐标系(2D) 真正从相机内读到信息,图像物理坐标的离散化...2D坐标 imageSize,//图片尺寸 cam_intr_para,//相机内参 distCoffs,//相机畸变矩阵 rvecs,//旋转矩阵 tves//平移矩阵 ) (2)拍摄机位和数量选择...在其它条件一致情况下,分辨率越大相机,它像素越密集,得到重投影误差也会大; ④优化算法 其它评判标准: 选择两个三维,将其投影二维图像上,计算这两个距离。

    3.1K20

    Python opencv相机标定实现原理及步骤详解

    相机标定相机标定目的 获取摄像机内参外参矩阵(同时也会得到每一幅标定图像选择和平移矩阵),内参外参系数可以对之后相机拍摄图像就进行矫正,得到畸变相对很小图像。...相机标定输入 标定图像上所有内角图像坐标,标定板图像上所有内角空间三维坐标(一般情况下假定图像位于Z=0平面上)。 相机标定输出 摄像机内参、外参系数。...不同镜头成像时转换矩阵不同,同时可能引入失真,标定作用是近似地估算出转换矩阵失真系数。为了估算,需要知道若干点三维世界坐标系中坐标二维图像坐标系中坐标,也就是拍摄棋盘意义。...提取标定板世界坐标 标定板大小是标定板水平和竖直方向上内角个数。内角指的是,标定板上不挨着边界。 我打印是6×9标定板。 ? 标定相机 ? ? ?...= [] # 存储3D img_points = [] # 存储2D images = glob.glob("E:/test_pic/qipan/*.jpg") for fname in images

    4.8K20

    自动驾驶:Lidar 3D传感器云数据2D图像数据融合标注

    相机数据本质上是2D,它不提供对象距离。尽管可以使用摄像头传感器焦距光圈来近似物体深度,但是由于将摄像头传感器将3D场景捕获到2D平面上时会固有地丢失信息,因此无法精确定位。...除了准确性,它还有助于传感器出现故障时提供冗余。 相机传感器数据激光雷达云数据融合涉及2D3D3D2D投影映射。...将3D云数据转换为世界坐标系 通过与自我框架平移旋转矩阵相乘,激光雷达参考系(L1)中每个框架都将转换回世界坐标系。...从世界坐标系转换为相机坐标系 下一步是通过与摄影机旋转和平移矩阵相乘,将数据从世界参照系转换为摄影机参照系。...从3D相机坐标系转换为2D相机框 一旦数据进入相机参考框架,就需要将其从3D相机参考框架投影到2D相机传感器平面。这是通过与相机固有矩阵相乘来实现

    3.1K21

    基于RGB-D多相机实时3D动态场景重建系统

    外参标定 相机外参标定是获取相机世界坐标系中姿态过程,从而能够将云从各自相机坐标系融合到世界坐标系中。每个相机姿态由旋转矩阵 和平移矩阵 组成。...相机标定分为两步:基于 2D marker粗略标定基于 3D 匹配精细标定。 粗标定 粗标定环节,我们使用了[2]中使用 marker 进行标定。...图4 marker示意图 标定过程中,世界坐标系原点建立marker中心,每个相机会检测黑白交界处,得到其图像像素坐标,进一步根据深度图相机内参得到角点在相机坐标系中 3D 坐标,...设 A B 为两个相邻相机,本系统实现算法如下图所示,该算法可概括如下: 图 6 云重叠区域去除 将相机 A 中像素根据深度图相机外参映射到世界坐标系,得到相机 A 云 ; 将...考虑到深度图像素3D是一一对应,深度像素之间邻域关系代表了3D空间拓扑结构,因此对于深度像素中每个,在给定邻域内比较其与周围像素距离差异,只有满足一定距离约束,才会将其保留,否则将其作为噪去除

    3.2K70

    一文图解单目相机标定算法

    图像坐标系(2D):光心成像平面的投影,也就是建立另一坐标系,称为图像坐标系,单位为mm。 像素坐标系(2D):像素坐标系是我们最终用户所看到,也就是坐标系原点在图像左上角,单位为像素。...2.1世界坐标系 -> 相机坐标系 我们知道,世界坐标系就是以外界某个参考点建立坐标系,而相机坐标系则是以相机光心作为坐标原点,光轴正方向作为Z轴建立坐标系,两者属于刚体变换,只需要进行旋转和平移...2.2 相机坐标系 -> 图像坐标系 完成了世界坐标系 -> 相机坐标系转换后,我们再从相机坐标系 -> 图像坐标系。...这个公式就是整个单目相机在理想情况下成像公式,可以建立世界坐标系到像素坐标系一一映射。...图9 图像坐标系与归一化平面关系 03 相机畸变 ? ? ? ? ? 以上是理想情况下世界坐标系到像素坐标系转换。

