,可以通过以下步骤实现:
- 首先,确保你已经安装了pygame库,并且熟悉pygame的基本用法。
- 创建一个pygame.mixer.Sound对象,用于加载和播放声音文件。可以使用pygame.mixer.Sound()函数来加载声音文件,例如:
- 创建一个pygame.mixer.Sound对象,用于加载和播放声音文件。可以使用pygame.mixer.Sound()函数来加载声音文件,例如:
- 使用pygame.mixer.Sound对象的play()方法来播放声音文件,例如:
- 使用pygame.mixer.Sound对象的play()方法来播放声音文件,例如:
- 如果需要替换正在播放的声音数据,可以使用pygame.mixer.Sound对象的set_data()方法。该方法接受一个包含音频数据的字节对象作为参数,例如:
- 如果需要替换正在播放的声音数据,可以使用pygame.mixer.Sound对象的set_data()方法。该方法接受一个包含音频数据的字节对象作为参数,例如:
- 注意:替换声音数据时,需要确保新的音频数据与原始声音文件的格式和采样率相匹配,以确保正常播放。
- 最后,通过pygame.mixer.Sound对象的play()方法重新播放替换后的声音数据,例如:
- 最后,通过pygame.mixer.Sound对象的play()方法重新播放替换后的声音数据,例如:
总结:
在没有弹出的情况下替换pygame的声音播放的数据,可以通过创建pygame.mixer.Sound对象,使用set_data()方法替换声音数据,然后使用play()方法重新播放替换后的声音数据。这样可以实现在不中断声音播放的情况下替换声音数据。
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