    1.7K20

    相机标定--A Flexible New Technique for Camera Calibration

    2 Basic Equations 一个 2D point m = [u,v]T, 一个 3D point is denoted by M = [X,Y,Z]T, 它们对应增广坐标形式分别为...m~ = [u,v,1]T M~ = [X,Y,Z,1]T 我们使用普通 pinhole 对相机进行建模,a 3D point M and its image projection...其中 s is an arbitrary scale factor, (R,t), 称之为相机外参数,分别表示旋转矩阵和平移向量,表示世界坐标相机坐标系直接联系, is the rotation...homography 平面上对应关系, Z=0 作为标定板平面 2.3 Constraints on the intrinsic parameters 相机内参约束 给定一个平面标定板图像...(3)(4)几何推导过程,与 absolute conic 联系起来 3 Solving Camera Calibration 相机标定求解 3.1 Closed-form solution

    1.4K40

    相机标定——张正友棋盘格标定法

    相机在出厂之前都需要进行相机标定,用软件方法校正生成图像,避免拍摄出图像产生桶形枕形畸变; 根据相机成像几何模型,将世界坐标系中3D物体映射到2D成像平面上; 求解多个相机对之间映射关系...•外参矩阵:世界坐标系转换到相机坐标系旋转R和平移T矩阵。 •畸变系数:包括相机径向畸变系数k1,k2,k3,~,相机切向畸变系数p1,p2,~。...相机坐标系(camera coordinate system):相机上建立坐标系,为了从相机角度描述物体位置而定义,作为沟通世界坐标图像/像素坐标系中间一环。单位为m。...1.从世界坐标系到相机坐标系 3D->3D 其中,R为旋转矩阵,t为平移向量,因为假定在世界坐标系中物所在平面过世界坐标系原点且与Zw轴垂直(也即棋盘平面与Xw-Yw平面重合,目的在于方便后续计算...2、通过调整标定物或摄像机方向,为标定物拍摄一些不同方向照片。 3、从照片中提取棋盘格角。 4、估算理想无畸变情况下,五个内参六个外参。

    4.8K30

    使用OpenCV实现哈哈镜效果

    世界坐标3D图像像素具有以下等式映射关系。其中P是相机投影矩阵。 ? ? ? 项目的主要内容 整个项目可以分为三个主要步骤: 创建一个虚拟相机。...图1:创建数字滑稽镜像所涉及步骤。创建一个3D表面,即镜子(左),虚拟相机中捕获平面以获取相应2D,使用获得2D点将基于网格变形应用于图像,从而产生类似于滑稽镜子效果。...虚拟相机本质上是矩阵P,因为它告诉我们3D世界坐标与相应图像像素坐标之间关系。让我们看看如何使用python创建虚拟相机。...应用此转换与使用我们虚拟相机捕获3D图像相同! 我们如何确定捕获图像中像素颜色?场景中物体材质属性如何? 渲染逼真的3D场景时,以上所有这些绝对重要,但是我们不必渲染逼真的场景。...我们可以在其文档中找到使用此库不同方式各种插图。它减少了我们每次创建虚拟相机,定义3D查找2D投影工作。此外,该库还负责设置适当内在外在参数值,并处理各种异常,从而使其易于使用。

    2.1K20

    3D人脸技术漫游指南

    图像,坐标原点通常是图像左上角,因此像素坐标成像平面坐标之间,相差了一个缩放原点平移。...4 个未知数相机构造相关,f_x,f_y 相机焦距、像素大小有关,c_x,c_y 是平移距离,相机成像平面的大小有关。...双目相机顾名思义为“两只眼睛”,左眼相机右眼相机光圈中心 构成基线,空间中一 P 会在分别投影双目相机像平面上 ,这样通过相似原理可以求解 P 到基线距离即 P 深度(...我们可以同一个图像位置,读取到色彩信息距离信息,计算像素 3D 相机坐标,生成云(Point Cloud)。...3DMM 参数(下文 3D 重建会提到),重构了 3D 云后即可投影成归一化深度图;特征提取网络普通 2D 人脸识别网络基本类似,得到一个表征深度图人脸特征向量。

    2.6K11

    手把手搭建游戏AI—如何使用深度学习搞定《流放之路》

    这个矩阵被用来确定与屏幕上2D坐标相对应3D坐标,(再进行一些假设)反之亦然。图3说明了投影映射基本概念。左矩形表示屏幕,而右坐标轴代表世界坐标。...灰线(投影映射)将蓝点从世界坐标映射到屏幕上位置。 图3:投影影射 给定2D图像来近似投影矩阵过程被称为相机标定。...方程式1:投影转换 在上面的方程中,A是投影矩阵,w是世界(3D)坐标矩阵,而p是投影(2D)坐标矩阵。 为了标定PoE相机,也就是确定上面等式中 A,我们会使用几个固定大小箱子。...(点击查看大图) PoE中,当玩家移动时,相机也会移动(相机角度固定)。为了跟踪移动相机玩家,世界点在被投影之前会被转平移回原始位置。...在下面的动画中,相机通过几个随机产生进行线性移动。 图6:相机平移运动 有了上述代码,屏幕上距离就可以更精确了。为了简单起见,我们假设玩家总是XY平面上移动。

    2.9K70

    相机标定】四个坐标系之间变换关系

    世界坐标系,相机坐标系,图像物理坐标系,像素坐标系之间关系: 首先看下几个坐标系放在一块样子: ? 1:世界坐标系:根据情况而定,可以表示任何物体,此时是由于相机而引入。单位m。...一:世界坐标相机坐标系 ? 物体之间坐标系变换都可以表示坐标系旋转变换加上平移变换,则世界坐标系到相机坐标系转换关系也是如此。绕着不同轴旋转不同角度得到不同旋转矩阵。如下: ?...那么世界坐标系到相机坐标系变换如下: ? 二:相机坐标系到图像物理坐标系 从相机坐标系到图像坐标系,属于透视投影关系,从3D转换到2D。也可以看成是针孔模型改变模型。满足三角形相似定理。 ?...其中相机内参外参可以通过张正友标定获取。...通过最终转换关系来看,一个三维中坐标点,的确可以图像中找到一个对应像素,但是反过来,通过图像一个找到它在三维中对应就很成了一个问题,因为我们并不知道等式左边Zc值。

    6.8K20

    3D重建:硬派几何求解vs深度学习打天下?

    这些参数是必须,因为相机将拍摄 3D 世界物体投影到 2D 图像上,而现在我们需要用 2D 图像反推 3D 世界信息。可以说,相机参数是确定物体世界图像之间相互关系几何模型参数。...因此我们需要对成像坐标系进行缩放和平移,来吻合像素实际坐标。将图像坐标系上点在 x y 轴方向上分别缩放 m_x 倍 m_y,分别平移 p_x p_y 个,调整后矩阵变为: ?...同样,相机坐标系世界坐标系之间转换可以通过缩放和平移来达到,写作: X_cam = RX + t 其中 X_cam X 分别是一相机坐标系世界坐标系下坐标表示,R 为 3x3 旋转矩阵...相机外参负责世界坐标系到相机坐标系转化,内参则负责接下来从相机坐标系到 2D 图像坐标系转换。...SfM 算法可以在给定一组图像情况下,直接输出每张图像相机参数,以及图像中可见一组 3D ,一般被编码为 tracks。 ? 图 4:SfM 算法一般流程。

    1.4K40

    相机标定原理及实现

    相机坐标系(camera coordinate system):相机上建立坐标系,为了从相机角度描述物体位置而定义,作为沟通世界坐标图像/像素坐标系中间一环。单位为m。...2、相机标定实现 相机标定目的:获取摄像机内参外参矩阵(同时也会得到每一幅标定图像选择和平移矩阵),内参外参系数可以对之后相机拍摄图像就进行矫正,得到畸变相对很小图像。...相机标定输入:标定图像上所有内角图像坐标,标定板图像上所有内角空间三维坐标(一般情况下假定图像位于Z=0平面上)。 相机标定输出:摄像机内参、外参系数。...xy obj_points = [] # 存储3D img_points = [] # 存储2D images = glob.glob("image4/*.jpg") i=0; for fname...tvecs为平移向量: 畸变矫正: 矫正前后图片 总结 通过标定得到荣耀PLAY后置摄像头内置参数矩阵为: 矫正后原图通过对比发现差距并不大,只是宽度上有一拉伸

    1.7K10
    领券